<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835</id><updated>2012-01-30T00:29:19.725-08:00</updated><category term='preview'/><category term='goof'/><category term='KD'/><category term='races'/><category term='top6'/><category term='literatura'/><category term='RPG'/><category term='builds'/><category term='comics'/><category term='KD5'/><category term='contos'/><category term='aurora'/><category term='filsom'/><category term='resumo'/><category term='armless'/><category term='mm'/><category term='GDR'/><category term='GD'/><category term='yyh'/><category term='roliudi'/><category term='luv'/><category term='punkrocksongs'/><category term='rant'/><category term='nerdice'/><title type='text'>Crepúsculo Esmeralda</title><subtitle type='html'>In brightest day, in blackest night,&lt;br&gt;
No evil shall escape my sight&lt;br&gt;
Let those who worship evil's might,&lt;br&gt;
Beware my power...Green Lantern's light!&lt;br&gt;</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>111</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3382197911515939727</id><published>2012-01-09T23:16:00.001-08:00</published><updated>2012-01-09T23:18:04.847-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Morra jovem e salve a si mesmo</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                A porta se fechou atrás dele com um rangido de madeira velha. A música do andar de baixo, abafada. André sentia nas orelhas, na garganta, a própria pulsação. A mão dela segurava a ponta dos dedos dele. Percebeu que suava. Abriu a boca para falar – o coração parecia que ia lhe saltar garganta a fora – mas desistiu. Os olhos se acostumavam à escuridão. Ela o puxou e antes mesmo dele perceber ela estava envolta em seus braços, lábios tocando pescoços e orelhas, dedos deslizando por costas. Respirações entecortadas, o coração acelerado, o som repetitivo de tecido contra tecido. O cheiro de álcool no hálito dela. Os olhos – ele viu os olhos. “A gente não devia fazer isso”, pensou em dizer. “Deita ali e tira a calça”, também pensou em dizer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                - Você é linda. – acabou dizendo, a voz falhando. Mal conseguia vê-la no escuro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                Ela murmurou alguma coisa no ouvido dele. André não entendeu uma palavra, mas o hálito quente do sussurro acabou com todas as suas dúvidas. Derrubou-a na cama, arrancando a camiseta e jogando longe ao mesmo tempo que tateava o fecho do sutiã.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                - ‘peraí, ‘peraí. –ela disse, se afastou um pouco e ele quase achou que ia acabar por ali mesmo. – ‘xa que eu tiro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                Bárbara não era uma menina especialmente bonita. Ela não era feia, mas sim bastante comum. Ela tinha essa certa tendência a acabar sendo ignorada justamente por causa disso. Para compensar a falta de atrativos físicos, Bárbara tomava a iniciativa. E tinha ficado evidente para André como isso era eficaz. Mesmo regulando idade com ele, Bárbara deixou bem claro que já tinha considerável experiência.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                Suado e satisfeito, André se vestiu apressadamente assim como Bárbara. Com um último beijo molhado, ela escancarou a porta de madeira – rangendo de novo – e desceu os degraus rapidamente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNoSpacing"&gt;                Envolto pela música do andar de baixo, André se sentia estranho. Ele esperava que magicamente se sentisse um homem, mas só se sentia um menino. Um menino com medo de que o primo descobrisse o que ele tinha acabado de fazer.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3382197911515939727?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3382197911515939727/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3382197911515939727' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3382197911515939727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3382197911515939727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2012/01/morra-jovem-e-salve-si-mesmo.html' title='Morra jovem e salve a si mesmo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6340933287426358877</id><published>2011-09-25T09:53:00.000-07:00</published><updated>2011-09-25T11:23:11.189-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><title type='text'>New 52</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Praticamente todo mundo com quem eu falei sobre o reboot da DC já sabe - eu não estava esperando nada. Títulos que eu estava acompanhando (Teen Titans, Superboy, Red Robin, Batman &amp;amp; Robin) seriam resetados. A cronologia ficaria uma bagunça. Personagens seriam abandonados para sempre (Spoiler) ou modificados ao ponto de ficarem irreconhecíveis (Barbara Gordon).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Agora que os títulos estão saindo, eu posso dizer tranquilamente: eu quebrei a cara. Duas vezes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1e_UCc4PEQM/Tn9ohXuuR8I/AAAAAAAAAMo/zch8SN55rck/s1600/WonderWoman_1_TheGroup_001.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-1e_UCc4PEQM/Tn9ohXuuR8I/AAAAAAAAAMo/zch8SN55rck/s320/WonderWoman_1_TheGroup_001.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656354579515590594" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 208px; height: 320px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Pictured: Diana quebrando a minha cara&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Wonder Woman #1&lt;/i&gt;, por Brian Azarello e Cliff Chiang, é um excelente começo. Antes de mais nada, Azarello nem tenta se enfiar na bagunça que é a cronologia DC ou as origens da personagem título. O foco dele aqui é em sua história - que é a de uma mulher sendo envolvida nas maquinações dos deuses (adaptados ao século XXI) e sendo protegida por Diana. O grande mérito de Azarello aqui é dizer abertamente que ele não se importa com o reboot, ele se importa com a história dele. E só um autor do gabarito de Azarello (&lt;i&gt;100 Bullets&lt;/i&gt;) tem moral de fazer uma coisa dessas. A missão do título não é fácil - dar uma cara a um personagem que o grande público nunca conheçou de verdade. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Não dá pra evitar de mencionar como a arte de Chiang é boa e adequada ao estilo de Azarello. É quase uma fantasia mítica &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hardboiled"&gt;hardboiled&lt;/a&gt;, por assim dizer. Violência e sensualidade são elementos já nessa primeira edição, mas eles são secundários, casuais - como são para os personagens. Chiang consegue manter a dose certa entre estranhamento e familiaridade com as coisas bizarras acontecendo nessas pouco mais de vinte páginas. E você tem que aplaudir um cara que consegue fazer com que você demore um pouco para perceber que a Mulher Maravilha está sem roupa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mas eu não tinha dito que quebrei a cara duas vezes? Sim, foram duas vezes. A primeira foi com a Mulher Maravilha de Azarello, muito melhor do que eu achava que o reboot poderia criar. Assim que aparecer nas bancas aqui, vou saltar em cima dessa série com tudo. A segunda foi com &lt;i&gt;Catwoman&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Red Hood and the Outlaws&lt;/i&gt;. Eu disse lá em cima que esperava muito pouco do reboot, então não cheguei a ficar aborrecido com &lt;i&gt;JLA&lt;/i&gt;. Mas essas duas... conseguiram ficar abaixo do que eu esperava.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O problema aqui vem de homens velhos escrevendo mulheres jovens. Estelar e Mulher-Gato na teoria estão sendo escritas como 'mulheres sexualmente agressivas'. Na prática, o que a gente vê é um pornô softcore pra homens e duas personagens respeitadas sendo jogadas pra escanteio. Ambas Estelar e Mulher-Gato eram escritas como sexualmente agressivas e decididas pré-reboot. Não sei de quem foi a idéia de ir além do impossível nessa questão, mas acaba tirando o crédito da história. Sexo não devia ser o foco de uma revista em quadrinhos de super-heróis - devia ser, no máximo, uma coisa secundária. Mas no caso de Mulher-Gato, a revista é &lt;b&gt;sobre ela transando com o Batman&lt;/b&gt;. E isso é ainda mais apelativo do que qualquer coisa que eu esperava.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Me recusei a colocar fotos dessa nova Mulher-Gato aqui. Leiam &lt;i&gt;Wonder Woman #1&lt;/i&gt; e prestigiem bons quadrinhos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6340933287426358877?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6340933287426358877/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6340933287426358877' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6340933287426358877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6340933287426358877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/09/new-52.html' title='New 52'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1e_UCc4PEQM/Tn9ohXuuR8I/AAAAAAAAAMo/zch8SN55rck/s72-c/WonderWoman_1_TheGroup_001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4245334895958743281</id><published>2011-08-28T04:50:00.000-07:00</published><updated>2011-08-28T04:52:16.949-07:00</updated><title type='text'>Six Ways Till Sunday</title><content type='html'>The years unfold in one moment&lt;br /&gt;The voices that we heard so loud&lt;br /&gt;Are now suddenly silenced&lt;br /&gt;Inside this crowd&lt;br /&gt;And you're surrounded by the lives&lt;br /&gt;Of those who found something to hold&lt;br /&gt;So bringing everybody down&lt;br /&gt;Is all you know&lt;br /&gt;You've been hiding so long&lt;br /&gt;You can't find yourself&lt;br /&gt;In this sheltered life you live&lt;br /&gt;When everything you want is at your fingertips&lt;br /&gt;You'll never know what need is&lt;br /&gt;You're claiming to be something different&lt;br /&gt;So wanting to believe&lt;br /&gt;That you're better than the rest&lt;br /&gt;To make up for your self-esteem&lt;br /&gt;You talk to hear your own voice and&lt;br /&gt;You've left me no choice but to choose&lt;br /&gt;I miss the person that you were&lt;br /&gt;But I don't miss you&lt;br /&gt;You've been hiding so long&lt;br /&gt;You can't find yourself&lt;br /&gt;In this sheltered life you live&lt;br /&gt;When everything you want is at your fingertips&lt;br /&gt;You'll never know what need is&lt;br /&gt;You're the new revolution&lt;br /&gt;The angst-filled adolescent&lt;br /&gt;You fit the stereotype well&lt;br /&gt;1, 2, 3, Go!&lt;br /&gt;You're the new revolution&lt;br /&gt;The angst-filled adolescent&lt;br /&gt;You fit the stereotype well&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4245334895958743281?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4245334895958743281/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4245334895958743281' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4245334895958743281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4245334895958743281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/08/six-ways-till-sunday.html' title='Six Ways Till Sunday'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-968868169057119888</id><published>2011-05-17T22:35:00.000-07:00</published><updated>2011-05-17T22:57:09.766-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Gris III - Seja você mesmo amanha, mesmo que morra graças a males emocionais</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Às vezes me encontro caindo aos pedaços enquanto durmo sozinho num travesseiro de ferro com fronha de algodão. Algumas pessoas conseguem encontrar salvação nas outras, mas tem gente que só encontra dor. Às vezes alguém mata a dor, mas nem isso adianta, você gira no silêncio até finalmente ficar a deriva.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;Buquês me deixam animado se voam pelos céus numa tarde de outono para serem agarrados num pátio de igreja. Me deixam desolado quando me lembro de deitá-los ao lado de uma lápide. Escondido de mim mesmo, joelhos queimados, eu oro. Já com todos os passos tomados na estrada errada, me volto e torno ao início. Dessa vez vou me lembrar de manter sua cerveja tão cheia quanto a minha, de me certificar que todos estão se divertindo, de beijar a chuva durante uma tempestade. &lt;/span&gt;Se me esforço demais e tudo acaba em pedaços não é nenhuma surpresa. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Mesmo que tenha pago o suficiente, tenha sido afastado ou impedido, no final das contas só duas coisas constituem suas memórias, boas ou ruins - sua vontade e a sorte. Portanto aumentar, apagar, fugir, derrotar não deviam ser só o que importa para você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-968868169057119888?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/968868169057119888/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=968868169057119888' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/968868169057119888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/968868169057119888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/05/seja-voce-mesmo-amanha-mesmo-que-morra.html' title='Gris III - Seja você mesmo amanha, mesmo que morra graças a males emocionais'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-304144651659100705</id><published>2011-04-25T14:29:00.000-07:00</published><updated>2011-04-25T14:56:04.644-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Chroma</title><content type='html'>Primeiro, ela escolheu se chamar Chrome. Pensou que soava bem, que transmitia bem a idéia que ela queria e exemplificava seus poderes. Essa era metade da importância do nom de guerre de um mutante, não era? Explicar seus poderes antes que precisassem perguntar. Na primeira semana, soube através de um militante dos direitos mutantes que já existia um Chrome, um já falecido capanga de Magneto. Querendo se distanciar de qualquer relação com aquele homem assustador, ela decidiu se chamar Chroma, o que trazia (pelo menos para ela) um certa sensação de empoderamento feminino.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ela sempre teve dificuldades em decidir o que fazer da vida. Sem muitos sonhos ou grandes paixões, nem mesmo com traumas e dificuldades extremos, ela seguia pela vida na pista do meio, sem grandes excessos. Era uma vida que não era nunca mais nem menos, uma vida monótona e confortável, mais uma pessoa na multidão. Ela não sabia dizer, hoje, se gostava ou não daquela vida que seguia. Só que quando a revelação chegou, as coisas espiralaram fora de controle e não tinham mais volta. E era tudo culpa dela.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Um dia, no bar com os amigos de faculdade, ela serviu todos de cerveja e colocou a garrafa de volta na mesa. Alguns minutos depois, comentaram que a garrafa estava vermelha. Isso levou a meia dúzia de comentários, uns mais alarmados que outro, e outra garrafa veio. Mais tarde, em seu apartamento, ela ouviu um grito vindo do banheiro. Era sua amiga, que passara a noite dormindo no sofá e ao se olhar no espelho, viu que seu cabelo estava azul. Foi quando ela descobriu que era Chroma - possuía a habilidade mutante de mudar a cor das coisas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro, uma mutação tão pequena podia ser ocultada se fosse controlada. Mas vendo na TV todos aqueles homens e mulheres uniformizados, como eles pareciam tão acima dos problemas mundanos que ela enfrentava sonolenta dia-a-dia, ela se decidiu. Não seria só uma mutante, seria uma mutante uniformizada, uma super-heroína. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;As boas intenções de Chroma não deram muito certo. Seu poder primeiro ajudou com a confecção do uniforme - era só juntar as pessoas que queria e depois mudar as cores ao seu bel prazer. Após alguns dias rodando pela cidade em seu novo uniforme e recebendo mais atenção masculina do que nunca (ela nunca se achou muito bonita, mas aparentemente colantes e decotes tinham esse efeito), ela encontrou o primeiro crime em que se intrometeu - um assalto a uma farmácia. Felizmente eles não tinha armas. Ela foi empurrada para o lado, tentou perseguir os ladrões, ficou sem fôlego mais rápido que esperava. Não teve a chance de mudar a cor de nada. Mas perseverou em seu objetivo de se tornar um símbolo de &lt;b&gt;alguma coisa &lt;/b&gt;através de suas ações e poderes. Ajudou um policial a impedir um estupro, ainda sem mudar a cor de coisa alguma. O policial, apenas um pouco mais velho que ela, recomendou que ela entrasse para a força policial ou procurasse um dos grupos de ajuda mutantes da cidade. Ela não gostou das sugestões e continuou nas suas patrulhas, até interromper um assalto a mão armada. Chroma nunca teve nenhum treinamento de defesa pessoal ou artes marciais, mas dessa vez ela pensou no que fazer. Saltou pela porta, a capa segura firme nas mãos, balançando-a enquanto trocava as cores da mesma com velocidade estonteante e se movia rápido na direção de seu alvo, seu vilão. O show de cores atordoou o homem por tempo suficiente para o soco de Chroma atingi-lo em cheio. Ela tomou a arma dele, eufórica, e apontou para o mesmo para que não se movesse. Nervosa e sem nenhuma prática com armas de fogo, ela atirou sem querer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Presa por homicídio, com a faculdade interrompida, Chroma não tinha muito mais o que fazer na cadeia a não ser praticar seus poderes de mudança de cor (ela ainda não conseguia mudar as cores de algo que não estivesse tocando, por exemplo) e se manter viva. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Faltando dias para ser liberada, ela não fazia idéia do mundo que encontraria lá fora ou do que faria quando saísse. Ela era só uma menina que mudava cores.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-304144651659100705?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/304144651659100705/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=304144651659100705' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/304144651659100705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/304144651659100705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/04/chroma.html' title='Chroma'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1293646270791809691</id><published>2011-03-05T06:55:00.000-08:00</published><updated>2011-03-05T07:36:09.368-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Mitos sobre D&amp;D</title><content type='html'>Dungeons &amp;amp; Dragons, o primeiro e mais famoso dos RPGs, é vítima de um certo estigma diante de outros jogos. Durante anos os fãs de Storyteller declaravam que D&amp;amp;D era raso, superficial e pura porrada. Volta e meia você vê alguém que nunca leu os livros básicos dizendo que as regras 'não fazem sentido'. Nesse post, pretendo abordar os mais comuns mitos sobre D&amp;amp;D e desmistificar o jogo para as pessoas que não o conhecem (todos as duas).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Mito Número 1 - D&amp;amp;D é só porrada&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Isso é um mito criado pela chegada do Vampiro: A Máscara de Mark-Reign "bolinha" Hagen, que se vendia como um jogo profundo, de alta imersão. Jogadores de Vampiro logo se julgaram a elite do RPG e qualquer um que não se subscrevesse ao estilo do Sr. Bolinha estava automaticamente errado e só pensava em porradaria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;É claro, isso é tudo um monte de besteira.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em primeiro lugar, &lt;i&gt;não tem nada de errado com porradaria&lt;/i&gt;. É uma parte inerente da enorme maioria dos RPGs (incluindo Vampiro, que tem vários suplementos voltados especificamente pra isso, como World of Darkness: Combat). O estilo de jogo focado em combate não é "pior" que o estilo de jogo focado em interpretação de personagem, no enredo ou no cenário. São só estilos diferentes. É como dizer que futebol de salão é melhor ou pior que futebol de campo - são só jeitos diferentes de jogar futebol. Você pode gostar mais de um que de outro, mas dizer que um ou outro é melhor ou pior é na melhor das hipóteses ignorância.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em segundo lugar, Vampiro &lt;i&gt;não é um jogo de alta imersão&lt;/i&gt;. Temos um livro básico dominado por listas de poderes sobrenaturais e detalhes de cenário. Encontramos uma ou outra nota lateral sobre como interpretar um vampiro... and that's about it. Jogos de alta imersão se focam &lt;i&gt;no personagem&lt;/i&gt;, como Vampire: Requiem fez corretamente. Vampiro: A Máscara é um jogo focado no cenário. É um jogo sobre o Mundo das Trevas, sobre o metaplot, sobre intrigas políticas e um apocalipse iminente. Nesse sentido, inclusive, Vampiro tem muito em comum com os cenários oficiais de D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em terceiro lugar, D&amp;amp;D abrange muito mais que combate (sim, até na quarta edição). Na segunda edição, para a falar a verdade, as regras de combate ocupavam uma parcela extremamente reduzida do Livro do Jogador. A maior parte do livro é sobre como os personagens de diferentes classes e tendências interagem entre si e com o mundo ao seu redor. A terceira edição, por outro lado, ocupa muito mais espaço com regras sobre combate. Isso é um fato - combate em D&amp;amp;D 3.x é um dos mais complicados dos RPGs modernos. Na quarta edição, a coisa piora bastante - a estrutura de combate é usada até mesmo nos testes de perícia importantes (os skill challenges). Combate é sim, uma parte importante de D&amp;amp;D. Também é uma parte importante de Vampiro. Mas qualquer edição de D&amp;amp;D gasta muito mais espaço com o que se pode fazer fora de combate que qualquer jogo Storyteller. Só compare o tamanho em páginas dos capítulos de perícias dos dois livros e você já tem uma idéia do que eu estou falando. Sem contar que os livros do mestre para D&amp;amp;D incluem &lt;i&gt;menos &lt;/i&gt;regras que os manuais de narrador para Storyteller. Heck, pergunte para qualquer jogador de tarimbado de 3.5 e você vai logo aprender que a melhor perícia do jogo é Diplomacia, que permite encerrar encontros sem violência. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quarto e mais importante, jogos de RPG têm objetivos de design, mas como eles funcionam depende de você e do seu grupo. Todas as campanhas de Vampiro que eu acompanhei acabaram em porradaria sem sentido. Enquanto isso, na última sessão de uma das mesas de D&amp;amp;D que eu mestro, foram umas oito horas seguidas de intriga política.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Veredito&lt;/b&gt; - Mentira da grossa, D&amp;amp;D não é só porrada e Vampiro nem é sobre imersão.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Mito Número 2 - Magia Não Faz Sentido&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Você certamente já ouviu isso, provavelmente vindo de alguém que terminou de jogar Final Fantasy. "Ridículo! Tinha que ter MP! Ele esquece como lança a magia?! Não faz sentido!" Será mesmo?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em primeiro lugar, discutir se magia faz sentido ou não já é uma coisa idiota. É magia. É sobre gente criando fogo com as mãos, se teleportando, basicamente mandando as leis da física se encolherem num cantinho escuro e pedirem misericórdia. Magia não precisa 'fazer sentido', magia precisa ser &lt;i&gt;coerente dentro do universo ficcional&lt;/i&gt;. Isso quer dizer que a magia A deve ter sempre o efeito da magia A, que as conseguências da magia B devem ser seguidas sempre se foram seguidas uma vez e por aí vai. E o sistema de magia de D&amp;amp;D é extremamente bem estruturado nesse sentido (well, exceto na quarta edição).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em segundo lugar, a história de 'fazer e esquecer' é coisa dos anos 90. Faz mais de dez anos que o sistema de magia de D&amp;amp;D não funciona assim. A melhor forma que eu vi para explicar como funciona na 3.x é coito interrompido. Quando você decora magias, ora por magias, medita ou o quer que a sua classe faça, você &lt;i&gt;já começa o processo de conjuração.&lt;/i&gt; Quando está quase terminando, você armazena esse processo na sua mente/alma/sangue/coração e na última hora faz os gestos finais, fala as palavras mágicas finais e usa os componentes materiais. Gosto mais desse sistema que aquele mais fiel ao estilo vanciano 'fire and forget', mas isso é uma questão pessoal. Na quarta edição, é mais diferente ainda. Magias ou são a mesma coisa que dar uma espadada (os powers) ou dependem apenas de uma feat e dinheiro (os rituals).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em terceiro lugar, existem regras alternativas para MP tanto na segunda quanto na terceira edição.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Veredito&lt;/b&gt; - Mito. MP não faz mais sentido que o sistema vanciano e você pode adotar o sistema de MP sem grandes problemas de qualquer forma.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Mito Número 3 - Seis segundos?! Um ataque?!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cada rodada de combate em D&amp;amp;D dura seis segundos. Nesse meio tempo, a maior parte dos personagens abaixo do sexto nível pode rolar apenas um ataque. Muitas pessoas reclamam dizendo que isso é muito lento e é claro que você pode atacar mais vezes em seis segundos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sabe o mais interessante? Na segunda edição, uma rodada de combate durava &lt;i&gt;um minuto&lt;/i&gt;. Esses designers não sabem de absolutamente nada, não é? Afinal, isso é para ser uma simulação e um combate real é muito mais rápido!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;É claro, isso não poderia estar mais longe da verdade. Novamente, a coerência interna do D&amp;amp;D e parágrafos que os críticos esquecem de ler esclarecem o ponto. Uma rodada de combate é composta de fintas, bloqueios, aparas e um único golpe que realmente passa por esse processo, &lt;i&gt;exatamente como um combate de verdade&lt;/i&gt;. D&amp;amp;D não tem regra para defesas ativas como aparar e bloqueio justamente por causa disso - elas são uma parte integral de cada ataque.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Veredito&lt;/b&gt; - Mito. Você ataca várias vezes nesses seis segundos, mas somente um ataque é efetivo de verdade a cada seis segundos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1293646270791809691?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1293646270791809691/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1293646270791809691' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1293646270791809691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1293646270791809691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/03/mitos-sobre-d.html' title='Mitos sobre D&amp;D'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3937287609945411075</id><published>2011-02-13T16:48:00.000-08:00</published><updated>2011-02-13T19:07:58.793-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='builds'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Builds temáticos - Prima Luce Umbra</title><content type='html'>Faz semanas que eu tento marcar um oneshot de D&amp;amp;D mas sempre tropeço no povo demorando horas pra fazer ficha. Estou deixando esses cinco builds aqui, no formato &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FiveManBand"&gt;five man band&lt;/a&gt;.&lt;div&gt;Antes de prosseguir, um adendo rápido: fazer uma ficha de D&amp;amp;D não é difícil e nem dá trabalho. Escolha uma raça, escolha uma classe, escolha os talentos, gaste os pontos de perícia, compre equipamento, faça uns cálculos. Pronto, acabou. Pra uma ficha de nível mais alto, você demora uns 20 minutos, no máximo. Otimizar um conceito é outra história, mas otimização não é lá muito necessário pra oneshot anyway.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De qualquer forma, seguem os builds. Com skill points e perícias, deixei o valor base entre parênteses.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;O Ex-Cavaleiro&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sir Darien. Ou só Darien, se você se importa com a opinião do rei.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O ex-cavaleiro era um consagrado guerreiro de Falenia, vindo de uma pequena família nobre. Prodígio na justa e extremamente carismático, ele acabou passando dos limites quando foi pego dormindo com nobres antes do casamento. O escândalo jogou o nome de sua família na lama e o fez perder seu título, mas não o orgulho de cavaleiro. Uma vez nas ruas, aprendeu a se virar como podia, se mantendo fiel ao seu código de honra mas resolvendo mais problemas com sua língua afiada que com a ponta de sua lança.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O ex-cavaleiro é virtuoso e justo, mas comete erros como todos. Ele é um exemplo típico de que &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GoodIsNotNice"&gt;ser bonzinho não quer dizer ser legal&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O ex-cavaleiro é bom em lidar com pessoas, um especialista em combate montado e um bom combatente de suporte mesmo desmontado. Quando tem espaço para seu cavalo, suas investidas são mortais e ele se mantém em segurança contra retaliação (Ride-by Attack). Desmontado, ele pode manter conceder bônus de flanquear com facilidade (pela lança ser uma arma de haste) além de distribuir sneak attacks e ataques de oportunidade. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Human Knight 3/Rogue 3; &lt;b&gt;Alignment&lt;/b&gt; Lawful Good&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ability Scores: &lt;/b&gt;Str 14, Dex 14, Con 15, Int 14, Wis 10, Cha 14&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Saving Throws:&lt;/b&gt; Fortitude +4(2), Reflex +6(4), Will +4(4)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Skills &lt;/b&gt;(Knight - 30 pontos, Rogue - 33 pontos): Bluff +11 (9), Diplomacy +10 (2), Disable Device +8 (6), Handle Animal +8 (6), Intimidate +10 (6), Jump +10 (6), Knowledge (nobility and royalty) +7 (6), Search +8 (6), Sense Motive +5 (5), Tumble +9 (5), Ride +10 (6)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Base Attack Bonus&lt;/b&gt; +5, &lt;b&gt;Grapple&lt;/b&gt; +7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attack:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;+1 valorous lance &lt;/i&gt;+8 melee, damage 1d8+4 piercing, critical x3 or masterwork longsword +8 melee, damage 1d8+2 slashing, critical 19-20/x2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attack [investida desmontada]&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;+1 valorous lance &lt;/i&gt;+10 melee, damage 2d8+8 piercing, critical x3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attack [spirited charge]&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;+1 valorous lance &lt;/i&gt;+10 melee, damage 4d8+16 piercing, critical x3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Hit Dice&lt;/b&gt;: 3d12+3d6+12&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Armor Class&lt;/b&gt;: 17 (+3 armor, +1 shield, +2 Dex, +1 deflection)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Feats: &lt;/b&gt;Mounted Combat (bonus; Knight 2), Power Attack, Ride-by Attack, Spirited Charge, &lt;a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031118a"&gt;Wild Cohort&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Class Features: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Fighting Challenge &lt;/i&gt;(Ex): 3/dia, como uma ação swift, pode desafiar um oponente. O alvo desta habilidade precisa ter Int 5+, falar pelo menos uma língua e ter um CR mínimo igual ao do Knight -2 (ou seja, não funciona em mooks).  O ex-cavaleiro ganha um bônus moral de +1 nos ataques, saves de Will e no dano contra o alvo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Knight's Code&lt;/i&gt; (Ex): Apesar de ter perdido o título, o ex-cavaleiro ainda segue o código de sua ordem - mas do seu jeitinho especial. Ele não ganha um bônus nos testes de ataque contra alvos flanqueados (mas ainda pode usar seu sneak attack neles e aliados ainda recebem o bônus), nunca ataca um alvo flat-footed (geralmente usando a oportunidade para montar ou desmontar do cavalo) e não causa dano letal contra alvos indefesos (o que não o impede de chutar um homem caído causando dnao não-letal). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Shield Block +1&lt;/i&gt; (Ex): Funciona como Dodge, mas somente quando usa um escudo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Bulwark of Defense&lt;/i&gt; (Ex): A área ameaçada pelo ex-cavaleiro conta como terreno difícil. Entre outras coisas, isso quer dizer que é impossível atravessar a área ameaçada dele usando Tumble.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Trapfinding &lt;/i&gt;(Ex): O ex-cavaleiro pode localizar &lt;s&gt;travestis&lt;/s&gt; armadilhas mágicas e armadilhas mecânicas (mesma aquelas com DC 21+) com a perícia Search.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Sneak Attack +2d6 &lt;/i&gt;(Ex): Quando ataca um alvo flanqueado ou que teve seu bônus de Destreza na CA negado, o ex-cavaleiro causa +2d6 pontos de dano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Evasion&lt;/i&gt; (Ex): Quando o ex-cavaleiro passa em um save de Reflexos contra um ataque que causa 1/2 dano no caso de um save bem-sucedido, ele não sofre dano nenhum.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Spell Sense +1&lt;/i&gt; (Su): O ex-cavaleiro ganha um bônus na +1 na CA contra magias.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Equipamento: &lt;/b&gt;&lt;i&gt;+1 valorous lance &lt;/i&gt;(causa dano dobrado em uma investida), &lt;i&gt;+1 buckler, +1 studded leather armor&lt;/i&gt;, masterwork longsword, &lt;i&gt;ring of deflection +1 &lt;/i&gt;e 168PO&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;A Montaria do Ex-Cavaleiro&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Large Animal, Hit Dice: 7d8+12, Initiative: +2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Speed:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;50 ft. (10 squares)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Armor Class:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;14 (-1 size, +2 Dex, +7 natural), touch 10, flat-footed 13&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Base Attack/Grapple:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;+5/+13&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Attack:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Hoof +9 melee (1d6+4)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Full Attack:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;2 hooves +9 melee (1d6+4) and bite +4 melee (1d4+2)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Space/Reach:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;10 ft./5 ft.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Special Attacks:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;—&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Special Qualities:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Low-light vision, scent, evasion&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Saves:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Fort +8, Ref +6, Will +3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abilities:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Str 19, Dex 14, Con 17, Int 2, Wis 13, Cha 6&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Skills:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;Listen +8, Spot +4&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Feats:&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre; "&gt; &lt;/span&gt;Endurance, Run&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;O Bruxo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Eu só quero boa comida, um teto sobre a minha cabeça e poder ilimitado.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Um fugitivo do Império Azul, o Bruxo é sedento por poder. Ele coleciona magia e itens mágicos com um furor quase sexual, é capaz de qualquer coisa para realizar seus objetivos e não consegue evitar a arrogância típica dos que comandam o poder arcano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estar no navio voador é para o Bruxo uma oportunidade única de conhecer lugares distantes e assim acumular mais poder. Obviamente, o bruxo é aquele cara mal que fica por perto pra que lembremos como o resto do grupo não é maligno. Claro que a maldade do bruxo deve ficar dentro de níveis aceitáveis para que ele não seja expulso do navio; ele pode ser arrogante, mas não é estúpido e sabe que precisa de um meio de transporte.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O Bruxo traça vários paralelos com anime shounen quando luta. Incarnate Avatar é uma &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/BattleAura"&gt;battle aura&lt;/a&gt;, eldritch blast é um &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/KiAttacks"&gt;ki attack&lt;/a&gt;, At Home in the Deep concede Hide in Plain Sight e simula &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/FlashStep"&gt;shunpo&lt;/a&gt; e eldritch claws são um típico &lt;a href="http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ElementalPunch"&gt;elemental punch&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Azurin Warlock 4/Incarnate 2 &lt;b&gt;Alignment&lt;/b&gt; Neutral Evil&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ability Scores: &lt;/b&gt;Str 10, Dex 19 (17), Con 14, Int 12, Wis 8, Cha 16&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Saving Throws:&lt;/b&gt; Fortitude +3(4), Reflex +5(1), Will +6(7)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Skills &lt;/b&gt;(Warlock - 21 pontos, Incarnate - 6 pontos): Bluff +10 (7), Hide +11 (4), Knowledge (the planes) (7), Use Magic Device (7)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Base Attack Bonus&lt;/b&gt; +4, &lt;b&gt;Grapple&lt;/b&gt; +4&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Attack:&lt;/b&gt; eldritch blast +8, damage 2d6, range 30ft or eldritch claws +9/+9, damage 2d6+4 each&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Hit Dice&lt;/b&gt;: 4d6+2d4+12&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Armor Class&lt;/b&gt;: 17 (+4 Dex, +2 armor, +1 deflection)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Feats: &lt;/b&gt;At Home in the Deep, Eldritch Claws, Guerrila Warrior, Weapon Finesse&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Essentia&lt;/b&gt;: 4 (2 em Incarnate Avatar, 2 em Midnight Dodge)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Habilidades de Classe:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Eldritch Blast (Sp)&lt;/i&gt;: Como uma ação padrão, pode fazer um ataque de toque à distância que causa 2d6 pontos de dano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Detect Magic (Sp)&lt;/i&gt;: Como a magia, sem limite de vezes por dia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Damage Reduction 1/cold iron (Su)&lt;/i&gt;: Ignora 1 ponto de qualquer dano físico, exceto aquele causado por armas de ferro frio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Deceive Item (Su)&lt;/i&gt;: Pode escolher 10 em testes de Use Magic Device.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Aura of Evil (Su)&lt;/i&gt;: O bruxo conta como um Clérigo de um deus maligno do mesmo nível que o dele para determinar sua aura de maldade.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Detect Good (Sp)&lt;/i&gt;: Como a magia, sem limite de vezes por dia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Invocations&lt;/b&gt;: Darkness (como a magia), Devil's Sight (darkvision 60ft e vê através de escuridão mágica), Entropic Warding (o Bruxo não deixa rastros, não pode ser rastreado pelo faro e ataques à distância têm 20% de chance de errá-lo)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Soumelds&lt;/b&gt;: incarnate avatar (+4 no dano melee), bloodwar gauntlets (+1 nos testes de ataque melee), enigma helm (ganha imunidade contra efeitos de enchantment (charm) e protege contra magias de divination - nenhuma funciona exceto se o conjurador passar em um teste de conjurador contra CD 13)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Equipamento&lt;/b&gt;: &lt;i&gt;gloves of dexterity +2, quicksilver boots, &lt;/i&gt;wandbracer com varinhas de &lt;i&gt;wings of cover&lt;/i&gt; (25 cargas), &lt;i&gt;lesser vigor&lt;/i&gt; (25 cargas), &lt;i&gt;nerveskitter&lt;/i&gt; (25 cargas), &lt;i&gt;ring of deflection +1, &lt;/i&gt;chameleon leather armor (+2 circumstance bonus on Hide checks), darkweave traveler's outfit (+1 on Hide checks in shadowy illumination), 20gp&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Amanhã, a Curandeira, o Andarilho e o Batedor.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3937287609945411075?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3937287609945411075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3937287609945411075' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3937287609945411075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3937287609945411075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/02/builds-tematicos-prima-luce-umbra.html' title='Builds temáticos - Prima Luce Umbra'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4577889122072709291</id><published>2011-02-12T19:00:00.000-08:00</published><updated>2011-02-15T07:36:45.231-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>A curva 4.0</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; font-weight: bold; "&gt;A curva&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;br /&gt;A música soava com uma frequência rotineira, criando uma sedutora trilha sonora que &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;vazava suavemente &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;dos alto-falantes. O som de teclados eletrônicos e percussão leve era meu parceiro fiel em nossa jornada através das cortinas de negrume da madrugada. As janelas estavam frias ao toque, evidenciado a temperatura mais baixa do lado de fora, o que me enchia de estranheza. Sentia um frio brutal, invasor, me penetrando a carne e os ossos, gelando meu sangue nas veias. Através das manchas de impressões digitais que pintavam o vidro em sua sujeira, observei atenciosamente u&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;m casal se abraçando na esquina e invejei, de dentro do meu pesado casaco fechado, o calor que eles dividiam enquanto se protegiam da chuva, que&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt; escorria como uma preguiçosa cascata das marquises para as calçadas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;br /&gt;A música pulsou num timbre mais alto, porém ainda gentil, como o chiado distante de um pote de água fervente. Lancei um olhar rápido para ela, que dirigia, a testa franzida em uma careta permanente. O céu já brilhava fracamente, dando-nos um vago vislumbre da aurora distante. O carro disparava agora por um trecho dolorosamente reto da estrada, sem muito o que se observar pela janela. Ela não tinha movido o volante nem ao menos dois graus nos últimos vinte minutos. Eu não me lembrava a última vez que a havia ouvido falar desde que entramos no carro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um trem havia saído da cidade uma hora atrás, mas não esperara por mim. Enquanto aguardava, sentado em minha única mala, um cigarro pendurado nos lábios secos, percebi finalmente que outra época havia chegado, mas não a que eu esperava. Eu esperava a época dos recomeços, aguardava ansiosamente a aurora da minha nova era. Mas a época que chegava era simplesmente aquela dos resfriados e sobretudos, então abri minha mala e vesti meu casaco. Ao abrir a mala, vi uma foto de nós dois. Imediatamente, resquícios das memórias do verão inundaram minha mente e reconheci que ainda eram os dias que eu guardava mais carinhosamente nos confins do coração. Fomos tão perfeitos e tão felizes naquele verão e me sentia reconfortado ao pensar que se lembrariam de nossos sorrisos, ainda que fosse apenas por ser só o que conheceram. No começo, ela era como uma flor para mim, brotando de uma terra morte que mal tinha ervas daninhas, se dobrando na minha direção. Me agarrei ao caule dessa flor e puxei até arrancar suas raízes do chão, pensando que assim encontraria o que tanto procurava. Em minhas mãos, as pétalas murcharam e escureceram, então apressadamente a coloquei de volta na terra para que ainda pudesse viver e fui embora. Onde teria errado? De quem era a culpa? Saí da estação na mesma hora, a foto no bolso, com a certeza de ter errado ao ir embora. Ao sentir a chuva fria da tempestade que se aproximava, vi o carro dela estacionado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música parou, o que me tirou das lembranças, me jogando de volta para a atmosfera gelada daquele carro. Sem o som da música, o carro parecia parado também, a paisagem tão repetitiva que era estática. Considerei que se estávamos quietos na viagem era porque queríamos chegar em casa. Sem desviar o olhar, com um gesto quase mecânico, ela apontou para o botão de reprodução suavemente com a ponta de sua unha manicurada. Eu a impedi, segurando sua mão, que ela rapidamente levou de volta para o volante. Eu finalmente estava sendo resoluto... poderia ela me pedir para mudar?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;No final do verão, passamos uma tarde surfando. Eu dividi o pouco conhecimento que tinha com ela e depois assistimos o sol se pondo, a cabeça dela apoiada no meu ombro carinhosamente. O céu deixava de ser um azul tão claro, se tingindo de laranja e vermelho, escurecendo de cima para baixo. O sol distante parecia uma gota de sangue sumindo num copo d'água. Me surpreendi ao perceber que ela estava falando. "Desculpe", eu disse sem desviar o olhar. "Eu não ouvi o que você estava falando. Não ouvi o que você disse antes também." Quando nossa primeira briga começou logo depois, eu me perguntava se tínhamos chegado àquele ponto antes e se chegaríamos nele de novo. Eu não sabia mais o quanto devia esperar dela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Por que você está fazendo isso?", ela disparou, finalmente falando, sem esperar uma resposta. Sua voz penetrou o ar viciado como um bisturi fazendo uma incisão, tão inesperadamente afiado que fez meu coração saltar. Dessa vez, ela tinha minha atenção incondicional.&lt;br /&gt;"Eu não estou fazendo nada", eu disse, sem um átimo de crença no que dizia, enquanto ela tocava nervosamente o botão de reprodução. "Isso é o que é melhor. Para mim, para você, para nós." Ou talvez apenas para mim, pensei, enquanto uma lágrima se formava no canto de seu olho esquerdo. Ainda chovia; não uma torrente mas uma garoa fina, triste e gelada que parecia seguir o ritmo sonolento que pingava dos alto-falantes. Eu não te amo mais, era tudo o que eu queria dizer. O frio me abraçava com o carinho de um falso amigo e a aurora se esticava preguiçosa no horizonte, provocando com a promessa de um amanhã melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela olhou para baixo e fechou seus olhos por um pouco mais que um instante, suas mãos delicadas se fechando com força no volante. Ela se voltou para mim rapidamente; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;se olhares pudessem matar, eu teria sido fulminado ali mesmo. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;Súbito, a música jorrou dos alto-falantes, pulsando forte, raivosa. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;Então ela estava chorando, então ela estava gritando, então eu estava gritando. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;Nos perdemos na cadência da canção, duas poças crescentes na tempestade que se formava dentro do carro enquanto do lado de fora parava de chover.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt; Fazíamos chover confissões e insultos, sem respostas ou soluções... e nós nem ao menos sabíamos as perguntas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;br /&gt;Nossas vozes entrecortadas se tornaram parte da música. O carro dardejava pela noite. Enquanto nossas vozes diminuíam, a cadência novamente dominou o ar. Adiante, uma curva se aproximava. Ela não fez menção de desacelerar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4577889122072709291?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4577889122072709291/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4577889122072709291' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4577889122072709291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4577889122072709291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/02/curva-40.html' title='A curva 4.0'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-344932730417838010</id><published>2011-01-19T07:33:00.000-08:00</published><updated>2011-01-19T07:38:44.183-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KD5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>Introdução do KD5</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family: Arial"&gt;Karyu Densetsu 5: Aurora de uma Nova Era &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;é um cenário muito parecido com o mundo em que vivemos, com uma grande diferença – não somente a força do espírito é indiscutível como já se tornou de conhecimento público. Esse poder espiritual pode ser chamado de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;ki, chi&lt;/i&gt;, &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;prana&lt;/i&gt;, &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;pneuma&lt;/i&gt;, mágica ou diversos outros nomes dependendo da cultura e/ou nacionalidade do falante. O grande público está acostumado ao nome &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;focus&lt;/i&gt;, cunhado pelo mestre de artes marciais Kevin Cinder em suas entrevistas e exibições; a maior parte dos artistas marciais tradicionais aceita a denominação &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;focus &lt;/i&gt;de forma resignada. Devido ao &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;focus, &lt;/i&gt;no mundo de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Aurora &lt;/i&gt;pessoas podem ser mais fortes e rápidas que no nosso mundo, além de uma grande variedade de feitos que observamos nas lendas, histórias em quadrinhos, filmes e desenhos animados. Um mestre de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;focus&lt;/i&gt; pode disparar raios pelos olhos, curar pela imposição das mãos, ver através de paredes e muito mais.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;O cenário de &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;Aurora &lt;/i&gt;se situa no ano de 201X. Esse número é propositadamente vago; trata-se de um futuro familiar, mas torna mais crível a inclusão de tecnologia avançada. No mundo de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Karyu Densetsu,&lt;/i&gt; existem ciborgues, andróides e armas laser. Essa tecnologia é muito rara e cara, mas ainda existe como opção para personagens jogadores e é uma presença frequente no cenário. O fato dessa tecnologia existir e ser tão pouco conhecida pelo grande público é uma excelente ferramenta para evitar que poderes sobrenaturais saiam de controle – mesmo que seu personagem possa ficar invisível, nunca se sabe se existem sensores de pressão; mesmo que seus socos possam atravessar qualquer porta, talvez aquela porta específica seja feita de uma liga experimental ainda mais resistente. Além disso, a tecnologia avançada permite que personagens “normais” possam competir com personagens sobrenaturais. Você não é obrigado a criar um personagem que cospe bolas de fogo para jogar &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Karyu Densetsu&lt;/i&gt; e continuar como um elemento significativo da história.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Considerando os avanços tecnológicos e espirituais, o cenário apresenta diferenças &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;consideráveis do nosso mundo como conhecemos, embora ainda se mantenha familiar. O &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;focus&lt;/i&gt; depende de talento inato, portanto qualquer potencial usuário será visado por grandes corporações, governos, organizações terroristas ou escolas estabelecidas de artes marciais para ser recrutado. A China apresenta a maior quantidade de usuários de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;focus&lt;/i&gt; no mundo, o que faz com que sua ascensão politicoeconômica seja ainda mais acentuada em &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Karyu Densetsu&lt;/i&gt; que no mundo real – aqui, a China já é a maior potência mundial.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;            Diferente das versões anteriores do cenário e do sistema, &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;KD5&lt;/i&gt; não tem pretensões de englobar todos os conceitos ou gêneros possíveis. É um sistema voltado para a atmosfera dos mangás &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;shounen&lt;/i&gt; com grande influência dos jogos de luta clássicos. O cenário apresenta seus próprios traços característicos, revisitando e expandindo conceitos explorados em histórias anteriores de &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;Karyu Densetsu. &lt;/i&gt;Se prepare para rostos conhecidos e para não reconhecê-los.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Bem-vindo ao mundo do dragão de fogo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-344932730417838010?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/344932730417838010/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=344932730417838010' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/344932730417838010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/344932730417838010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/01/introducao-do-kd5.html' title='Introdução do KD5'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5230281736450917573</id><published>2011-01-07T17:57:00.000-08:00</published><updated>2011-01-07T18:02:27.912-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='preview'/><title type='text'>Karyu Densetsu 5, preview</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; "&gt;Previews da próxima versão do sistema de regras de Karyu Densetsu. Um atributo e uma vantagem. Espero que gostem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Arial; "&gt;Link pro Spidey sendo irado: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_pcF2UfHxWR8/Rfc8bujctSI/AAAAAAAAAG8/d3O7T5g3YsQ/s1600-h/Civil_War_%23007_009.jpg"&gt;http://4.bp.blogspot.com/_pcF2UfHxWR8/Rfc8bujctSI/AAAAAAAAAG8/d3O7T5g3YsQ/s1600-h/Civil_War_%23007_009.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Técnica&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;            &lt;/span&gt;Este atributo representa a habilidade em combate do personagem. Pode ser resultante de experiência, instinto ou talento – o fato é que Técnica governa o quão bem um personagem luta. Um personagem com alta Técnica não é necessariamente rápido, nem necessariamente possui lindos movimentos fluidos – ele somente é muito bom em acertar pessoas e se defender.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Valor do Atributo&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;           &lt;/span&gt;Descrição&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;1&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Criatura incapaz de se defender.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;2&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Animal com instinto de sobrevivência fraco (extinto, coitado).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;3&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Uma pessoa avessa a violência.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;4&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Uma pessoa normal sem treinamento, um animal domesticado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;5&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Brigão de escola, animal selvagem.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;6&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Brigão de rua, animal selvagem especialmente feroz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;7&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Artista marcial altamente treinado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;8&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Dragão. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;9&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                  &lt;/span&gt;Exército de um homem só.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;10&lt;span style="mso-tab-count:3"&gt;                                &lt;/span&gt;Insuperável abaixo dos céus.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Feito de Facilidade Fantástica (3 pontos)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Incrível!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;- Sr. Fantástico, ao ver Homem-Aranha lutando (e vencendo) contra quatro oponentes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Espetacular.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;- Homem-Aranha, logo em seguida, ao nocautear Sr. Fantástico.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;Requisitos: Presença 8, Pose Dramática&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:Arial"&gt;As regras normais da realidade não se aplicam quando você faz coisas realmente fantásticas. Gaste dois pontos de destino e descreva sua ação. Os demais jogadores (incluindo o Mestre) devem fazer uma votação – sua ação foi ‘realmente irada’ ou não foi? Cada voto positivo lhe permite rolar +1d6 para determinar sua ação; você escolhe os dois dados com os melhores resultados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5230281736450917573?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5230281736450917573/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5230281736450917573' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5230281736450917573'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5230281736450917573'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2011/01/karyu-densetsu-5-preview.html' title='Karyu Densetsu 5, preview'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7090951867127045875</id><published>2010-10-11T21:13:00.000-07:00</published><updated>2010-10-11T21:15:07.829-07:00</updated><title type='text'>Meu avatar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/TLPgohwT45I/AAAAAAAAAJI/SD4GnA14UcE/s1600/good+avatar.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 112px; height: 131px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/TLPgohwT45I/AAAAAAAAAJI/SD4GnA14UcE/s400/good+avatar.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527008154574119826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-7090951867127045875?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/7090951867127045875/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=7090951867127045875' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7090951867127045875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7090951867127045875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/10/meu-avatar.html' title='Meu avatar'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/TLPgohwT45I/AAAAAAAAAJI/SD4GnA14UcE/s72-c/good+avatar.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8159849769278077003</id><published>2010-09-22T05:38:00.001-07:00</published><updated>2010-09-22T05:38:37.615-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Apesar de toda sua raiva, ainda era um rato em uma gaiola</title><content type='html'>André ajeitou as cobertas para se sentir mais aquecido. Era mais uma noite fria de julho, mais um lembrete silencioso da solidão na qual ele estava imerso. O jovem rapaz sentia o corpo e a mente cansados, ansiava pelo repouso reconfortante do sono, mas pensamentos diversos cruzavam-lhe a consciência, impedindo-o de dormir.&lt;br /&gt;A mente cansada de André, após a costumeira maratona que era sua vida de estudante de colégio integral, percorria cuidadosamente os eventos nada normais da última semana, revisando-os e tentando tirar algum sentido dos mesmos.&lt;br /&gt;Chateado com sua incapacidade de dormir, levantou-se, derrubando as cobertas no chão. O frio o abraçou como uma amante falsa e mesquinha; uma sensação que o rapaz ainda não conhecia, mas que logo figuraria entre suas lembranças mais detestadas.&lt;br /&gt;O corpo todo doía. Sem dúvida, os eventos recentes haviam exigido dele mais do que estava acostumado a fazer. Não que ele fosse completamente fora de forma; mesmo consumindo uma quantidade assustadora de comida pouco saudável, André contava com um metabolismo acelerado próprio da adolescência e exercícios regulares na forma de natação e aulas de judô. Nada disso o havia preparado para uma maratona de fuga, correndo e se escondendo por mais de seis horas. Ele sentia que seu corpo devia doer mais devido aos golpes que havia recebido, mas estranhamente até as marcas roxas da pele sumiram em pouco tempo. De certa forma isso preocupava o rapaz.&lt;br /&gt;O que mais o preocupava, porém, é que independente da bizarrice de seus últimos dias, o que mais o incomodava e o que realmente o impedia de dormir era a mudança no comportamento de Vanessa. Em um dia estavam tão próximos, no outro tão distantes. O que podia estar acontecendo para aquela menina que ele sabia ser tão solitária subitamente se afastar de quem ela mesma dizia ser seu único amigo?&lt;br /&gt;Então, alguma coisa bateu na janela de André. Fogo queimou nos seus olhos e no seu sangue. Seu coração se acelerou. E uma parte do que era ele, pequena mas significativa, morreu naquele momento.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8159849769278077003?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8159849769278077003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8159849769278077003' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8159849769278077003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8159849769278077003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/09/apesar-de-toda-sua-raiva-ainda-era-um.html' title='Apesar de toda sua raiva, ainda era um rato em uma gaiola'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8191400919469873307</id><published>2010-08-02T07:33:00.000-07:00</published><updated>2010-08-02T08:13:31.292-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Epílogo</title><content type='html'>Parado diante da fachada recém-pintada da padaria, André tentava impedir que sua mente fosse inundada de pensamentos, sem muito sucesso. Os últimos anos haviam redefinido sua vida, alterado seus conceito e ele quase não conseguia se reconhecer, de quando em vez. Era tão estranho assim esperar que ele se lembrasse das coisas como eram, que o encontraria sentado diante do balcão como se não houvessem passado anos e sim dias? André se sentia tolo, inadequado, apertado dentro de suas roupas escuras. Sentiu um pouco de medo.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Achava tolice depois de tudo que já tinha se passado com ele, mas não conseguia evitar. Suspirou e entrou na antiga padaria, tão conhecida das manhãs de sábado. Ele esperava que o lugar fosse parecer diferente, distorcido - como ele próprio. A padaria, recém-pintada, com novos funcionários uniformizados, ainda parecia o mesmo lugar, de alguma forma. O mesmo cheiro de pão novo, a mesma rachadura circulando a grande lâmpada central.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Daniel estava sentado diante do balcão, com duas garrafas vazias de Coca-Cola diante dele e uma em suas mãos. Ele saudou André com a garrafa e o mais novo se sentou no banco ao lado.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Você não mudou nada. - disse André ao se sentar, pesar de Daniel ter abandonado o cavanhaque e usar o cabelo um pouco mais curto. Sua aura continuava a mesma e André se acostumara a ver as pessoas assim.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Não posso dizer o mesmo de você. - respondeu o ex-vocalista dos Ratos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Era verdade. André crescera, como era de se esperar - regulava altura com o primo, agora. Seus olhos estavam mais escuros, sua voz mais grave, seus movimentos mais econômicos, sua postura mais alerta, sua pele mais queimada do sol. Vestido em uma calça de brim preta e uma camiseta cinza, parecia outra pessoa. Ele mesmo pensava concordava com o comentário, fazendo raciocínio similar quando se lembrava das cicatrizes novas - físicas e emocionais.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Um silêncio desconfortável se instalou. André mantia um sorriso bobo de fã diante do primo que - percebia agora - ainda era seu ídolo. Daniel bebia a Coca-Cola em goles pequenos, sem dar muita atenção ao resto do mundo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Então, - começou André, a voz saindo errada. - o que tem feito?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- O mesmo de sempre. Você?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Daniel mentia, embora sem saber. Os Ratos haviam se separado, ele não namorava mais Melissa, não trabalhava mais na loja de discos, havia vendido o carro. Para ele, porém, a vida continuava igual. Nada lhe parecia ter mudado. A falta desse conhecimento causou em André forte inveja. Ele sentia falta dos velhos tempos, da tranquilidade e - por que não? - inocência de sua juventude. Sentiu vontade de contar ao primo tudo que havia feito nos últimos anos, mas sabia que não devia. Escolheu contar parte da verdade.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Faço uma tradução aqui ou ali. De vez em quando fico de intérprete. Tenho viajado bastante. Freelance, sempre.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Que foda, cara. - Daniel disse, faltando ênfase nas palavras. - Muito foda mesmo. Tá curtindo?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- É... às vezes. Sei lá. - Dúvida. - Sinto... sinto falta dos velhos tempos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Você cresceu, cara. Você cresceu. É só isso. - Daniel deu um tapa camarada no ombro do primo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Mas sabe... às vezes eu não me reconheço. As coisas que eu faço, que eu tive que fazer... eu não me sinto mais a mesma pessoa. Me olho no espelho e penso... 'quem é esse cara?', sabe?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Não, cara... não sei não. Mas se liga. Tu passou dessa fase, tu cresceu mesmo. Evoluiu, sei lá. Não tem que se sentir esquisito, porra. - ele ia acender um cigarro, mas desistiu.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Se isso é evolução, Darwin é um babaca.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Riram os dois. Daniel riu de verdade. André riu por hábito.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- E a Melissa? - perguntou André.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Se mandou. - Daniel deu de ombros. - Se mandou. Faz uns meses já... um ano talvez. Coisa assim. - Diante dos olhos arregalados do primo, adicionou. - Essas coisas acontecem. Você vai ver.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;André sorriu, duvidando entrar em um relacionamento tão cedo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Você trouxe o que eu pedi? - o primo mais novo mudou de assunto rapidamente.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Trouxe. - Daniel tirou uma foto do bolso e entregou para o primo. - Por que isso é tão importante?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;André olhou a foto velha de um ensaio dos Ratos. Todos os velhos amigos enfiados no estúdio bolorento, cabelos grandes desgrenhados, camisetas pretas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- É importante. Pode crer, é importante.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8191400919469873307?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8191400919469873307/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8191400919469873307' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8191400919469873307'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8191400919469873307'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/08/epilogo.html' title='Epílogo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5157850198870424742</id><published>2010-06-08T08:02:00.000-07:00</published><updated>2010-06-08T08:13:24.877-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Gris II</title><content type='html'>- Se insanidade leva ao caos e então à solidão, se medo leva à fúria e então ao Lado Negro... então tristeza leva à apatia e daí para a morte. - ela sussurrou roucamente por entre lábios secos disfarçados pelo batom preto.&lt;div&gt;Um suspiro doeu-lhe o pulmão, mas não a impediu de tragar novamente. Jogou as cinzas no chão com o desleixo de quem não quer mais se importar, sujando de cinza o piso de tacos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma mancha de cor indefinida surgia no teto, denunciando uma infiltração. Ela não se permitiu chorar. Queria dizer que já tinha secado todas as suas lágrimas, mas seria uma mentira. Ela ainda tinha muito o que chorar, só não queria fazê-lo agora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Preciso continuar no estágio da tristeza.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Antes de sair, ela lançou um olhar para a convidativa garrafa de tequila em cima da mesa. Parou no batente da porta, seus olhos se encheram de lágrimas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Não! Ela repetiu para si mesma no silêncio da própria mente, a mão manicurada estrangulando a maçaneta. Os lábios secos, cobertos de batom preto, franzidos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ela bateu a porta ao sair e correu pelas escadas, coração pulando no peito, garganta seca, saltou dois degraus, em movimento no mundo parado, colorida no mundo em preto e branco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Posso até  voltar para casa cinza. - limpou as lágrimas. - Mas nunca sair.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5157850198870424742?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5157850198870424742/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5157850198870424742' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5157850198870424742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5157850198870424742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/06/gris-ii.html' title='Gris II'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-267174673586173018</id><published>2010-04-15T13:49:00.000-07:00</published><updated>2010-04-15T16:20:15.743-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Para onde vão?</title><content type='html'>Era uma grande montanha, de encostas traiçoeiras e escorregadias, uma cicatriz no céu azul. Ele a escalou e depois atravessou um rio a nado, a mochila lhe pesando nas costas o tempo todo.&lt;div&gt;Comia peixes que catava pelo caminho e frutas - quando as encontrava.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enfim chegou sujo e cansado ao seu destino, um templo escondidos entre pedras enormes. Estava sujo, cansado e faminto. Não por comida - a essa fome já havia se acostumado faz tempo. Tinha fome de respostas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma vez no templo, foi recebido por monges trajando robes simples e cabeças raspadas. Testaram sua coragem em uma sala forrada de brasas, sua sabedoria com uma série de enigmas e sua ambição com uma única pergunta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Finalmente, ele foi levado à presença da Sábia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Para onde vão os corações partidos?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Eu não sei. - ela respondeu, enfiada em diversas camadas de pano vermelho. - Mas sinto falta deles, de alguma forma.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Eles podem encontrar seu caminho pra casa?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Eles nunca foram embora.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-267174673586173018?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/267174673586173018/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=267174673586173018' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/267174673586173018'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/267174673586173018'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/04/para-onde-vao.html' title='Para onde vão?'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8578544069133763078</id><published>2010-03-30T09:36:00.001-07:00</published><updated>2010-03-30T09:36:35.417-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Whereabout unknown</title><content type='html'>&lt;div&gt;nosoul: CHICKEN PORRA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;nosoul: onde vc estava caralho?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Thiago Shinken // Céu é tudo aquilo acima do chão: to em aula, pô. fico com menos tempo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;nosoul: porra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;nosoul: entao é assim, uma educacao de segunda vale mais do q ficar aki babando meu ovo?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;nosoul: vlw &lt;/div&gt;&lt;div&gt;nosoul: bom amigo vc&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8578544069133763078?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8578544069133763078/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8578544069133763078' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8578544069133763078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8578544069133763078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/03/whereabout-unknown.html' title='Whereabout unknown'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6852143511808513187</id><published>2010-03-26T08:46:00.000-07:00</published><updated>2010-03-26T08:50:00.738-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Infeliz</title><content type='html'>Eu quero escrever sobre sorrisos e alegrias, sobre pessoas vencendo dificuldades, sobre amores sem mácula, sobre heróis perfeitos, sobre vitória e misericórdia.&lt;br /&gt;Quero um mundo livre, bonito, de moral aceita e não imposta. Quero justiça, quero civilidade, quero compreensão. Quero ajudar, quero poder ajudar, quero fazer parte, quero enfrentar, quero saber quem enfrentar. Quero fazer tudo isso para poder escrever sobre tudo isso.&lt;br /&gt;O mundo me parece infeliz. O que escrevo me parece infeliz.&lt;br /&gt;Talvez eu só esteja infeliz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6852143511808513187?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6852143511808513187/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6852143511808513187' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6852143511808513187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6852143511808513187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/03/infeliz.html' title='Infeliz'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5258418421962644296</id><published>2010-03-19T08:09:00.000-07:00</published><updated>2010-03-26T07:47:29.051-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Inércia</title><content type='html'>Todas as tardes nubladas de outono carregam o cinza no sol, no vento, nas nuvens e nas pessoas. O sol cinzento do outono nublado passava preguiçosamente pela grossa camada de poeira encrustada no vidro da janela velha. A madeira, descascada, devorada por produtos de limpeza e cupins, tingia de ruína o cinza de quem olhava para dentro ou para fora.&lt;br /&gt;Chovia. Chovia fraco e chovia preguiçoso, como uma goteira mal fechada que pinga a madrugada inteira. Mais pingava que chovia. As gotas, de lentas que eram, pouco faziam para tirar a poeira da janela.&lt;br /&gt;Douglas observava, uma lata quase vazia de chá gelado na mão, apoiado ao batente. Costumava ser um grande admirador do outono. Apreciava imensamente os dias de sol, mornos como abraço de amigo, entrecortados de brisas refrescantes. Mantinha também um carinho especial pelos dias nublados de chuva fina e frio que dispensava agasalhos.&lt;br /&gt;"Hoje não é um dia desses", pensou um desanimado Douglas. "Esse não é o cinza do meu outono. É tímido demais."&lt;br /&gt;Enquanto via por sua moldura arruinada as pessoas se arrastando pela vida lá fora, Douglas se perguntava o quão distante estava daquilo. Não se arrastava, também, pela vida? Não permanecia, ele próprio, num estado de repouso até que um ou outro evento o arrancasse do mesmo?&lt;br /&gt;- Talvez seja mesmo hora de agir. - disse para ninguém em particular.&lt;br /&gt;O rapaz de cabelos castanhos e olhos negros, do alto de suas quase duas décadas, tinha muito do que se arrepender. De alguma forma, apesar de sujeito à mesma inércia que condenava nos transeuntes logo abaixo, Douglas não tinha dúvidas de que vivera plenamente até ali. Ele havia errado, acertado, sofrido, sorrido, ferido e sangrado. Coincidências, destino talvez - mas nunca escolhas conscientes.&lt;br /&gt;"Mais isto que aquilo.", e tomou em mãos o telefone. Decidiu desafiar a inércia da vida, uma vez que fosse, por conta própria.&lt;br /&gt;- Alô, Vanessa? É o Douglas...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5258418421962644296?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5258418421962644296/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5258418421962644296' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5258418421962644296'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5258418421962644296'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/03/inercia.html' title='Inércia'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4281641062922433385</id><published>2010-03-02T18:11:00.000-08:00</published><updated>2010-03-02T18:12:47.312-08:00</updated><title type='text'>Minha ruiva</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S43FaOrHljI/AAAAAAAAAIk/rAieWXS6SZg/s1600-h/hearts.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 355px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S43FaOrHljI/AAAAAAAAAIk/rAieWXS6SZg/s400/hearts.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444224578967017010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4281641062922433385?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4281641062922433385/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4281641062922433385' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4281641062922433385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4281641062922433385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/03/minha-ruiva.html' title='Minha ruiva'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S43FaOrHljI/AAAAAAAAAIk/rAieWXS6SZg/s72-c/hearts.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-533219579041572095</id><published>2010-01-12T11:18:00.000-08:00</published><updated>2010-01-12T11:22:02.434-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Olá, escuridão, minha velha amiga</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0zLjviTecI/AAAAAAAAAIc/8-ime4xNLlM/s1600-h/pd_darkness_071029_ms.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0zLjviTecI/AAAAAAAAAIc/8-ime4xNLlM/s400/pd_darkness_071029_ms.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425935465990814146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Acho que o silêncio é uma coisa assustadora.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-533219579041572095?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/533219579041572095/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=533219579041572095' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/533219579041572095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/533219579041572095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/01/ola-escuridao-minha-velha-amiga.html' title='Olá, escuridão, minha velha amiga'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0zLjviTecI/AAAAAAAAAIc/8-ime4xNLlM/s72-c/pd_darkness_071029_ms.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5527637191267457374</id><published>2010-01-08T16:20:00.000-08:00</published><updated>2010-01-08T16:36:47.867-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Orgulho. 誇り . Pride. Medo. 心労 . Fear.</title><content type='html'>Eu já falei sobre como acho que pessoas realmente orgulhosas deveriam gostar do vento. Penso o mesmo sobre o mar, mas a questão aqui não é essa; é que eu acho que pessoas realmente orgulhosas não costumam ter medo. &lt;br /&gt;Eu me considero uma pessoa orgulhosa... mas sinto muito medo.&lt;br /&gt;Quando você tem um orgulho 'de nicho', acho bem aceitável sentir medo em outras questões. Um leve receio em uma situação que seu nicho é ameaçado também é aceitável. Mas medo beirando o pavor? Isso fere o orgulho. Se você tem orgulho de sua habilidade, um oponente à altura não deve te apavorar - deve te motivar.&lt;br /&gt;O medo é um mecanismo de defesa. É uma parte do seu subconsciente dizendo 'sai dessa'. Uma vozinha no fundo da cabeça te dizendo pra fugir. Às vezes o medo pode te salvar a vida, mas muitas vezes ele te sabota com aquele segundo de hesitação, com aquele momento de 'talvez eu não consiga'.&lt;br /&gt;Pode ser que meu orgulho já esteja rachado demais, no final das contas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;Did you see the sky?&lt;br /&gt;I think it means that we've been lost.&lt;br /&gt;Maybe one less time is all we need.&lt;br /&gt;I can't really help it if my tongue's all tied in knots.&lt;br /&gt;Jumping off a bridge, it's just the farthest that I've ever been...&lt;br /&gt;Anywhere you go, I'll follow you down...&lt;br /&gt;anyplace but those I know by heart.&lt;br /&gt;Anywhere you go, I'll follow you down...&lt;br /&gt;I'll follow you down, but not that far.&lt;br /&gt;I know we're headed somewhere, I can see how far we've come.&lt;br /&gt;But still I can't remember anything.&lt;br /&gt;Let's not do the wrong thing and I'll swear it might be fun.&lt;br /&gt;It's a long way down when all the knots we've tied have come undone.&lt;br /&gt;Anywhere you go, I'll follow you down...&lt;br /&gt;anyplace but those I know by heart.&lt;br /&gt;Anywhere you go, I'll follow you down...&lt;br /&gt;I'll follow you down, but not that far.&lt;br /&gt;How you gonna ever find your place&lt;br /&gt;running in an artificial pace?&lt;br /&gt;Are they gonna find us lying face down in the sand?&lt;br /&gt;So what the hell now, we've already been forever damned!&lt;br /&gt;Anywhere you go, I'll follow you down... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Gin Blossoms, Follow You Down&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5527637191267457374?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5527637191267457374/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5527637191267457374' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5527637191267457374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5527637191267457374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/01/orgulho-pride-medo-fear.html' title='Orgulho. 誇り . Pride. Medo. 心労 . Fear.'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8694883614382709498</id><published>2010-01-05T16:12:00.000-08:00</published><updated>2010-01-05T16:55:58.358-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Blood Moon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0PVuzL-JjI/AAAAAAAAAIU/mrIDEVw52b0/s1600-h/bloody-moon-red-eerie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 274px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0PVuzL-JjI/AAAAAAAAAIU/mrIDEVw52b0/s400/bloody-moon-red-eerie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5423413376275326514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A primeira lua cheia depois da lua da colheita, a lua cheia mais próxima do equinócio de outono.&lt;br /&gt;Considero um mau agouro.&lt;br /&gt;Ver uma lua vermelha no horizonte, pra mim, é um presságio de tempestade. De trovões e relâmpagos, de terra tremendo. De furacões soprando, de rios transbordando. É, parece que o tempo fechou...&lt;br /&gt;Uma lua vermelha representa as épocas ruins.&lt;br /&gt;Mas mesmo que isso me arruine, tudo o que eu preciso é ainda ter forças pra dizer: vou orar por compreensão, vou orar pelo seu sucesso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8694883614382709498?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8694883614382709498/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8694883614382709498' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8694883614382709498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8694883614382709498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2010/01/blood-moon.html' title='Blood Moon'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/S0PVuzL-JjI/AAAAAAAAAIU/mrIDEVw52b0/s72-c/bloody-moon-red-eerie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3529512183420425046</id><published>2009-12-29T13:10:00.000-08:00</published><updated>2009-12-29T13:22:41.995-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><title type='text'>Capitão Obama</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/Szpw4GO2ywI/AAAAAAAAAIM/gsApfh5b70Q/s1600-h/cap_obama.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/Szpw4GO2ywI/AAAAAAAAAIM/gsApfh5b70Q/s400/cap_obama.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420769210541722370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto os Estados Unidos da América passavam pelo controverso governo Bush, a Marvel Comics assumiu um tom mais sombrio, menos inocente, para seus quadrinhos. A Marvel sempre retratou corrupção governamental como parte integrante e importante de seu universo mas a coisa toda assumiu uma nova proporção - Nick Fury agindo fora das ordens, o Superhuman Registration Act, os Thunderbolts de Warren Ellis, Tony Stark fazendo um campo de concentração inter-dimensional e por fim Norman Osborn chegando ao ponto de chamar psicopatas de Vingadores.&lt;br /&gt;Com a entrada de Obama no governo, a coisa toda mudou de figura. A Marvel imediatamente tratou de colocar Obama em oposição a Norman, chegando ao ponto dele dizer que não concorda com a escolha de seu antecessor para líder da SHIELD (Osborn). Obama ainda aparece em uma revista do Spidey (o quadrinho mais vendido da década, inclusive)... e por fim no final de Captain America Reborn fala com Steve Rogers pelas costas de Norman e diz que considere o SRA "não-americano".&lt;br /&gt;É o universo Marvel ficando 'bonzinho' de novo por causa de Obama. Talvez o Nobel seja justo afinal...&lt;br /&gt;...NOT.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3529512183420425046?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3529512183420425046/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3529512183420425046' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3529512183420425046'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3529512183420425046'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/capitao-obama.html' title='Capitão Obama'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/Szpw4GO2ywI/AAAAAAAAAIM/gsApfh5b70Q/s72-c/cap_obama.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2929668890858183471</id><published>2009-12-29T09:44:00.000-08:00</published><updated>2009-12-30T06:21:53.651-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='luv'/><title type='text'>Fireball</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpAccratFI/AAAAAAAAAHk/U3Aod-JuMU8/s1600-h/level5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 292px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpAccratFI/AAAAAAAAAHk/U3Aod-JuMU8/s320/level5.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420715958972626002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Na segunda edição de Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons (AD&amp;amp;D), o quinto nível representava, para os Magos, a transição de 'por favor me proteja' para 'pode deixar que eu cuido disso'. Os magos ganhavam a magia pela qual o jogador escolheu a classe. Eles ganhavam...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpCerDo3CI/AAAAAAAAAHs/v25TfutKG_g/s1600-h/fireball-fire-planet-mars21.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpCerDo3CI/AAAAAAAAAHs/v25TfutKG_g/s320/fireball-fire-planet-mars21.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420718196215307298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;...a bola de fogo. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A Fireball&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;Cinco é um número importante na matemática. É tido como o número perfeito.&lt;br /&gt;Eu gosto de bolas de fogo e de matemática (mais da primeira que da segunda) mas o cinco atualmente é importante pra mim por outros motivos.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpE65IvJtI/AAAAAAAAAH0/SQwetRvDnYY/s1600-h/TJpic.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 342px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpE65IvJtI/AAAAAAAAAH0/SQwetRvDnYY/s400/TJpic.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420720880054380242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A minha história de amor favorita (que é, afinal, a minha história de amor) chegou a sua quinta edição, apesar das pressões do mercado e dos conflitos na equipe criativa. São cinco meses das &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aventuras de uma Ruiva e um Corvo&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (Marvel Comics).&lt;br /&gt;Eu estou muito feliz e quero gritar por mundo todo como eu amo a minha ruiva (que também atende por Juliana e Jumilk nas horas vagas).&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpGYCkl65I/AAAAAAAAAIE/k6slwcDdlIg/s1600-h/kiss.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 120px; height: 160px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpGYCkl65I/AAAAAAAAAIE/k6slwcDdlIg/s400/kiss.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420722480314968978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#006600;"&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;U&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#006600;"&gt;T&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;E&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#006600;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;M&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#006600;"&gt;O&lt;/span&gt;, &lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#FF0000;"&gt;J&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#006600;"&gt;U&lt;/span&gt;!&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EDIT:&lt;/span&gt; Não por acaso, esse é o post de número 100 do Crepúsculo Esmeralda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2929668890858183471?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2929668890858183471/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2929668890858183471' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2929668890858183471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2929668890858183471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/fireball.html' title='Fireball'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzpAccratFI/AAAAAAAAAHk/U3Aod-JuMU8/s72-c/level5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5794210298529007030</id><published>2009-12-24T23:13:00.001-08:00</published><updated>2009-12-29T09:18:31.076-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Um punhado de ideais</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzRrWU6cT4I/AAAAAAAAAHc/rAXNUv6-st4/s1600-h/revolution.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzRrWU6cT4I/AAAAAAAAAHc/rAXNUv6-st4/s320/revolution.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419074282948677506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cento e setenta milhões de almas se uniram e esperaram por algo melhor. Cento e setenta milhões de rostos foram borrados. Cento e setenta milhões de vozes gritaram. Cento e setenta milhões de vidas esperando para morrer. Alguém, ousado, dispara a pergunta "por que isso funciona, se as respostas perderam o sentido?". Eles nos fazem acreditar que temos um futuro... mas quem chega lá primeiro?&lt;br /&gt;Você vai ser derrubado, um tropeço e você cai. Então sente-se, encontre um motivo pra isso tudo. Não se curve de jeito nenhum, ande antes de rastejar. Afinal, quem sabe quando você vai cair?&lt;br /&gt;Tantas vidas desiludidas foram esquecidas para alimentar as ilusões, foram dominadas por essa força avassaladora. Não importa o quanto tenhamos procurado, não encontramos soluções. Ah, um sonho de revolução! Uma causa tão nobre não merece nada além de aplausos... não massacres, balas e bombas no escuro! Eles acham que somos parte do problema, mas vamos mostrar qual é o problema. Quantas vidas vão ser tiradas hoje? Quantas vezes vamos desviar o olhar? Olhe ao redor, é uma guerra silenciosa em andamento. Uma batalha contra as dificuldade que já está em progresso e precisa ser vencida. Alguns já estão se aprontando com as armas que encontraram - inspire-se com o som que eles fazem! Chega de silêncio! Que exploda o trovão da revolução em nossos peitos, em nossas gargantas! Que a chama da liberdade arda em nossos olhos, em nossa alma! Que a força da verdadeira justiça se abrigue em nossos punhos, em nossas mentes!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Quando você vai cair?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ouçam todos... tem alguma coisa errada. Nós sabemos as respostas, mas não encontramos a solução. Procurando-as em um céu ameaçador, nunca encontramos a resposta... só um coro de vozes se perguntando "por que?". Ficamos presos aqui, sem um dia feliz, sem conseguir satisfação, apesar de tentar. É uma promessa na noite - eu vou ficar bem. O superlativo me indica que a ajuda está a caminho... mas quem vai me dizer como superar o obstáculo que é o dia de hoje?&lt;br /&gt;Olhando para o futuro, só o que eu vejo é a próxima geração olhando pra trás com vergonha de mim. Caço uma inspiração ou uma forma de mudar, mas me pergunto se realmente temos essa força... ou se o nosso futuro não pode mudar. Vejo essa dúvida no rosto das pessoas todos os dias. Por isso, precisamos tomar controle e encontrar alguma arma o mais rápido possível. Nossa causa é justa e nós vamos ter o nosso espaço. Precisamos ser uma só voz!&lt;br /&gt;Como eu posso viver se você não me deixa fazer parte? Como eu posso morrer sem um bom motivo? Como eu posso rir quando eu quero chorar? Como eu posso seguir em frente com nada em lugar nenhum? O tempo está acabando e não há tempo a perder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Quando eu vou cair?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe esse lugar onde todos podem estar certos. É o lugar mais lindo do mundo todo, mesmo que você esteja decidido a se opor. Não existem critérios para a entrada; é onde todos estivemos e pra onde todos vamos. Por isso tente não ser impaciente, de uma forma ou de outra estamos todos na fila. E eternidade, meu amigo, é tempo pra caralho. Por isso respire fundo, tente mais uma vez e lute até a morte.&lt;br /&gt;Do lado de fora ecoam os gritos das vidas afogadas em miséria. Sozinhos em sua própria sociedade, sofrendo com uma falsa democracia que subjuga almas sedentas por liberdade.&lt;br /&gt;Por isso, faça o seu melhor e lute até morrer. Quando você está sozinho, está por conta própria. Temos que nos encontrar na unidade. Precisamos da força dos números. Se você morrer, eu morro, é assim que funciona. Camaradagem, amizade, é bom saber que temos companheiros ao nosso lado. Juntos nós não podemos ser derrotados! É melhor morrer de pé que viver de joelhos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Quando vamos cair?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enquanto estivermos juntos, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NUNCA!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5794210298529007030?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5794210298529007030/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5794210298529007030' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5794210298529007030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5794210298529007030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/trovao-da-revolucao.html' title='Um punhado de ideais'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzRrWU6cT4I/AAAAAAAAAHc/rAXNUv6-st4/s72-c/revolution.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2677657765964758180</id><published>2009-12-22T15:22:00.000-08:00</published><updated>2009-12-22T15:43:05.873-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><title type='text'>Fastest man alive</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzFWwcS9JvI/AAAAAAAAAHU/2A5AD7eGEb4/s1600-h/Flash_WallyWest.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 236px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzFWwcS9JvI/AAAAAAAAAHU/2A5AD7eGEb4/s320/Flash_WallyWest.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5418207216932824818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;"Wally West é o homem mais rápido do mundo."&lt;br /&gt;Uma das primeiras coisas que eu me lembro de ler em quadrinhos foi Wally correndo contra o Super-Homem (pq na época nenhum palhaço tinha decidido chamá-lo de Superman), numa competição armada pelo Mxyzptlk. Com muito esforço, Wally venceu a corrida.&lt;br /&gt;Dali eu acompanhei as histórias do Flash (que saíam na revista dos Titãs, acho), com suas histórias divertidas e a personalidade cativante do Wally. Eu adorei Velocidade Terminal. Era a história que eu mais esperava pra ler a cada mês. Nela eu conheci o Bart, que é outro personagem irado. O Barry eu conheci muito pouco. Só do seriado da TV praticamente.&lt;br /&gt;Sabe, trocar o personagem por trás da máscara é difícil. Os fãs não costumam aceitar. Kyle Rayner nunca vingou como Lanterna Verde, Ben Reilly também não foi popular como Homem-Aranha, nem preciso falar de Jean-Paul Valley como Batman. Com Wally não foi assim. Os fãs o aceitaram e ele conquistou seus próprios fãs, se tornou mais Flash que Barry no final das contas - os desenhos animados e videogames SEMPRE se espelham em Wally em vez de Barry para definir como vai ser seu Flash.&lt;br /&gt;Então a DC ressucita Barry Allen, jogando fora o símbolo de sua morte, jogando fora a &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;única vez&lt;/span&gt; em que trocar a pessoa por trás da máscara funcionou. Tudo bem. Acontece.&lt;br /&gt;Aí a DC diz que Wally vai, sim, ter histórias publicadas. Falam que ele vai ter um traje que vai identificá-lo bem. Trazem o Bart de volta, dizem que vão dar um título pra ele... É, SÓ QUE NÃO.&lt;br /&gt;Só que a DC tem que voltar atrás e dizer pra todo mundo que lê Flash, esse povo que em geral &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;nasceu depois de Barry Allen ter morrido&lt;/span&gt; que foda-se tudo, que o homem mais rápido do mundo é Barry Allen, não Wally West.&lt;br /&gt;Sério, tem alguma coisa MUITO ERRADA nesse jeito de fazer quadrinhos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2677657765964758180?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2677657765964758180/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2677657765964758180' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2677657765964758180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2677657765964758180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/fastest-man-alive.html' title='Fastest man alive'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SzFWwcS9JvI/AAAAAAAAAHU/2A5AD7eGEb4/s72-c/Flash_WallyWest.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3708996778809317788</id><published>2009-12-12T10:23:00.000-08:00</published><updated>2009-12-12T10:53:36.302-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Gris</title><content type='html'>A cada ano as estações pareciam perder mais da sua identidade. O inverno era quente e o dia mais frio do ano era registrado no verão. Era alto outono e finalmente parecia outono. Sua estação favorita.&lt;br /&gt;Ela tamborilou nervosamente os dedos na janela, soltando a tinta branca e gasta da madeira igualmente velha e gasta. Chovia fino, um sol tímido aquecia de leve mas o vento gelado convidava um agasalho. Nos lábios secos ela carregava um sorriso, divagando.&lt;br /&gt;Calçou um par de botas de camurça, cano curto. Meia-calça, camiseta listrada, saia de pregas. Tons de preto, branco e cinza. Uma roupa de outono, pelo menos para ela.&lt;br /&gt;"Hoje volto para casa mais cinza ainda."&lt;br /&gt;E boina. E chave. E foi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Unrelated note:&lt;/span&gt; Com esse post, Crepúsculo Esmeralda alcança a marca de 45 posts em 2009, exatamente a soma do total de posts em 2007 e 2008.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3708996778809317788?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3708996778809317788/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3708996778809317788' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3708996778809317788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3708996778809317788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/gris.html' title='Gris'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3630827929217983519</id><published>2009-12-05T13:39:00.001-08:00</published><updated>2009-12-05T13:41:31.212-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='armless'/><title type='text'>Menino sem Braços #2</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SxrTfsUQyQI/AAAAAAAAAHI/JMJqhIS_YuU/s1600-h/02-Full.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 228px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SxrTfsUQyQI/AAAAAAAAAHI/JMJqhIS_YuU/s320/02-Full.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411870443664623874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3630827929217983519?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3630827929217983519/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3630827929217983519' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3630827929217983519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3630827929217983519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/menino-sem-bracos-2.html' title='Menino sem Braços #2'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SxrTfsUQyQI/AAAAAAAAAHI/JMJqhIS_YuU/s72-c/02-Full.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2267466673253113930</id><published>2009-12-05T12:56:00.000-08:00</published><updated>2009-12-05T13:10:24.964-08:00</updated><title type='text'>70 x 7</title><content type='html'>Por uma série de mal-entendidos e ruídos de comunicação, uma coisa que deveria ter sido mantida em segredo ficou muito pública e causou muita complicação. Como já está assim, acho que explicações e pedidos de desculpas devem ser públicos, também.&lt;br /&gt;Durante todo o meu último relacionamento, eu fiz coisas muito escrotas. Pode não ter sido de propósito, mas eu desrespeitei, enganei, humilhei e feri (até mesmo fisicamente) a mulher que eu amo. E isso foi, no mínimo, idiota. Foi falta de cuidado, foi falta de atenção, foi mais uma volta numa espiral de auto-destruição que eu estou descendo faz muito tempo. O problema foi que isso não causou sofrimento só pra mim. Várias pessoas acabaram enroladas nas minhas confusões e acabaram entristecidas e magoadas por culpa minha. É claro que quem mais se prejudicou nessa história toda foi a Juliana.&lt;br /&gt;Negligente, irresponsável e distraído, muitas vezes eu a chateei e magoei e por isso eu peço desculpas. Desequilibrado, instável e agressivo eu a feri fisicamente e por isso não importa quantas desculpas eu peça, não vou achar o suficiente. Isso é um erro que me assombra e acho que vai me assombrar pra sempre. Até hoje vivo sem apetite, tenho pesadelos, me sinto mal de me olhar no espelho. Estou procurando ajuda profissional para lidar com isso, tentando fazer coisas boas para me sentir uma pessoa melhor, procurando alguma orientação espiritual inclusive.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2267466673253113930?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2267466673253113930/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2267466673253113930' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2267466673253113930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2267466673253113930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/12/70-x-7.html' title='70 x 7'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3372983743077311466</id><published>2009-11-30T11:26:00.001-08:00</published><updated>2009-11-30T11:52:41.832-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roliudi'/><title type='text'>Almas Condenadas (Fingerprints)</title><content type='html'>Quem me conhece sabe que eu aprecio um bom filme ruim. São aqueles filmes que são tão sinceros em sua tosquice, tão engraçados em seus erros, tão flagrantes em seus atores ruins que se tornam mais divertidos que vários filmes produzidos de forma mais sóbria.&lt;br /&gt;Almas Condenadas não é um desses filmes. É só uma merda mesmo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Título Original:&lt;/span&gt; Fingerprints&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Título no Brasil:&lt;/span&gt; Almas Condenadas (é, wtf?)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Diretor:&lt;/span&gt; Harry Basil (Não conhecia? Nem eu. Mais detalhes sobre ele no texto principal.)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Gênero:&lt;/span&gt; Horror&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lançamento:&lt;/span&gt; 2006&lt;br /&gt;De alguma forma, esse filme conseguiu ganhar o prêmio de Best Feature no New York City Horror Film Festival. Acho que vou mandar uma fita pra lá ano que vem, então.&lt;br /&gt;Pra começar, o título do filme em inglês é pelo menos interessante e tem relação com o plot. Claro, todo mundo sabe que tradução de título no Brasil é uma &lt;s&gt;ciência&lt;/s&gt; coisa extremamente sem nexo, então acabamos com Almas Condenadas que deve ser o nome de filme de terror mais genérico de todos os tempos.&lt;br /&gt;O conceito do filme ficou bem claro pra mim: unir o gênero horror adolescente do começo dos anos 90 com o filão do horror japonês que está tão na moda agora no século XXI... tudo isso com um orçamento baixo. Temos adolescentes mortos quando vão transar por um psicopata mascarado, temos os conflitos adolescentes, temos os atores de 30 anos interpretando personagens de 15 - tudo isso salpicado com fantasmas de criança e os sustos mais manjados desde A Hora do Pesadelo.&lt;br /&gt;O plot é ruim, mas podia ser pior. Melanie (Leah Pipes, figurinha carimbada em seriados) é uma adolescente se mudando para uma nova cidade após uma experiência de quase morte, overdose (não falam de que, mind you) e perda de namorado. Na nova cidade, Melanie é a única pessoa que se veste feito emo e sua irmã Crystal (Kristin Cavallri) é a gostosinha local, que fofoca pra todo mundo como a irmã fez rehab e a leva para uma festa. Na festinha, o povo zoa Melanie bla-bla-bla, você já sabe como isso vai terminar. Claro que tem um namoradinho bonitinho, a única pessoa gentil com Melanie. E ele é interpretado pelo pior ator do filme. Sério. Ele consegue ser ruim que o cara que interpreta o bad boy da escola, que só foi contratado por parecer (de longe) com o Brendan Frasier. Enfim, namoradinho, irmã, fantasmas.&lt;br /&gt;Ah, os fantasmas. Na cidadezinha tem uma história de terror e um lugar mal-assombrado, claro. 50 anos atrás, um ônibus escolar cheio de crianças foi destruído na linha do trem e os fantasmas das crianças empurram carros deixados em ponto morto nos trilhos, deixando neles marquinhas de mãos (daí o título, sacou?). Então, Melanie é a única que pode ver os fantasmas e depois 50 anos caladinhos eles querem botar a boca no trombone. Não me surpreende eles escolherem a Melanie pra revelar sua historinha triste, já que o resto da cidade não tem cérebro. O conselheiro da escola é assassinado dentro do próprio escritório enquanto estava no telefone com o filho e ninguém perceber. Eu quero dizer que ninguém percebe MESMO. Não mencionam o fato o resto do filme.&lt;br /&gt;Enfim. É uma bomba com B maiúsculo.&lt;br /&gt;Sidenote: o diretor Harry Basil é responsável por &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0403946/"&gt;isso aqui&lt;/a&gt;. Esse deve ser um bom filme ruim, pelo menos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3372983743077311466?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3372983743077311466/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3372983743077311466' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3372983743077311466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3372983743077311466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/11/almas-condenadas-fingerprints.html' title='Almas Condenadas (Fingerprints)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7109420649055414093</id><published>2009-11-21T20:57:00.001-08:00</published><updated>2009-11-21T21:01:23.205-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='yyh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><title type='text'>Amor à deriva (Yu Yu Hakusho)</title><content type='html'>Putz, a trilha sonora de YYH dublada é muito foda.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;O espelho se quebra e te reflete&lt;br /&gt;Só vejo tristeza nos teus olhos.&lt;br /&gt;Não sei dizer, nem sei porque&lt;br /&gt;é sempre tão difícil te encontrar.&lt;br /&gt;Ouço a tua voz a me chamar.&lt;br /&gt;Sigo noite a dentro a te procurar.&lt;br /&gt;Só você pra me dizer&lt;br /&gt;que tudo que eu preciso é viver.&lt;br /&gt;Nessa noite eu quero&lt;br /&gt;sentir você mais perto de mim,&lt;br /&gt;te envolver em meus braços&lt;br /&gt;e ver a força deste amor não ter mais fim...&lt;br /&gt;Nosso amor assim feito um barco,&lt;br /&gt;com seus altos e baixos, à deriva no mar.&lt;br /&gt;No meu peito bate a certeza&lt;br /&gt;de que toda tristeza vai acabar.&lt;br /&gt;Vai acabar...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-7109420649055414093?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/7109420649055414093/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=7109420649055414093' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7109420649055414093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7109420649055414093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/11/amor-deriva-yu-yu-hakusho.html' title='Amor à deriva (Yu Yu Hakusho)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5165958698525426873</id><published>2009-11-18T13:42:00.000-08:00</published><updated>2009-11-20T06:42:23.634-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Ela usava um All-Star</title><content type='html'>Ela era uma mulher que mesmo de All-Star parecia que usava salto alto. Vanessa tinha presença. Era uma mulher, não era só uma menina e isso tinha muito pouco a ver com idade e experiência sexual. Eu disse que ela tinha presença? Não; ela era a definição de presença.&lt;br /&gt;Claro que ela era bonita. Não era linda, maravilhosa; não, nada disso. Ela era bonita nos detalhes. Vanessa tinha cabelo castanho-claro, olhos cor-de-mel e um corpo compacto. Do alto de seus dezesseis anos, era mais alta que a maior parte dos meninos com quem convivia, tinha uma voz poderosa e um olhar de leoa. O tipo de pessoa que quando fala, faz todo mundo inconscientemente calar a boca. O sorriso de Vanessa não era barato nem banal e por isso mesmo era lindo.&lt;br /&gt;Ela tinha atitude. Dizia o que pensava, lutava pelo que queria, não fugia de conflito. De algum jeito, acho que ela até gostava de conflito, gostava de um desafio. Ela era quieta, mas carismática. Não se esforçava para fazer amizades, para ser sociável, mas aqueles que se aproximavam dela de uma forma ou de outra acabavam enfeitiçados pelo carisma violento de seus olhos cor-de-mel e sorriso raro.&lt;br /&gt;Vanessa era o tipo de mulher que todos desejavam, ainda que secretamente. Talvez por isso ela fosse tão solitária. Vanessa tinha presença, Vanessa tinha atitude, Vanessa tinha um raro sorriso cativante e Vanessa inspirava cautela.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5165958698525426873?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5165958698525426873/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5165958698525426873' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5165958698525426873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5165958698525426873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/11/ela-usava-um-all-star.html' title='Ela usava um All-Star'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3068305588736032682</id><published>2009-11-12T08:56:00.000-08:00</published><updated>2009-11-13T05:32:40.970-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Roxo</title><content type='html'>Nicolai &lt;&gt; Floretes &amp; Devaneios diz:&lt;br /&gt;*sou uma anta&lt;br /&gt;Thiago Shinken // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;br /&gt;*e além disso vc usa uma janela roxa de msn. mas prossiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nosoul diz:&lt;br /&gt;*a ideia é ser 'o q seria a 616 se claremont nunca tivesse saido'&lt;br /&gt;Thiago Shinken // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;br /&gt;*e a resposta é 'seria uma merda'&lt;br /&gt;nosoul diz:&lt;br /&gt;*basicamente&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3068305588736032682?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3068305588736032682/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3068305588736032682' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3068305588736032682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3068305588736032682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/11/roxo.html' title='Roxo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4144922473406060333</id><published>2009-11-09T16:15:00.000-08:00</published><updated>2009-11-09T16:28:28.479-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='filsom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Tinha esse cara</title><content type='html'>Então, a verdade é que tinha esse cara. O nome dele era André e ele era um garoto bem comum. Classe média decadente, pai publicitário separado da mãe psicóloga, dizia que era branco mas na Europa passava fácil por preto, dezesseis anos de cabelo preto caindo descuidado pelos ombros, estaturazinha mediana, All Star mais gasto do que precisava no pé, camisetas geralmente pretas. André era esse cara.&lt;br /&gt;O garoto crescia estudando em uma dessas escolas públicas tidas como de elite. Sabe, aquelas das quais todo pai enche a boca pra dizer 'meu filho estuda lá'. Aquelas mesmas, aquelas que definem a 'elite intelectual' da cidade. E o nosso André, esse garoto bem comum de classe média decadente, estudava em uma dessas escolas. Não é como se ele fosse um gênio nem nada, André só não teve escolha - a mãe disse 'ou passa ou vai pro município'. Não tem nada mais decadente pra uma criança de classe média decadente que estudar no município. Daí, André se lascou de estudar e passou pra tal escola de elite.&lt;br /&gt;A gente encontra o André por aí, uns cinco anos e meio (tire ou ponha alguns dias) depois de entrar no colégio. E eu vou te contar, rapaz... a vidinha do André estava bem mais ou menos...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4144922473406060333?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4144922473406060333/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4144922473406060333' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4144922473406060333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4144922473406060333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/11/tinha-esse-cara.html' title='Tinha esse cara'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7436642207336208790</id><published>2009-10-30T15:56:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T16:00:17.783-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='punkrocksongs'/><title type='text'>Um Menino Bochechudo</title><content type='html'>Era um menino bochechudo&lt;br /&gt;também um pouco rechonchudo.&lt;br /&gt;Mas não sabia fazer nada.&lt;br /&gt;Sempre acordado de madrugada&lt;br /&gt;vendo TV e tocando bronha,&lt;br /&gt;quando não saía pra fumar maconha.&lt;br /&gt;Não é maluco, só meio sequelado.&lt;br /&gt;E tem gente que acha que ele é viado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era um menino bochechudo&lt;br /&gt;e achava tudo muito estranho.&lt;br /&gt;Ficou ainda mais confuso&lt;br /&gt;ao ver sua mãe se masturbando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficava sempre isto dando&lt;br /&gt;quando estava com o Armando&lt;br /&gt;mas pra ele era normal&lt;br /&gt;educação sexual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era um menino bochechudo&lt;br /&gt;e achava tudo muito estranho.&lt;br /&gt;Ficou ainda mais confuso&lt;br /&gt;ao ver sua mãe se masturbando.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-7436642207336208790?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/7436642207336208790/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=7436642207336208790' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7436642207336208790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7436642207336208790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/um-menino-bochechudo.html' title='Um Menino Bochechudo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3213059790331786731</id><published>2009-10-30T15:54:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T15:56:49.815-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='punkrocksongs'/><title type='text'>Esperança</title><content type='html'>Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;br /&gt;Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você não pode conhecer.&lt;br /&gt;Antes de você saber,&lt;br /&gt;ela já tinha começado&lt;br /&gt;a desaparecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você procura na escola,&lt;br /&gt;você procura no trabalho.&lt;br /&gt;Você faz uma pergunta inocente&lt;br /&gt;mas a resposta te faz tremer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;br /&gt;Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela está morta e enterrada.&lt;br /&gt;A esperança se acabou &lt;br /&gt;e você é um babaca!&lt;br /&gt;Ela está morta e enterrada.&lt;br /&gt;A esperança se acabou&lt;br /&gt;e você não fez nada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;br /&gt;Você conhece a esperança?&lt;br /&gt;ELA MORREU! ELA MORREU!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3213059790331786731?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3213059790331786731/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3213059790331786731' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3213059790331786731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3213059790331786731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/esperanca.html' title='Esperança'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8881169606621240024</id><published>2009-10-30T15:50:00.001-07:00</published><updated>2009-10-30T15:50:49.673-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><title type='text'>E assim fez-se o Lobo!</title><content type='html'>Origens - segundo consta nos anais da egolatria - são narrativas prodigiosas de bravura e maestria. Histórias incríveis de feitos que ardem como brasas, que nos falam de homens aptos a voar sem asas, a sobreviver a balas e bombas, tudo isso sem descanso... e de por que quase nunca essa turma afoga o ganso. Razão pela qual sentimo-nos culpados e pesarosos, uma vez que nossos relatos, embora esplendorosos, nada mencionem de raios cósmicos de alta freqüência e de outras desagradáveis perversões da ciência. Em suma, iniciou-se esta fábula de cunho psicótico com um reles extravasar de líquido amniótico. Há de perpetuar na infâmia o&lt;br /&gt;nome dos pais da besta-fera, se não lá, então no fétido lamaçal onde o palavrão impera. Ou melhor, perpetuar-se-iam não se houvessem perdido no subseqüente holocausto que a tudo deixou aturdido, dando cabo e destroçando qualquer forma de registro civil quer de esperma, quer de placenta, de ovo ou de parto tão vil. Reza a lenda, se é que, em alguma parte, lenda reza, que o parto durou um mês de asquerosa torpeza. E quando se aflorava a dilatação em toda a sua amplitude, estando iminente a circustância da maior desvirtude, urrou a prturiente que não mais suportava, como se cedendo à cólica maior que a detonava. Rasgando tudo que havia nela desde o pêlo encravado à canela, em meio a podreiras e conteúdo amoral, nasceu assim o famoso maioral. Ainda hoje, aqui e acolá, há quem defenda a idéia saudável, ainda que horrenda, de que deveria o serviço social czarniano esfolar a criança de modo torpe e desumano. Mas, em verdade, vozes essas servem mui raramente para algo além de reclamar Eu não disse, minha gente? Quando o serviço social acolheu aquele agitado pivete a ninguém ocorreu meter-lhe nas fuças um canivete. Para sua eterna e mais que duradora desgraça, os assistentes sociais que encararam a bagaça, por mais que tentassem, não viram outra opção a não ser oferecer o pequeno traste à adoção e rogar para que o otário que acolheste o fedelho fosse pervertido, selvagem e de espírito parelho. Então, a criança prosperou e chegou à idade adulta, fazendo ao avesso tudo o que faria uma pessoa culta. Tiroteios, degolas, extorsão e assassinatos. Cafetinagem, estupros, seqüestros e estelionatos. Todavia, ainda que a vida tudo fizesse para ocupá-lo, sua mente ruminava idéias dignas de causar abalo. Ele ponderou "Se tantos se parecem comigo, o que fazer para livrar-me deste castigo? Meu ego clama por ser o único da minha laia!" E, ansioso&lt;br /&gt;por formular alguma ignóbil maracutaia, empreendeu em seu pútrido cérebro, enorme devassa, concebendo nada mais que extermínio em massa. O diminuto agente bacteriano, letal como pitonisa, cultivado por ele após anos de intensa pesquisa, avançou sobre tudo que avistou pela frente até não sobrar ser vivo, beato ou descrente. Ao contemplar a extensão e a pujança de sua obra funesta, disse: Ei, eu levo jeito! Taí uma coisa que não me molesta. A matar, mutilar e trucidar minha vida dedicarei. Não necessariamente nessa ordem, assim farei. E honorários para meus serviços muitos hão de pagar. De tanta grana, com certeza, eu vou me embriagar. Não farei alianças ou terei qualquer tipo de parceiro. Rodarei sozinho pelas vias deste cosmo trapaceiro. E tendo vociferado tudo que havia para ser dito, deixou seu planeta rumo ao espaço infinito.&lt;br /&gt;Desta modo gratuito, violento e um tanto bobo, teve início a sensacional carreira de Lobo!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8881169606621240024?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8881169606621240024/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8881169606621240024' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8881169606621240024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8881169606621240024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/e-assim-fez-se-o-lobo.html' title='E assim fez-se o Lobo!'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5246972375493960719</id><published>2009-10-30T14:20:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T16:02:17.325-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Tire o seu sorriso do caminho pra eu passar com a minha tristeza</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;But you don't try.&lt;br /&gt;Just sit there and whine&lt;br /&gt;about your decline.&lt;br /&gt;I guess it's a pathetic way of life you choose.&lt;br /&gt;Methods abused. Solutions refused.&lt;br /&gt;Well, good for you but some day you will lose your life&lt;br /&gt;without even giving it a try.&lt;br /&gt;Depression is the only thing you'll find.&lt;br /&gt;Give it one chance before you die.&lt;br /&gt;Just got one day to get a life!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Pennywise, "Get a Life"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Primeiro levaram os comunistas&lt;br /&gt;e eu não protestei – &lt;br /&gt;porque não era comunista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daí levaram os socialistas&lt;br /&gt;e eu não protestei –&lt;br /&gt;porque não era socialista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois foi a vez dos sindicalistas&lt;br /&gt;e eu não protestei – &lt;br /&gt;porque não era sindicalista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então levaram os judeus&lt;br /&gt;e eu não protestei –&lt;br /&gt;porque não era judeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim levaram a mim –&lt;br /&gt;e não restou mais ninguém&lt;br /&gt;para protestar por mim. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Martin Niemöller&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mr. Punk&lt;br /&gt;Sad and hating everyone&lt;br /&gt;Your excuse is old&lt;br /&gt;The way you felt has left you hating yourself&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;- Lagwagon, Angry Days&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;I wanna hate me&lt;br /&gt;I wanna break me down&lt;br /&gt;Have you ever felt this way before?&lt;br /&gt;Things are not looking so good - my mirror tells me this truth&lt;br /&gt;I´ll never find my way&lt;br /&gt;I see some clouds above my head&lt;br /&gt;I see a flower but I don´t care&lt;br /&gt;You gimme a kiss I don´t give a shit&lt;br /&gt;I loveto listen to me whining&lt;br /&gt;This is a happy song&lt;br /&gt;The first step to a healthy life&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Ack, Happy Song&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos em frente, mais uma vez... com fogo, suor e raiva. O caminho é pavimentado com cinzas dos que se foram, lágrimas dos que ficaram e sangue dos que ainda irão.&lt;br /&gt;Caminhe, um passo de cada vez, com muito cuidado, sorriso falso montado, direto para o esquecimento.&lt;br /&gt;Não existe sinalização, os guias são muito ruins. Você pode até gostar da jornada, achar que é divertida... mas o destino final é simplesmente cruel.&lt;br /&gt;Olhe para trás. Observe a si mesmo caminhando de volta.&lt;br /&gt;Descanse. Respire. Deseje. Recomece.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5246972375493960719?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5246972375493960719/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5246972375493960719' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5246972375493960719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5246972375493960719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/prestige.html' title='Tire o seu sorriso do caminho pra eu passar com a minha tristeza'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3067394303072354825</id><published>2009-10-30T13:05:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T13:10:58.756-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Insanity leads to chaos then to solitude</title><content type='html'>Seria mais fácil ser cego e não perceber. Seria mais fácil ser tolo e não procurar. Seria mais fácil ser cético e não acreditar. Seria mais fácil ser puro e nem nisso pensar. Seria mais fácil ser burro e não entender. Seria mais fácil não ter os recursos para rastrear.&lt;br /&gt;Não é fácil porque não sou cego, nem tolo, nem cético, nem puro e - principalmente - nem burro. Eu tenho os recursos - eles só fazem cutucar a ferida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu só sou enganado até quando eu quero.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3067394303072354825?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3067394303072354825/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3067394303072354825' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3067394303072354825'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3067394303072354825'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/insanity-leads-to-chaos-then-to.html' title='Insanity leads to chaos then to solitude'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2819491406504656022</id><published>2009-10-24T20:11:00.000-07:00</published><updated>2009-10-24T20:35:29.490-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Picareta: Bal perfuração (ouch)</title><content type='html'>Normalmente eu não falo sobre esse tipo de assunto, mas a coisa tomou uma proporção bem grande e eu acho uma boa dividir meus pensamentos sobre isso.&lt;br /&gt;Recentemente, um conhecido portal de RPG nacional fez uma chamada de "trabalho" em que dizia basicamente &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Seu trabalho não será remunerado, mas lhe dará visibilidade no mercado de RPG&lt;/span&gt;... o que é uma tremenda &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;picaretagem&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Sinceramente, essa picaretagem toda no mercado de RPG nacional me entristece muito. Quem joga pelo menos desde o começo do século deve lembrar dos pequenos escândalos que rodeavam as publicações de uma certa editora, com regras sempre muito semelhantes a lançamentos importados e chegando ao ponto de usar fotos de filmes famosos com filtros de Photoshop como ilustrações originais (sem pagar direitos autorais). Eu gastei meu dinheiro comprando o "Guia de Classes de Prestígio" dessa editora, que claramente foi escrito por alguém sem NENHUMA experiência em d20, citando absurdos como Acuidade como Arma (arco)* e me arrependi horrores, puro oportunismo e picaretagem. Agora, um camarada que foi responsável por afundar em cinco edições uma revista que tinha durado 111 antes dele aparece querendo escravizar a molecada enquanto oferece "visibilidade no mercado"?! &lt;br /&gt;Quando eu comecei a ler material de RPG, só existiam as traduções da Devir e eu desde moleque ficava com a pulga atrás da orelha por causa dela (desde a primeira vez que eu li a desvantagem "Mau Humor" de GURPS sabia que o nome devia ser "Cabeça Quente"... e eu tinha DEZ ANOS quando li GURPS pela primeira vez) mas nunca, jamais pensei que fosse picaretagem da Devir. Tradução é uma coisa complicada. Quando eu acompanhava a DB, muitas vezes coisas me incomodaram (falo e repito quantas vezes precisar que detestei a adaptação de Yu Yu Hakusho, que não tinha absolutamente NADA além de umas fichas com as quais eu nem concordo e ainda era matéria de capa) mas era claro que era um trabalho sério feito por gente que amava o que fazia. Agora com a Jambô a gente vê a qualidade das traduções subindo mais e mais, a editora fazendo opções que o povo jamais pensaria dez anos atrás para baratear livros (como o Mutantes &amp; Malfeitores P&amp;B) e (gasp!) download gratuito de um dos livros mais esperados dos últimos anos no RPG nacional.&lt;br /&gt;Bom profissional dá bola fora de tempos em tempos, ninguém é perfeito... mas não faz picaretagem. &lt;br /&gt;*Para quem não sabe, arcos são armas de ataque à distância, em D&amp;D 3.0/3.5 você faz ataques à distância usando seu modificador de Destreza. O talento Acuidade com Arma (Weapon Finesse) na 3.0 exigia que você escolhesse uma arma corpo-a-corpo leve específica para receber seu benefício (na 3.5 funcionava com todas as armas leves, o sabre, a corrente com cravos e algumas armas exóticas de suplementos posteriores) - usar o modificador de Destreza para ataques em vez do modificador de Força. Percebam que não só um arco não pode receber o benefício do talento Acuidade com Arma como se pudesse não faria diferença nenhuma, porque um arco já usa o modificador de Destreza. Era só ler o Livro do Jogador!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2819491406504656022?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2819491406504656022/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2819491406504656022' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2819491406504656022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2819491406504656022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/picareta-bal-perfuracao-ouch.html' title='Picareta: Bal perfuração (ouch)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5664031730579828975</id><published>2009-10-16T14:57:00.000-07:00</published><updated>2009-10-16T14:58:52.924-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Tenshiction</title><content type='html'>Thiago Shinken &lt;3 Ju Milk pirada // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;br /&gt;*achei um fanfiction seu&lt;br /&gt;*http://dapplex.tripod.com/texts/tenshi04.html&lt;br /&gt;Rafael // Céu é qualquer coisa acima do chão. diz:&lt;br /&gt;*oh for fuck's sake&lt;br /&gt;*cara&lt;br /&gt;*não faz isso&lt;br /&gt;*caralho, eu falei isso em voz alta agora&lt;br /&gt;*mas é, tipo, eu meenvergonho dos meus fanfics, eu escrevia extraordinariamente mal nessa época&lt;br /&gt;Thiago Shinken &lt;3 Ju Milk pirada // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;br /&gt;*hahahahahahaha ^^&lt;br /&gt;eu meio que twitei a url, tem galho?&lt;br /&gt;Rafael // Céu é qualquer coisa acima do chão. diz:&lt;br /&gt;*filho de duas putas &gt;_&lt;&lt;br /&gt;*falei isso alto de novo&lt;br /&gt;*não, agora deixa&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5664031730579828975?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5664031730579828975/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5664031730579828975' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5664031730579828975'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5664031730579828975'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/tenshiction.html' title='Tenshiction'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4549192143897153601</id><published>2009-10-03T18:53:00.000-07:00</published><updated>2009-10-03T19:18:51.352-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>O homem que não tinha nada</title><content type='html'>A primeira vez que o vi foi no caminho para o trabalho. Um senhor maltrapilho, aparentando seus cinquenta anos. Talvez fosse mais novo - a sujeira e a tristeza envelhecem as pessoas e eu nunca tinha visto alguém tão sujo e triste quanto aquele senhor. Ele estava sentado em um dos bancos verdes desbotados da praça, olhos fechados, cabelos desgrenhados, segurando com enorme carinho e cuidado um buquê de rosas mortas.&lt;div&gt;Durante semanas eu passava diariamente pela praça e, mais frequentemente que não, via aquele senhor, triste e sujo como eu jamais havia visto. Ele permanecia sentado no mesmo banco verde desbotado, vestindo os mesmos trapos, segurando o mesmo buquê de rosas mortas. Com o tempo, me perguntei como ele fazia para comer, se ele dormia naquele banco. Ele se tornava uma figura cada vez mais familiar e eu tinha vontade de oferecer alguma ajuda, de conversar, de acenar. A tristeza dele, tão flagrante e tão sincera, não me incomodava nem causava pena - servia de lembrança da minha própria angústia e de como ela era pequena comparada com o senhor do buquê de rosas mortas. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;E um dia ele não estava lá. Achei estranho, mas acontecia de tempos em tempos - acreditava que era nesses momentos que ele se alimentava. No dia seguinte, ele não estava em seu banco novamente. E no dia seguinte também. Depois de uma semana achei que ele nunca mais voltaria e acabei me esquecendo daquele senhor e de seu buquê de rosas mortas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Meses depois, passava pela praça numa tarde triste. Chovia fino, estava frio e a praça estava vazia exceto pelo senhor que novamente se sentava naquele banco, com apenas uma rosa morta nas mãos. Finalmente decidi que precisava conversar com ele.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tentei falar, acenar, cutucar. Só o que ele fazia era segurar a rosa, olhar para o vazio ou olhar para aquele pedaço de planta já morta faz muito tempo como se fosse a coisa mais linda do mundo. Foi uma senhora rechonchuda quem me explicou.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Ele era apaixonado por uma moça. Era um amor bonito de se ver. Eles se gostavam muito e ele fazia tudo por ela. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;"E como ele ficou assim?" eu quis perguntar mas ela já sabia o que eu queria saber.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Ele vivia por causa dela, no final. Amava demais. Deixou amigos, deixou família, deixou a moral, deixou o orgulho. E então ela não o quis mais. Por que ele não tinha nada, só o amor por ela. E o amor sozinho não dura muito. Ele apodrece e morre.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quando a chuva ficou mais forte, não sobrou muita coisa da frágil rosa que o triste homem sentado no banco verde desbotado segurava.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No dia seguinte, ele não estava mais na praça e eu nunca mais o vi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4549192143897153601?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4549192143897153601/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4549192143897153601' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4549192143897153601'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4549192143897153601'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/10/o-homem-que-nao-tinha-nada.html' title='O homem que não tinha nada'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4456394273798979621</id><published>2009-09-19T11:03:00.000-07:00</published><updated>2009-09-19T11:49:16.575-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aurora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mm'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Aurora - Criação de Personagens</title><content type='html'>Sobre o Karyu Densetsu Aurora, acho que tem duas coisas mais importantes que qualquer outra:&lt;div&gt;* &lt;b&gt;Isso é Karyu Densetsu.&lt;/b&gt; A questão toda é um revival do cenário, então praticamente todos os eventos e personagens estarão de alguma forma conectados com os acontecimentos antigos do KD. Isso não faz grande diferença para a criação de personagens; não quero forçar ninguém a criar uma conexão com algum personagem antigo (inclusive por causa da segunda política; um Karyu ou um membro do Círculo do Dragão já estariam em um degrau de poder/influência maior do que o planejado), mas como é um fator tão importante dentro do Aurora achei uma boa mencionar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;* De dentro pra fora. &lt;/b&gt;Aurora começa em uma escala pequena e eventualmente vai se expandindo - isso é em termos de nível de poder e da influência dos personagens no mundo. Essa é uma política bem comum em mangás shounen de ação - em Bleach por exemplo Ichigo inicialmente só protege sua família, depois a cidade e quando vai para a Soul Society o escopo da série se expande completamente passando a englobar dois planos de existência (e um terceiro depois!). Inicialmente o cenário de Aurora será a Nobunaga High e seus arredores e os personagens seus estudantes, professores e pessoas relacionadas aos mesmos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com isso em mente, na questão do nível de poder, vamos nos ancorar nos primórdios das séries shounen que conhecemos. Os personagens costumam apresentar apenas uma ou duas técnicas especiais, bem diferente dos super-heróis que já começam suas aventuras com seus poderes plenamente desenvolvidos. Recomendo uma leitura do capítulo quatro de Mecha &amp;amp; Manga, sobre artes marciais, para ajudar nessas decisões de que poderes são e não são adequados. Basicamente, aquilo que você acha que poderia ver um dos protagonistas de um mangá shounen de artes marciais usando no começo da série está valendo (só não tomem como exemplo mangás com protagonistas já plenamente desenvolvidos, como Hokuto no Ken e Rurouni Kenshin).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Regras Opcionais e Nível de Poder: &lt;/b&gt;Como mencionado anteriormente, o nível de poder inicial é 8.&lt;b&gt; &lt;/b&gt;Como sugerido no Mastermind's Manual, talentos com aumentos circunstanciais de dano (como Sneak Attack ou Favored Enemy) contam apenas como metade para definir seus limites de nível de poder. As regras opcionais sobre Chi level, staredown e honor estão em jogo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estou em dúvida sobre uma regra opcional interessante, though. O Mastermind's Manual sugere uma variante em que os hero points são usados também como experiência - aqueles não usados se transformam em pontos de personagem. Embora eu goste da idéia de dar pontos de experiência por ser heróico, irado e contribuir com o andamento da trama não quero que os hero points sejam "economizados" o tempo todo ou que um personagem que use os hero points para todas as coisas iradas que eles devem fazer dentro do jogo seja prejudicado in the long run. Aceito sugestões e opiniões. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4456394273798979621?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4456394273798979621/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4456394273798979621' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4456394273798979621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4456394273798979621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/09/aurora-criacao-de-personagens.html' title='Aurora - Criação de Personagens'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1789366034689220170</id><published>2009-09-10T10:52:00.000-07:00</published><updated>2009-09-10T12:39:13.244-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aurora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Nobunaga Gakuen</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium;"&gt;A Oda Nobunaga Gakuen (ou Nobunaga High como é mais conhecida internacionalmente) é uma das mais famosas escolas do mundo. Não por ter professores muito dedicados, alunos geniais ou empregar técnicas de ensino alternativas: a escola Nobunaga é a evolução natural de um centro de treinamento criado pelo famoso shogun que empresta seu nome à mesma; um espaço para o desenvolvimento das artes marciais, impedindo que elas se perdessem no novo mundo que surgia. Construída sobre o maior Ninho de Dragão do mundo, a Nobunaga High é praticamente um ímã de esquisitices - fendas dimensionais, demônios, artefatos... tudo aquilo que existe de místico e estranho no mundo já apareceu na escola. Muitos dos maiores artistas marciais do mundo (especialmente do Japão) matriculam seus filhos na escola para desfrutar do Chi emanado pelo Ninho de Dragão; já passaram pela Nobunaga High nomes como Kusanagi Souji, Kuragami Touma e Karyu Chiisako.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1789366034689220170?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1789366034689220170/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1789366034689220170' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1789366034689220170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1789366034689220170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/09/nobunaga-gakuen.html' title='Nobunaga Gakuen'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-9151921031670188500</id><published>2009-09-08T09:57:00.000-07:00</published><updated>2009-09-10T12:49:39.259-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='KD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aurora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Karyu Densetsu: Aurora de uma Nova Era</title><content type='html'>Karyu Densetsu surgiu primeiro como uma mesa que Ewen "Blackbird" Cluney usava para testar seu RPG de anime/artes marciais Thrash. Depois ele converteu em um cenário oficial para Thrash e quando eu e o Botelho decidimos começar um pbem, decidimos pelo Thrash como sistema e pelo KD como cenário. O KD pbem foi muito legal, durou muito tempo e gerou muitas boas histórias, muitas brigas, muitas internas e muitas amizades.&lt;div&gt;Eu estava querendo voltar com o pbem faz um tempo, mas sempre pensava no que eu queria fazer com o sistema também, deixá-lo mais &lt;i&gt;clean&lt;/i&gt; e mais integrado com o cenário. Isso atrasava tudo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por fim eu queria simplificar o cenário. Adotar uma postura inside-out, começar de um lugarzinho e depois ir expandindo - bem no estilo de séries shounen.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O sistema ia me dar muito trabalho e o povo todo está fazendo um bom trabalho com ele, embora seguindo na direção contrária que eu queria seguir. Decidi então que por enquanto vou pensar apenas no cenário. E assim surgiu a idéia de KD: Aurora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Será uma campanha de mesa com o sistema de Mutantes &amp;amp; Malfeitores, iniciando em Power Level 8 (120 pontos) - de acordo com o suplemento Mecha and Manga, o mesmo tier de Noir, Ghost in the Shell e Getbackers - focado na Nobunaga High, colégio de ensino médio no Japão com uma tradição de jovens lutadores.  Seria uma coisa meio irregular, inicialmente estava pensando em jogar durante a semana depois das aulas. O esquema do colégio facilita um rooster grande de jogadores, no melhor estilo KD. Interessados, procurem-me.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-9151921031670188500?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/9151921031670188500/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=9151921031670188500' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9151921031670188500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9151921031670188500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/09/karyu-densetsu-aurora-de-uma-nova-era.html' title='Karyu Densetsu: Aurora de uma Nova Era'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6593594861932228718</id><published>2009-08-09T18:38:00.001-07:00</published><updated>2009-08-09T20:02:23.357-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Advice</title><content type='html'>&lt;div&gt;nosoul diz:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*should i do something stupid?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Thiago Shinken // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*only if it's funny or if it'll get you laid&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;---------&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;nosoul diz:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*ei&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*me diz pq eu sou uma bixa?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Thiago Shinken // Céu é tudo aquilo acima do chão diz:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;*provavelmente pq eu te comi&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6593594861932228718?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6593594861932228718/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6593594861932228718' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6593594861932228718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6593594861932228718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/08/advice.html' title='Advice'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2416203583989714853</id><published>2009-07-16T05:24:00.000-07:00</published><updated>2009-07-16T06:01:54.129-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 7 - A traição é azul</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Quando o grupo se aproxima do NV Invencível para partir, encontra Faldorn trajado para combate (incluindo um cinto de couro marcado com três pedras de selenita*, luvas de couro ornamentadas com relâmpagos azuis, uma azagaia presa por cima do ombro, um peitoral de aço e um sabre à cintura) conversando com um elfo de cabelos negros trajado de forma aristocrática. O elfo de apresenta como Lerac da família Amatifa - antigos vassalos dos Argith, família de Gwen. Ele se oferece para acompanhá-los, inclusive oferecendo dois dragões (não presentes e referidos inicialmente apenas como "amigos") para proteção do Invencível. Lerac se mostra um cantor virtuoso, além disso muito gentil e amigável... até o Invencível sobrevoar o Deserto Azul. Neste ponto, Lerac dá a Faldorn a chance de trair o grupo enquanto dois dragões azuis, pouco maiores que cavalos mas muito mais ameaçadores, atacam o navio voador pelos flancos. Um combate se inicia, Lerac demonstrando a habilidade de criar com sua canção uma lâmina de fogo, relâmpago e som de poder assustador, derrotando Gwen e Neal em combate antes que eles pudessem reagir. Entre o combate com Lerac e os dragões causando tantos danos ao Invencível que o fazia cair dos céus, o grupo perde a coesão e não consegue enfrentar a ameaça. Abu tenta subjugar os dragões mas não consegue e é mastigado e cuspido ainda vivo no convés. Quando o navio atinge as areias, graças à perícia de Faldorn, a resistência do Invencível, a composição das místicas areias azuis de incarnum, muita sorte e boa vontade do DM, o grupo sobrevive mais ou menos ileso - com exceção do Faldorn, inconsciente e muito ferido.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;O calor inclemente do Deserto Azul ameaça matar o bando, que é atacado por uma patrulha de janni - o tipo mais fraco de gênio, composto pelos quatro elementos. Quando não parecia mais haver esperança, quando Neal, Jallan e os Demônios do Deserto pareciam condenados a uma morte horrível por desidratação ironicamente justamente quando chegaram ao deserto... Nanashi surge para salvá-los. O jovem azurin explica ter sido contato por um membro de sua tribo logo depois da batalha de Ponto Verde e ter precisado voltar porque seu pai estava muito doente. O pai de Nanashi já morto, agora ele precisa liderar sua tribo em um momento delicado no Deserto Azul, quando um novo poder se ergue nas areias.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Na vila da tribo de Nanashi, o grupo recebe cuidados médicos através de usuários de incarnum - magia arcana ou divina é muito rara entre os azurin, Nanashi sendo o único conjurador arcano de sua tribo em particular. A conselheira dele, uma senhora de idade e com cabelos cor azul-cobalto chamada Azura, explica aos companheiros de Nanashi (após o jovem repetidas vezes tentar reunir os Demônios do Deserto ignorando Jallan e Neal sem muito sucesso) sobre a situação no Deserto Azul. Um janni chamado Ahmed surgiu recentemente buscando poderes arcanos, o que é relativamente comum na região - por toda Rubia se diz que no Deserto Azul existem mais segredos mágicos escondidos que em todo o resto do continente. Ahmed aparentemente reuniu uma considerável quantidade de poder, controlando uma força composta de mercenários e outros janni, uma força capaz de fazer frente aos poderes que mantém ocultos os segredos do Deserto Azul - primariamente os yuan-ti, senhores dos oásis, homens-serpente mais temidos e respeitados que a própria morte pelos demais habitantes dos desertos. Azurra sugerem que Nanashi e companhia visitem uma tribos de dervixes próxima (com muita cautela pois a relação entre dervixes e azurin não é exatamente estável) para dividir as preocupações com seus líderes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Na manhã em que se preparavam para viajar, uma assassina yuan-ti ataca Nanashi mas o grupo consegue neutralizá-la rapidamente, apesar do jovem azurin ter escapado com vida por um fio.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Enquanto o grupo segue para seu encontro com os dervixes, uma figura parece segui-los à distância.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;* &lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:arial;"&gt;Selenita é uma variedade de gipsita (na química - sal ou metalóide do ácido selênico) bem cristalizada e com aparência vítrea como vocês podem conferir na imagem desnecessariamente grande abaixo. Muitas vezes traduzido erroneamente como "pedra da lua" pelos tradutores preguiçosos e sem vergonha da Devir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:arial;font-size:7;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 48px;"&gt;&lt;img src="http://www.tuspirits.com/images/Selenite296a.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2416203583989714853?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2416203583989714853/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2416203583989714853' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2416203583989714853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2416203583989714853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/07/gdr-7-traicao-e-azul.html' title='GDR 7 - A traição é azul'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-9145185730874272901</id><published>2009-06-17T08:23:00.000-07:00</published><updated>2009-06-17T08:40:09.231-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 7- A vingança é prateada</title><content type='html'>&lt;div&gt;Klarf é ressucitado pro Amanda, uma curandeira cega que vive no monastério. Devota da Amante Eterna, ela desenha um coração na mão do mago.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arikel, Klarf e Lerin percebem que Dominic subitamente demonstra habilidades que não possuía antes. Embora Lerin não pudesse se importar menos com isso, Arikel e Klarf o interrogam e a insistência de Dominic em não explicar o ocorrido faz com que Klarf o ataque. Despreparado para um combate contra o mago, Dominic é derrotado e acaba confessando ter vendido sua alma por poder. Domaris, que se aproximava cada vez mais de Dominic, passa a odiá-lo - os elans, a raça de Domaris, não possuem alma então Dominic vendeu algo que Domaris nunca pode ter [NOTA: eu sinto falta dos acentos diferenciais].&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O Orador das Sombras, mestre da ordem do Sol Sombrio, oferece seu apoio à causa de Arikel durante um jantar mas ainda assim os ânimos permanecem gelados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os ninjas do Sol Sombrio encontram um githyanki exausto nas cercanias do mosteiro [NOTA: que aliás é sinônimo de monastério sim] e o acolhem, sendo que entre seus perseguidores estava um dragão vermelho enorme. Os monges iniciam preparações para a defesa dependendo principalmente da magia de Klarf. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quando o primeiro grupo de ataque se aproxima, Dominic e dois ninjas conseguem derrotá-los e capturar um prisioneiro. Quando volta para o monastério, Dominic encontra o misterioso Lengar novamente. Lengar e Dominic interrogam o githyanki e descobrem que a força de ataque consiste de dez soldados gith, dois capitães, um comandante e um dragão vermelho. Quando Arikel avista o dragão vermelho se aproximando, Klarf lança magias protetoras em Arikel e Lerin para que eles possam participar do combate. O dragão cospe chamas no grupo, carbonizando Lengar e forçando Klarf a fugir. Lerin e Arikel se envolvem em batalha aérea com o dragão e o githyanki montado nele. Arikel mata o gith afundando a cabeça dele no tórax e o Orador das Sombras se dispõe a enfrentar sozinho o dragão. O mestre ninja acaba sendo bem-sucedido, mas o preço é muito alto e ele deve permanecer de cama por um bom tempo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Após Amanda ressucitar Lengar, o grupo se prepara para seguir por uma passagem secreta dos monges e chegar a Weissenacht.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Do prazo de um mês para o reencontro, se passou uma semana.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-9145185730874272901?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/9145185730874272901/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=9145185730874272901' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9145185730874272901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9145185730874272901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/06/gdr-7-vinganca-e-prateada.html' title='GDR 7- A vingança é prateada'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4834179719083524453</id><published>2009-06-16T14:50:00.000-07:00</published><updated>2009-06-17T08:23:10.867-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 6.5- A jaula de um relâmpago, a chave de um veneno</title><content type='html'>Neal, Gwen, Jallan e Winter se preparam para partir no NV Invencível de Faldorn Da'Erte e encontram Abu, agora um membro ativo dos Contempladores de Astros, esperando-os. Apesar de inicialmente terem decidido partir sem o xeph, o grupo o leva consigo. O NV Invencível inicia sua primeira viagem em anos seguindo para Galland, a capital de Visper. Seguindo instruções de Pharaun, Faldorn para o Invencível em uma clareira na floresta, próximo da Cidadela de Ferro, onde Van está preso.&lt;div&gt;A Cidadela de Ferro foi construída pelos anões como um sinal de boa vontade e é um símbolo da amizade firmada entre o povo élfico e o povo anão após a Guerra dos Mil Anos. Construída como um bloco maciço de adamantine, a Cidadela tem como guardas demônios invocados pelos elfos e construtos criados pelos anões. Protegida por quatro catapultas operadas por demônios vrok, a Cidadela nunca havia registrado uma fuga em toda sua longa história de três séculos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O grupo se divide - Jallan e Winter não têm nenhum interesse em arriscar as próprias vidas para salvar Van, mas com a insistência de Abu e Neal concordam de forma relutante. Gwen e Neal vão ao centro de Galland em busca de mais informações e Neal descobre que a família Argith de Gwen é uma das mais influentes do reino e a mais poderosa de Galland. A barda, porém, se recusa a entrar em contato com sua família. Juntos a elfa e o espião conseguem descobrir que um único mortal consegue entrar e sair livremente da Cidadela - um anão artífice com um curioso afeto por "bichinhos fofinhos" responsável por levar alimentos para os prisioneiros e reparar os construtos. Infelizmente para eles, o anão já está na Cidadela, permancendo lá por mais um ou dois dias. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Correndo contra o relógio, Neal falsifica um documento que o indica como prisioneiro enquanto Gwen se disfarça de guarda para que ele possa entrar na Cidadela. O plano falha devido às reduzidas habilidades de falsificação de Neal; a sucubus que os recebe leva Neal como prisioneiro após ser atacada, mas não antes de drenar sua energia vital e tomar todo seu equipamento.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Paralelamente, Winter entra na Cidadela através das grades na sua forma de raposa, usando o zecter de Jallan como apoio. Uma vez lá dentro, ela localiza Van mas não consegue libertá-lo, no processo sendo adotada como animal de estimação pelo anão artífice, libertando todos os demais pets do pobre anão e quebrando vários dos construtos na sua fuga.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com Neal preso, Jallan consegue convencer Faldorn a voar acima das nuvens acima da Cidadela para que Jallan sozinho - por ser o único capaz de voar - resgate Van e Neal. O plano fracassa quando os vroks que operam as catapultas se mostram poderosos demais para o kiloren sozinho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jallan morto e Neal ainda preso, o grupo mergulha em um marasmo emocional até que Sorel Sulfure, o pai de Dominic, invade a Cidadela com sua Estrela do Veneno e consegue resgatá-los sem chamar atenção. Dolores, a tenente de Sorel, até mesmo ressucita Jallan e cura Neal. Sorel entrega a Neal um amuleto que lhe permite enviar uma mensagem de 25 palavras até ele e pergunta sobre seu filho. Explicando por fim que a Estrela do Veneno combate a corrupção atual de Falenia por dentro e levando um catatônico Van, Sorel e seus soldados somem na noite.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Encontrando-se com seus companheiros, Neal explica os acontecimentos e enquanto Winter e Jallan se trancam em um quarto e desafiam os recordes de tolerância física em maratonas sexuais, Abu e Neal bebem horrores e acabam acordando com um elfo e uma meio-orc na cama, respectivamente. Tendo torrado todo o dinheiro do grupo (100po para pagar a conta e 3900 como gorjeta), a dupla percebe a falta de Faldorn e acreditam que ele fugiu levando consigo seu navio. O elfo diletante porém aparece dizendo ter conseguido 12000po com Phaerun e tendo equipado o Invencível com armas. Ele parte para esperar o grupo no navio voador enquanto Abu e Neal compram equipamentos para a jornada que se reinicia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Do prazo de um mês estabelecido por Arikel para que se reencontrassem, resta apenas uma semana.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4834179719083524453?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4834179719083524453/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4834179719083524453' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4834179719083524453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4834179719083524453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/06/gdr-65-jaula-de-um-relampago-chave-de.html' title='GDR 6.5- A jaula de um relâmpago, a chave de um veneno'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3089749384346210759</id><published>2009-05-31T16:34:00.000-07:00</published><updated>2009-05-31T16:50:36.813-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>A curva versão 3.0</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;Mexi de novo e continuo não estando satisfeito com o resultado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(75, 99, 32); font-family: Verdana; font-size: 13px; "&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;A curva&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música soava com uma freqüência rotineira, criando uma sedutora trilha sonora que dos alto-falantes vazava suavemente. O som de teclados eletrôncios e percussão leve seguia conosco em nossa jornada através das cortinas do negrume da madrugada. As janelas estavam frias ao toque, evidenciado a temperatura mais baixa do lado de fora, mas eu me negava a crer que o clima pudesse ser mais frio. Manchas de sal e impressões digitais pintavam o vidro em sua sujeira e nas ruas a chuva escorria como uma preguiçosa cascata das calçadas. Um casal se abraçava na esquina, dividindo entre eles muito mais calor do que eu tinha em meu assento estofado e casaco fechado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música pulsou num timbre mais alto, porém ainda gentil, como o chiado distante de um pote de água fervente. O céu já brilhava fracamente, dando-nos um vago vislumbre da aurora distante. Pensei despreocupadamente que se um dia aprendesse a voar, nunca colocaria meus pés no chão novamente. O carro disparava por um trecho dolorosamente reto da estrada e ela não tinha movido o volante nem ao menos dois graus nos últimos vinte minutos, mas não falava faz muito mais tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percebi finalmente que outra época havia chegado; aquela dos resfriados e sobretudos; considerei que se estávamos quietos na viagem era porque queríamos chegar em casa. Resquícios das memórias do verão inundaram minha mente, os dias que eu guardava carinhosamente nos confins do coração. Como nós fomos; tão perfeitos e tão felizes, nas memórias do verão tão distante do medo e dos ciúmes. Agora, entre cada sorriso há uma lágrima nos olhos. O tempo era tão tangível sob a auroria fria que me fez lembrar de prometer nunca deixar o tempo escapar. Nossos sonhos pareciam tão distantes. Um trem havia saído da cidade uma hora atrás; mas não esperara por mim... ela foi me buscar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A música parou e por um instante o carro parecia parado também, a paisagem tão repetitiva que era estática. Sem desviar o olhar, com um gesto quase mecânico, ela tocou o botão de reprodução suavemente com a ponta de sua unha manicurada. Eu finalmente estava sendo resoluto... poderia ela me pedir para mudar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Por que você está fazendo isso?", ela finalmente, disse sem esperar uma resposta. Sua voz penetrou o ar viciado como um espião em filmes de criança, tão inesperadamente que fez meu coração saltar.&lt;br /&gt;"Eu não estou fazendo nada", eu disse, sem um átimo de crença no que dizia. "Isso é o que é melhor. Para mim, para você, para nós." Ou talvez apenas para mim, pensei, enquanto uma lágrima se formava no canto de seu olho esquerdo. Ainda chovia; não uma torrente mas uma garoa fina, triste e gelada que parecia seguir o ritmo sonolento que pingava dos alto-falantes. Eu não te amo mais, era tudo o que eu queria dizer. Nunca havia sentido tanto frio. E ironicamente sob o véu da aurora seguimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Súbito, a música jorrou dos alto-falantes e nos perdemos em sua cadência, duas poças crescentes na tempestade que se formava. Ela olhou para baixo e fechou seus olhos por um pouco mais que um instante, suas mãos delicadas se fechando com força no volante. Então ela estava chorando. Então ela estava gritando. Então eu estava gritando. A culpa e a apatia faziam chover confissões, sem respostas ou soluções... e nós nem ao menos sabíamos as perguntas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nossas vozes entrecortadas se tornaram parte da música. O carro dardejava pela noite. Enquanto nossas vozes diminuíam, a cadência novamente dominou o ar. Adiante, uma curva se aproximava. Ela não fez menção de desacelerar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3089749384346210759?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3089749384346210759/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3089749384346210759' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3089749384346210759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3089749384346210759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/curva-versao-30.html' title='A curva versão 3.0'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6383204714328978687</id><published>2009-05-31T12:37:00.000-07:00</published><updated>2009-06-05T12:15:09.451-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GD 06- Enigmas insolúveis da luz e soluções irrefutáveis das sombras</title><content type='html'>Klarf e Dominic aguadardavam Lengar, que havia desaparecido misteriosamente e também Arikel e Lerin, que haviam ultrapassado a barreira entre as dimensões para visitar o Castelo dos Corvos e conseguir o apoio da misteriosa Rainha d0s Corvos, senhora das seres feéricos. Eles são visitados por uma mulher pálida trajada em couro negro, de cabelos ruivos e olhos vazios. A mulher, que apresentava uma significante semelhança com o general Zan que os havia capturado anteriormente, se apresenta como Domaris, ninja da ordem do Sol Sombrio. Ela pergunta sobre uma poderosa fonte de mal que parecia vir deles - Klarf diz que é uma emanação da armadura de Dominic enquanto o soldado da Divisão Relâmpago apenas fala sobre outra fonta de mal na região. Domaris pergunta sobre o que eles fazem na região e Klarf responde de forma evasiva; a ninja então pede para se juntar a eles pelo resto da noite e acende uma fogueira. Ela explica a filosofia do Sol Sombrio: "mesmo a luz mais forte conjura uma sombra". Os ninjas do Sol Sombrio usam as trevas do interior de seus corações e almas como arma para enfrentar os males do mundo. Logo surgem outros ninjas - cinco meio-orcs armados com shurikens, que os atacam para levar Dominic - que Domaris ainda considera a fonte do mal. Após derrotarem os ninjas, Klarf estava prestes a ser nocauteado por Domaris quando Dominic a agarra e Klarf consegue fazer com que ela o ouça - afinal, eles não haviam matado nenhum de seus discípulos.&lt;div&gt;Enquanto isso, no Castelo dos Corvos, Lerin e Arikel precisam entreter a Rainha em um jantar. Arikel lhe conta a história de fuga de Ponto Verde como um feito de bravura e a Rainha fica impressionada e finalmente lhe dá a palavra; Arikel consegue que ela aceite ajudá-los desde que eles "provem seu valor" caçando o unicórnio negro que tem atacado o território dos killoren. Garai menciona que é o pior momento possível, por causa da lua cheia. Ainda assim, equipados com uma flecha capaz de inibir os poderes de teleportação do unicórnio, a dupla parte para a caça. Após um rápido combate, eles conseguem matar o unicórnio negro mas são atacados por um caçador lunar - durante a lua cheia, os caçadores lunares mais jovens precisam 'ganhar seu nome' caçando uma criatura selvagem. Tendo a sua presa roubada por Lerin e Arikel, o caçador os ataca e exige o máximo das habilidades da dupla para ser derrotado. Depois de derrotar o caçador, Lerin e Arikel não conseguem encontrar a Rainha. Garai, porém, lhes garante o apoio que a Rainha prometeu e ainda dá a Arikel uma enigmática caixa que deve ser aberta quando ele precisar de ajuda.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quando Lerin e Arikel voltam, encontram a ninja e após explicações ela pede que o grupo a ajude a localizar um "grande mal" responsável pela destruição de uma pequena vila. Eles investigam a vila, encontrando a população todo morta - aparentemente por favor. Dentro de uma casa, uma das vítimas se levanta como um morto-vivo que traz a morte em seus olhos: um bodak. O grupo elimina a criatura e queima todos os corpos, protegendo-os da morte em vida. Seguindo os rastros do bodak original, eles chegam a uma caverna que a criatura aparentemente tomou como seu covil. Aliado a dois esqueletos gigantes, o monstro ataca o grupo e assim que Klarf cruza o olhar assustador da criatura, morre de pavor. Enquanto Dominic aplica o golpe final nos dois esqueletos e Arikel elimina por fim o bodak, depois de Lerin ter causado danos consideráveis a todos os oponentes, Domaris os guia até o monastério do Sol Sombrio, onde Klarf é ressucitado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sozinho em seu quarto, Dominic é visitado pelo demônio que lhe ofereceu suas aparentemente amaldiçoadas armadura e gargantilha. Após uma discussão, o demônio diz que pode dar a Dominic os meios para se tornar um membro da ordem do Sol Sombrio, assim aprendendo a lidar com as trevas de seu coração - mas exige a alma do tiefling em troca. Inicialmente relutante, Dominic acaba concordando e assina o contrato de sangue, entregando sua alma ao misterioso demônio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6383204714328978687?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6383204714328978687/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6383204714328978687' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6383204714328978687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6383204714328978687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/gd-06-enigmas-insoluveis-da-luz-e.html' title='GD 06- Enigmas insolúveis da luz e soluções irrefutáveis das sombras'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5983118079671523181</id><published>2009-05-24T09:37:00.000-07:00</published><updated>2009-05-24T10:31:30.588-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Races of Rubia: Orcs e Meio-Orcs</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Guerra é a pedra fundamental da sociedade orc. Quando não estão atacando seus inimigos (incluindo muitas vezes outras tribos de orcs) eles treinam em combate, reparo e construção de armas comuns e de armas de cerco e esperam impacientemente pela próxima batalha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;As tribos de orcs fazem de cavernas em regiões montanhosas seu lar, já que cavernas são de fácil defesa e exigem pouco trabalho de construção. Por vezes uma tribo orc vive em um forte ou castelo tomado de inimigos mas essas costumam ser soluções temporárias - um orc se sente verdadeiramente em casa quando habita uma caverna cravada numa montanha. Tribos nômades são também bastante comuns, inclusive porque os orcs se reproduzem muito rápido e precisam se cavernas maiores com velocidade alarmante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs possuem uma sociedade brutal e patriarcal. É muito raro encontrar uma fêmea orc em uma posição de poder secular, embora elas possam ser (e sejam com frequência) conselheiras ou o "poder detrás do trono". Orcs machos costumam ter um punhado de esposas que tratam como pouco mais que gado. Raramente, uma orc fêmea particularmente grande e forte (especialmente se ela tiver sangue de ogre) pode conseguir um espaço em um exército orc e ser tratada como uma igual (não existe nada que os orcs respeitem mais que força bruta e habilidade de combate). Apesar de serem tão grandes e fortes quanto os machos, devido a sua sociedade brutal e machista, as fêmeas têm mais sorte e sucesso quando solteiras ou viúvas e lidando com conhecimento, furtividade ou magia. Algumas das mais poderosas e temidas xamãs e assassinas de Rubia são orcs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Escravidão é tida como uma parte natural e necessária da cultura orc. Os prisioneiros de guerra imediatamente são convertidos em escravos, normalmente realizando trabalhos artesanais ou de lavouragem, que os orcs em geral consideram indignos, "serviço de mulher". É comum encontrar escravos goblinóides, já que os orcs e os goblinóides muitas vezes dividem território, bem como anões. Elfos são muito raros como escravos - os orcs consideram sua carne muito saborosa. Orcs em geral tratam seus escravos com muito cuidado embora nenhum respeito. Na sociedade orc, escravos servem como uma medida da força de um guerreiro além de força de trabalho - aquele com mais escravos é em geral considerado o mais forte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Canibalismo (no sentido de consumir a carne de outras criaturas inteligentes) é muito comum entre os orcs e parte de sua cultura. Eles comem a carne de seus oponentes por acreditarem que  assim consumem sua força - esse é outro motivo para que eles devorem elfos, além do sabor de sua carne, por considerarem que eles são fortes onde os orcs são fracos (ou 'não tão fortes assim'- a palavra orc para 'fraco' é a maior ofensa de sua língua).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Algum grau de mestiçagem é muito comum entre os orcs. Existem orcs com sangue de ogro, os orogs, que são raros e tidos como uma benção para qualquer tribo. Orcs com sangue de goblinóides e humanos (os meio-orcs, que enfrentam preconceito por serem menores e menos fortes) também são relativamente comuns. Não existem casos registrados de mestiços orcs com sangue élfico ou anão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Personalidade: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs estão sempre em busca de uma boa batalha e de formas de mostrar sua força. Pensam de uma forma direta e costumam preferir o caminho mais curto e simples. Mais frequentemente do que não, orcs são impacientes, desconfiados e preconceituosos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aparência: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs são humanóides altos (em média entre 1,80m e 2,20m) e fortes, de grossa pele cinzenta (às vezes esverdeada ou amarelada) e poderosa massa muscular. Seus cabelos são grossos e muitas vezes usados em tranças, variando entre tons de preto, cinza e verde-escuro. Os olhos dos orcs são comumente amarelos como os dos lobos, algumas raras vezes apresentando tons castanhos. Eles apreciam muito cicatrizes (de batalha ou ritualísticas), tatuagens e piercings corporais, ostentando-os com orgulho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Relações: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs não odeiam nenhuma raça em particular - eles odeiam todo mundo na mesma medida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;A sociedade orc, pouco regrada, focada em batalha e no triunfo do mais forte, é caótica e má. Existem exceções, em especial orcs fêmeas leais e más ou neutras e más sendo bastante comuns. Orcs neutros ou bons são consideravelmente raros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Terras dos Orcs: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Os orcs nunca tiveram um grande reino, sempre perdidos em suas guerras tribais internas. Não existe nem nunca existiu uma "nação orc" - cada tribo clama seu próprio território e eles estão espalhados por toda Rubia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Religião: Orcs seguem o Deus-Demônio, O Caolho, Gruumsh, uma divindade de destruição e o pai da raça. Os clérigos de Gruumsh possuem grande poder na supersticiosa sociedade orc e têm acesso aos domínios Orc, Força, Mal, Caos, Guerra e Destruição.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Linguagem&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs possuem seu próprio idioma de rosnados e sons guturais. Aqueles com Inteligência 10 ou mais também falam Comum.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nomes: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Os orcs possuem um primeiro nome, um nome de clã e um título de guerra, obtido junto com sua primeira cicatriz. Os títulos de guerra e nomes de clã são sempre traduzidos para Comum quando em contato com outras raças - como Varag Espada Quebrada, do clã Olhos Vermelhos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aventureiros: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Orcs são mais frequentemente que qualquer outra coisa bárbaros. Orcs guerreiros e rangers também são relativamente comum. Ladinos e conjuradores divinos são muito mais comuns entre fêmeas que entre machos. Conjuradores arcanos são muito raros entre os orcs. Os poucos orcs que treinam no Caminho Sublime se tornam adeptos marciais temíveis. Poderes psíquicos e incarnum são muito raros entre os desconfiados orcs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Observação: &lt;/span&gt;Em termos de regras, os orcs e meio-orcs são praticamente inalterados no GD - mas os meio-orcs têm classe favorecida qualquer, armadura natural +1 e um bônus racial de +2 em Intimidar. Os orcs mantém classe favorecida bárbado mas ganham armadura natural +2 e um bônus racial de +2 em Intimidar. Ambas as raças tratam o machado duplo orc como uma arma comum em vez de exótica. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5983118079671523181?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5983118079671523181/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5983118079671523181' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5983118079671523181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5983118079671523181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/races-of-rubia-orcs-e-meio-orcs.html' title='Races of Rubia: Orcs e Meio-Orcs'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1153148548740653301</id><published>2009-05-24T07:53:00.000-07:00</published><updated>2009-05-24T08:34:03.874-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 5.5- Duelo Arcano</title><content type='html'>Jallan e Neal se preparam para o Duelo Arcano enquanto Abu permanece com a Ordem Transcendente por motivos ainda desconhecidos. Entre uma batalha e outra, o grupo vai em busca do elemental de fogo perdido por Faldorn - eles descobrem que o elfo empenhou seu elemental para pagar por dardos de sangue, um tipo de droga proibida em Visper, vendida pela guilda de magos fora-da-lei Crânios Flamejantes. Gwen estabelece contato com um intermediário da guilda, oferecendo informação sobre O Homem do Braço Metálico e sua grande recompensa em troca. Após o primeiro contato, Gwen e Winter vão se encontrar com outro membro da guilda para mais negociações e descobrem que os Crânios preferem negociações com aço e magia no lugar de palavras. Jallan e Neal que as seguiam as ajudam a derrotar os magos e seus capangas. Neal então se disfarça como um dos Crânios Flamejantes e vai até a base de operações dos Crânios Flamejantes, conseguindo neutralizar a líder, Jara Selarin, uma maga humana com vários parafusos a menos. Ele consegue obter o cristal com o elemental do fogo após ameaçá-la com os rumores exagerados sobre o Homem do Braço Metálico.&lt;div&gt;No Duelo Arcano, Neal enfrenta um urso-coruja e um grifo em suas batalhas na arena, enquanto Jallan derrota Felice, uma bruxa hengeyokai que se transformava em pássaro para disparar raios mortais de uma longa distância e Sev'Tal, um morto-vivo necromante membro da Patrulha do Destino. Apesar de precisar recorrer à sua transformação em que se funde com seu companheiro fada na primeira batalha, Jallan consegue superar seus desafios sem grandes problemas. Neal, desacostumado com o combate um contra um sem o elemento surpresa, enfrenta grandes dificuldades mas persevera.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma noite, o grupo finalmente consegue contato com o arquimago Phaerun Da'Erte, que se revela pai de Faldorn. O mago revela que o conselho de arquimagos parece querer ignorar os eventos de Porto Verde (apesar de manter a fachada lançando um ataque falso à cidade) na esperança de obter um aliado contra Viken. O arquimago também oferece ajuda, enviando um de seus homens de confiança para fazer a segurança do navio voador até a caverna Balmung. A informação mais bombástica, porém, é de que o capitão da Estrela da Eletricidade e general do exército de Falenia Van teria sido capturado e estaria sendo cotado para execução. Com esta informação o grupo fica em dúvida entre tentar resgatá-lo e continuar no Duelo Arcano - Sanjakillar então aparece sugerindo lutar no lugar de Jallan, mencionando inclusive que o killoren não tinha a menor chance contra Imogen em seu atual nível de habilidade. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Correndo contra o tempo, Gwen, Winter, Jallan e Neal se dirigem para o navio voador de Faldorn para chegar a Perdana, capital de Visper.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1153148548740653301?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1153148548740653301/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1153148548740653301' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1153148548740653301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1153148548740653301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/gdr-55-duelo-arcano.html' title='GDR 5.5- Duelo Arcano'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4364648905127649742</id><published>2009-05-14T09:39:00.000-07:00</published><updated>2009-05-14T09:40:24.301-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>A goof, for great justice</title><content type='html'>[13:18] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:18] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:19] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:19] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:19] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:19] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:20] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:20] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:20] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:21] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:21] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:21] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:21] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:22] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:24] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:24] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:25] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:25] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:25] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:25] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:26] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:27] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:29] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:29] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:29] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:31] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:35] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:35] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;br /&gt;[13:37] ....e One Piece: vai tomar no cu&lt;br /&gt;[13:38] Thiago Shinken // Wanderer above the sea of fog: vai vc, seu chupador de rola&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4364648905127649742?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4364648905127649742/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4364648905127649742' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4364648905127649742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4364648905127649742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/goof-for-great-justice.html' title='A goof, for great justice'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8289152071379757939</id><published>2009-05-09T12:26:00.000-07:00</published><updated>2009-05-24T07:56:10.086-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 4.5 - A Filosofia das Sombras</title><content type='html'>Duas semanas depois da Batalha de Ponto Verde, Arikel, Lengar, Dominic e Klarf continuam se esgueirando pelas florestas de Falenia, se escondendo de patrulhas do exército. Anter de irem dormir, Arikel percebe pela primeita vez que Dominic não está usando o uniforme ou armadura da Estrela da Eletricidade (ou Divisão Relâmpago, como ficou mais trendy) e sim uma armadura de couro negro completa com gargantilha gay. Apesar de achar o fato curioso, Arikel não faz comentários. Mais tarde, enquanto Dominic faz seu turno de guarda e Lengar vai se aliviar em um rio próximo, quatro criaturas atacam o acampamento (ou melhor, o cantinho com uma fogueira e uma caixa de comida) do grupo.  De feições claramente élficas, esguios e de movimentos graciosos, as criaturas possuem enormes garras, cicatrizes pelo corpo, olhos brilhando com uma sinistra luminescência verde e uma postura curvada, primitiva. Uma vez em combate, o grupo tem grandes dificuldades em acertar as criaturas - protegidas por poderes psiônicos similares ao Duque Svarok e esquivando-se com instintos de feras selvagens, esses anti-elfos forçam Arikel a se render quando nocauteiam Dominic e Klarf enquanto Lengar se esconde - especialmente quando a figura pálida e de cabelos de um vermelho doentio do General Zan aparece. Surgindo de lugar algum no meio da batalha, o homem tinha garras ainda maiores que as dos anti-elfos e emanava uma aura de estranheza, um sentimento de antinaturalidade - uma forte sensação de erro. &lt;div&gt;Presos em uma carroça junto com todo seu equipamento, Arikel, Klarf e Dominic são amarrados, impedindo que Arikel use suas habilidades do Caminho Sublime e que Klarf use sua magia. Com apenas um anti-elfo guardando a jaula, eles são libertados pelo misterioso Lerin, um rapaz com barba por fazer e trajes gastos de samurai, que em um ataque conjunto (mas não combinado) com Lengar derruba o monstro antes que ele possa gritar. Fugindo sem chamar atenção, o bando sem refugia em uma caverna próxima para repousar e se preparar para continuar viagem. Lerin se apresenta e diz ter sido contratado por alguém próximo a um deles para resgatá-los e ajudá-los a chegar em Weissenacht. Seguindo pelo meio da floresta para dificultar a perseguição que certamente se seguiriam, o grupo se perde após seguir a liderança de Lengar e durante a noite e visitado por uma ninfa. A fada, um epítomo de beleza, lhes oferece comida e um lugar mais confortável para descansar, mas Lengar se recusa a confiar nela. Desconfiado, Arikel tenta usar sua habilidade de detectar maldade, mas é ofuscado pelo mal que emana da armadura de Dominic - perto de uma fonte de maldade tão grande, Arikel não consegue localizar outras. Klarf investiga as auras mágicas do equipamento de Dominic, temendo que pudesse ser alguma forma de espionagem, mas ao encontrar apenas uma aura de transmutação, acredita que não seja o caso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A ninfa comenta da amizade das fadas em geral com a família Aesir e Arikel requisita uma audiência com um representante das fadas. Após um curto ritual no ponto mais escuro da floresta, a ninfa entra em contato com a Rainha dos Corvos, soberana das cortes feéricas e logo ela envia um grupo de shadar-kai (as fadas das sombras) liderado pelo guerreiro veterano Garai para buscar o grupo. Os shadar-kai avisam que caso Dominic entre no Plano das Sombras vestindo a armadura e gargantilha vai ser absorvido pela própria essência da dimensão e deixar de existir. Assim, Arikel decide levar somente Lerin com ele para o Castelo dos Corvos, morada da soberana das fadas. Klarf o avisa que 20 horas no semiplano das fadas equivalem a apenas uma hora em Rubia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;As peculiaridades do Castelo dos Corvos, no limite entre o Plano das Sombras, o Plano Material e o Plano Etéreo, confundem a mente e os olhos de Arikel e Lerin. Levados à presença da Rainha dos Corvos, eles conhecem seu poder, arrogância e presunção - a Rainha mais parece uma criança mimada, mas é uma criança mimada aparentemente onipotente. Lerin faz um comentário irônico sobre o comportamento da Rainha e ela o transforma em um porco e ordena que ele "chafurde na lama e goste disso". Garai menciona que nesse caso não se trata de uma punição e ela decide que Lerin deve odiar chafurdar na lama e é exatamente o que acontece - em seus domínios, tudo se curva à vontade da Rainha dos Corvos. Arikel ganha a simpatia da Rainha ao sugerir que transforme Lerin de volta em humano, mas mantendo a lembrança de como era feliz como um porco chafurdando na lama. Após relatar os acontecimentos da Batalha de Ponto Verde e pedir ajuda, Arikel encontra como obstáculo a arrogância da Rainha, que se considera invencível em seu semiplano (e talvez até seja). Cansada da discussão, ela diz que vai tratar de tudo no dia seguinte, depois de outro banquete, outra festa e um torneio de cavaleiros. Arikel pergunta a Garai se a Rainha vai se lembrar da presença deles no dia seguinte, e Garai responde sinceramente que ela muito provavelmente não lembrará.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;NPCs importantes:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Zan-&lt;/span&gt; Um homem pálido, calmo e confiante que apareceu no comando dos anti-elfos que encurralaram Arikel e companhia. Estranhamente, apesar do esforço que fez para capturá-los, designou um contingente precário para a vigilância das celas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;A Rainha dos Corvos -&lt;/span&gt; Uma entidade misteriosa, poderosa e caprichosa que reina sobre todas as fadas e parece ser onipotente em seu domínio. Extremamente perigosa, a Rainha dos Corvos é quase como uma criança com poder ilimitado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Garai-&lt;/span&gt; Um shadar-kai que atua como assessor da Rainha dos Corvos - muitas vezes a voz da razão que guia a Rainha. Aparentemente um homem que leva muito a sério seu dever de proteger seu povo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Estava pensando e apesar de ser estranho espião ter uniforme, militar precisa ter, então certamente a Estrela da Eletricidade tem um uniforme cerimonial ou coisa assim, mas que não costuma ser usado em missões.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8289152071379757939?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8289152071379757939/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8289152071379757939' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8289152071379757939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8289152071379757939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/gd-45-filosofia-das-sombras.html' title='GDR 4.5 - A Filosofia das Sombras'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-9140733165341840352</id><published>2009-05-06T13:34:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T13:51:11.206-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>The Kobold Victory Table</title><content type='html'>&lt;div&gt;(Retirado &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Draconomicon: Chromatic Wyrms &lt;/span&gt;- muito provavelmente será adaptado para goblins no GD)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;When a kobold reduces a character to 0 or fewer hit  points, roll d20 and refer to the following table if you  want to inject some random craziness into your game.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1–10   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;No effect.&lt;/span&gt; Chitters, giggles, or does a little victory dance. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;11   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Kill things, take their stuff!&lt;/span&gt; Spends minor action to pick item off the fallen adventurer then runs off to hide its treasure. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;12   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Ask not what you can do for the tribe! &lt;/span&gt;Spends 1 round delivering a victory speech. All kobolds within 5 squares heal 5 hit points. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;13   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;I attribute my success solely to luck!&lt;/span&gt; Immediately hides in its victim’s backpack or under his unconscious/dead form. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;14  &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Whoa! That’s never happened before!&lt;/span&gt; Stunned until the end of its next turn. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;15   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Come get some!&lt;/span&gt; Spends 1 round taunting the nearest PC. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;16   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Victory!&lt;/span&gt; Lets out an inspiring whoop granting kobolds within 5 squares +1 on attacks for the rest of the fight. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;17  &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;You’re next!&lt;/span&gt; Gains 1 action point. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;18   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;This will only anger them!&lt;/span&gt; Flees but returns to fight in 1d4 rounds. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;19   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;I’m only getting started!&lt;/span&gt; Heals back up to its bloodied hit points, or up to full if not yet &lt;/div&gt;&lt;div&gt;bloodied.  [NOTA: bloodied significa metade da HP total]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;20   &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Fear me! &lt;/span&gt;Gains +2 on attack rolls and damage and +1 on defenses until the end of the encounter.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-9140733165341840352?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/9140733165341840352/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=9140733165341840352' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9140733165341840352'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/9140733165341840352'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/kobold-victory-table.html' title='The Kobold Victory Table'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1720110778234779913</id><published>2009-05-05T20:33:00.000-07:00</published><updated>2009-05-05T20:34:04.724-07:00</updated><title type='text'>I demand Jim's Big Ego</title><content type='html'>&lt;div style="line-height:0px;"&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" width="300" height="275" data="http://static.eventful.com/store/stickers/flash/split.swf"&gt;&lt;param name="flashVars" value="&amp;amp;bg=black&amp;amp;sid=D0-001-002587376-3&amp;amp;size=300&amp;amp;fg=FFFFFF&amp;amp;target=myspace"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.eventful.com/store/stickers/flash/split.swf"&gt;&lt;param name="quality" value="high"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;param name="salign" value="lt"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eventful.com/riodejaneiro/demand/jims-big-ego-/D0-001-002587376-3/join?widget=1&amp;amp;viral=0" target="_new" title="Jim's Big Ego in Rio de Janeiro"&gt;&lt;img height="45" width="300" border="0" src="http://static.eventful.com/store/stickers/flash/assets/split/300x45_mid-black.gif" alt="Demand Jim's Big Ego in Rio de Janeiro!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eventful.com/riodejaneiro/demand/jims-big-ego-/D0-001-002587376-3" target="_new" title="Jim's Big Ego in Rio de Janeiro"&gt;&lt;img height="30" width="300" border="0" src="http://static.eventful.com/store/stickers/flash/assets/split/300x30_bottom-black.gif" alt="Jim's Big Ego in Rio de Janeiro - Learn more about this Eventful Demand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height:30px;color:#999999;"&gt;View all &lt;a href="http://eventful.com/riodejaneiro/events" title="View events in Rio de Janeiro"&gt;&lt;span style="color:#999999;"&gt;Rio de Janeiro events&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; on Eventful&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1720110778234779913?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1720110778234779913/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1720110778234779913' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1720110778234779913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1720110778234779913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/i-demand-jims-big-ego.html' title='I demand Jim&apos;s Big Ego'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-598537096400276121</id><published>2009-05-04T06:56:00.000-07:00</published><updated>2009-05-06T17:27:49.796-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>GDR 5- Descanso de Quarion</title><content type='html'>Em Villa Da'Erte, uma maga elfa e um anão clérigo de Moradin atendem ao chamado de Tamrym Da'Erte e após reverterem o estado de Neal como estátua, atestam com sua magia que Neal e companhia falam a verdade sobre os acontecimentos em Ivalice. Ainda assim, Tamrym não acredita neles totalmente, mantendo apenas a mínima deferência que ela deve prestar a outra família nobre por causa de Gwen. A governante elfa lembra que toda a honra da família Baenre estará em jogo caso a história deles se prove falsa.&lt;div&gt;Atrushan recomenda ao grupo que procure seu tio, Faldorn Da'Erte, na cidade grande mais próxima, Descanso de Quarion, que já estava no caminho deles de qualquer forma. Abu mais uma vez chama Atrushan para acompanhá-los, mas mais uma vez o meio-elfo declina, embora claramente esteja interessado, por conta de seus deveres para com sua irmã. Atrushan ainda os &lt;/div&gt;&lt;div&gt;lembra que o evento anual da guilda de magos, o Duelo Arcano, será realizado em Descanso de Quarion muito em breve e que com a guerra com Viken se iniciando ele tem muita importância política - é a melhor forma das guildas provarem ao governo élfico seu valor e garantirem contratos. Pharaun Melarn, um dos maiores arquimagos elfos e voto vencido no conselho que decidiu pela guerra, também estará presente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Guiados por uma carruagem emprestada pela família Da'Erte, o grupo se aproxima de Descanso de Quarion rapidamente. Quase na entrada da cidade, Gwen avista uma criatura familiar carregando consigo uma tigela de tofu - um humanóide esguio, pele verde, trajando um manto e com impressionante boa aparência e carisma natural acompanhado de um curioso animal branco, parecido com um pequeno cachorro com asas que voa silenciosamente. Saltando da carruagem, ela confronta o estranho sobre sua presença, mas ele calmamente se afasta dando muito pouca atenção a toda a irritação da elfa. Quando questionada sobre quem ele era, Gwen resiste muito mas eventualmente conta se tratar de um antigo caso dela (que ela enfatiza ter sido por só uma noite), caso este que foi o pontapé inicial para que abandonasse a vida de nobre e se tornasse&lt;/div&gt;&lt;div&gt; uma aventureira. Abu, desejando comer tofu após tanto tempo distante de Kurairiku, segue junto com o estranho que se apresenta como Jallan (se lê &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;yalan&lt;/span&gt;, viu?), um killoren - tipo de fada com uma forte ligação com a natureza, raramente encontradas em Rubia por terem seu habitat natural em outro lugar (sim, isso vai aparecer depois). A dupla segue até a residência temporária do killoren- a sede da guilda de magos Ordem Transcendente. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma vez na cidade, Neal, Gwen e Winter decidem se alojar em uma estalagem, mas Neal descobre da pior forma que seu nome já está ligado à imagem do Homem de Braço Metálico e é capturado por Imogen Hunter, uma dos Vingadores Escarlates, que nocauteia a ele e a Gwen, dando a Winter a chance de se render em combate. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Winter encontra Abu e Jallan para tentar salvar Neal, encontrando-os finalmente apreciando o tofu. Ou melhor, Jallan o aprecia enquanto Abu admite nunca ter gostado de tofu mesmo em sua infância em Kurairiku, tendo comido apenas por saudades.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Invadindo a base dos Vingadores Escarlates com velocidade sobrenatural, Jallan convence Imogen a colocar o destino de Neal em jogo no Duelo Arcano. Ferida em seu orgulho, a caçadora de recompensas aceita. O grupo revela seus objetivos a Jallan e ele, que precisava ir a Balmung por um pedido de Silvarr de qualquer forma, decide acompanhá-los, para infelicidade de Gwen. Winter começa a flertar com Jallan enquanto Abu procura por uma cimitarra mágica e por Faldorn Da'Erte, Neal sofre uma longa e dolorosa operação para aumentar a capacidade de seu braço metálico e disfarçá-lo. Os dias se passam e os flertes de Winter com Jallan se transformam em noites (e dias) de sexo selvagem e de ponderações sobre o que diabos surge quando um&lt;/div&gt;&lt;div&gt; killoren cruza com um hengeyokai (aliás, só como curiosidade, uma raposa atinge maturidade sexual em apenas dez meses...), Abu consegue sua cimitarra e o braço de Neal adquire a capacidade de gerar poderosas cargas elétricas e uma cobertura de escamas de dragão azul.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Após longas buscas, finalmente o grupo encontra Faldorn Da'Erte, que após algumas bebidas e bastante conversa, decide emprestar seu navio voador e até acompanhar o grupo para guiá-lo caso Neal participe do Duelo Arcano como representante da família Da'Erte e o grupo consiga encontrar um elemental para aprisionar no interior do navio (é só assim que eles voam). Faldorn&lt;/div&gt;&lt;div&gt; comenta que não gosta muito de seus sobrinhos, por achar Atrushan muito submisso a sua irmã, que por sua vez ele considera uma garota chata e mimada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enquanto a data do Duelo Arcano se aproxima, o grupo entra em contato de diversas formas com vários participantes do mesmo - Sev'Tal, alguma espécie de morto-vivo participando pela Patrulha do Destino; Felice, uma hengeyokai pássaro da Sociedade da Sensação e por fim Sanjikillar, dos Contempladores de Astros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sanjikillar revela que nos escritos de Ariosto, o Louco, seguidos por sua guilda é dito que um grupo de demônios do deserto influenciaria uma batalha que pode trazer a extinção de toda Rubia e que ele gostaria de ajudá-los a trilhar o caminho certo. Abu inclusive se torna um membro dos Contempladores, após comprar seu primeiro manual, uma versão traduzida para Comum dos escritos de Ariosto. Claro, para progredir mais ele ainda precisa olhar muitas&lt;/div&gt;&lt;div&gt; estrelas e comprar muitos manuais.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mais uma noite cai em Descanso de Quarion e o Duelo Arcano começa no dia seguinte.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Os killoren são assim:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.wizards.com/dnd/images/row_gallery/86635.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;E os navios voadores são assim:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/Sf8K_OVkBJI/AAAAAAAAAHA/cW8Zrbz34R4/s320/airship.JPG" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 194px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331992565126530194" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-598537096400276121?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/598537096400276121/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=598537096400276121' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/598537096400276121'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/598537096400276121'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/gdr-5-descanso-de-quarion.html' title='GDR 5- Descanso de Quarion'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/Sf8K_OVkBJI/AAAAAAAAAHA/cW8Zrbz34R4/s72-c/airship.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3067602495926907503</id><published>2009-05-01T20:41:00.000-07:00</published><updated>2009-07-16T06:22:03.892-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='literatura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><title type='text'>Year of Rogue Dragons</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.barnesandnoble.com/images/13980000/13988124.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 171px; height: 280px;" src="http://images.barnesandnoble.com/images/13980000/13988124.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;Ultimamente, quase tudo que eu leio me decepciona. Ultimate Spider-man piorou ao ponto que eu parei de comprar, já praticamente desisti da DC (é, no ano dos Lanternas Verdes, pra vocês verem como a coisa tá preta - trocadilho proposital), não quero nem falar dos mangás porque eu corro sério risco de chorar.&lt;div&gt;Nem tudo são trevas, relly - Kick-Ass me surpreendeu, minhas webcomics nunca me abandonam, One Piece fica cada vez mais foda (mas os dois últimos capítulos de Fairy Tail foram meio meh - taí, pronto, falei, agora logo mais eu vou chorar, fodeu)...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;...e tem Year of Rogue Dragons.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Não, não é uma história em quadrinhos e sim um livro (uma trilogia, actually)... infelizmente. Não que seja mal escrito, não que a narrativa não seja instigante, não que os personagens não sejam bem desenvolvidos e carismáticos, não que a história não seja bem amarrada - anos-luz longe disso, a série é MUITO maravilhosamente foda. O que falta é o visual. Embora eu tenha minhas próprias imagens mentais de Dorn, Taegan e cia (aliás, tenho que mencionar - pra mim o Taegan parece o Domenik de Merc$ e as escamas da Kara são roxas, não importa o que o livro me diga não consigo imaginar diferente), tem algumas cenas tão supercalifragilisticamente ultrafodásticas que eu PRECISO ver aquilo em tinta, o vermelho do sangue, o brilho do metal, o ódio nos olhos dos dragões e a fodacidade do Dorn.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dorn Graybrook, protagonista da série, é sem dúvida alguma o Chuck Norris de Faerun. Ele encara na unha (literalmente) um dragão negro praticamente por conta própria logo no começo do livro. Dorn tem todo um estilo de luta exótico, tem cu de encarar dragões usando armadura de couro (tá, metade do corpo dele é de metal, foda-se, mas enfim) e não leva desaforo pra casa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tá, vou parar de fanboyzice e falar da série de verdade. Primeiro, uma sinopse simples, rápida e rasteira &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;spoiler free&lt;/span&gt;: os dragões de Faerun de tempos em tempos passam por uma Rage, em que todos enlouquecem gradualmente e esse tempo está chegando... mas essa nova Rage será diferente e aparentemente pra sempre. A base da história é essa. Mais adiante eu vou fazer uma longa rant com spoilers sobre o vilão, me aguardem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em termos de estilo, esses livros não têm nenhuma grande novidade. Rick Byers segue meio que uma fórmula consagrada de R.A. Salvatore nesse sentido, o que dá uma certa uniformidade a todos os romances de Forgotten Relams. Literatura de fantasia em geral sofre muito preconceito então sinceramente não vejo nenhum motivo pra condenar um escritor por seguir uma fórmula de tamanho sucesso. Um twist bem interessante que é mais uma questão de narrativa que de estilo é que os personagens principais possuem históricos interessantes mas bem simples, que podem ser resumidos em uma frase - como os bons e memoráveis personagens da sua mesa de D&amp;amp;D da noite de sábado (eu sei que é isso que você faz das suas noites de sábado, não pense que você me engana). R.A. Salvatore tem toda aquela paixão por longos históricos maravilhosamente intricados e complexos que você simplesmente vai esquecer quando a coisa voltar pro plot principal. Rick manter tudo simples e irado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ah, se tem uma coisa que os protagonistas têm é carisma. A dinâmica do grupo é deliciosa. Dá pena nos momentos que eles se separam. Todos, sem exceção, têm seus momentos de brilhar. E que momentos, cara. O livro tem sua dose de frases de impacto e elas te fazem perder o fôlego por si só. Quando alguém armado apenas com uma espada mundana para na frente de um dracolich e diz "So be it" antes de partir pra porrada, não tem como não se levantar da poltrona ou abafar um grito de "AWESOME!". Well, não tenho como pra mim, pelo menos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A história avança num ritmo mais acelerado que o seu romance de fantasia padrão, o que sinceramente é muito bem-vindo. Chega de descrever cafés da manhã. O ritmo é muito acertadinho, porém - a coisa não parece corrida, tudo flui muito naturalmente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ah, não aguento mais. Preciso falar do Sammaster logo. Mas antes disso, 6 de 6 no MSQ.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;SPOILER ADIANTE VOCÊ FOI AVISADO ENTÃO NÃO RECLAME CACETE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sammaster. Pra quem não sabe, a história começa assim. Existia esse garoto, Sammaster, mago talentoso e prodigioso, com uma franjinha caindo por cima do olho (se duvidar ele tinha uma cicatriz gay que curiosamente era igual a um relâmpago, até). Sammy vivia feliz e contente com seus amiguinhos rsrsrs (ok não sei se ele tinha amiguinhos, mas aposto que tinha) discutindo quem tinha a maior varinha, onde guardavam os cajados e coisa e tal. Um belo dia, Mystra, a Deusa da Magia olhou pra Sammy e disse "Você será um dos meus Escolhidos". Os Escolhidos de Mystra são magos 00ber que recebem poderes dessa deusa pra serem mais 00ber e fazerem mil coisas sinceramente bem desnecessárias (geralmente atrapalhar as aventuras que um Mestre dedicado cuidadosamente elabora quando um bando de jogadores preguiçosos chegam pra eles chorando e pedindo ajuda - os game designers genialmente deram até endereço fixo pra vários deles). Sammy, recebendo esse dom (que, vamos lembrar, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;várias outras pessoas possuem&lt;/span&gt;) pensa com seus botões enquanto espreme uma espinha na frente do espelho "Puxa, essa tal de Mystra deve estar querendo dar pra mim". Etão ele fica todo lactoso falando "Mystra, Mystra, dá pra mim, dá pra mim, por favor, Mytra, puxa só uma &lt;i&gt;vezinha&lt;/i&gt; Mystra, ai, Mystra dá pra mim" e Mystra nada. Chateadinho e butthurt, Sammy erra uma magia e mata um povo. Ele se revolta, decide que a culpa é dos outros e vai se vingar... e é reduzido a um amontado de cocô em com franjinha, porque ele é só uma bicha emo e Mystra é a &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;deusa onipotente da maldita força que Sammaster quer usar contra ela&lt;/span&gt;. Enfim, um dos amiguinhos rsrsrs de Sammy (não falei que ele tinha?) o revive e Sammy fica todo revoltado pq Mystra tirou dele seus superpoderes de Escolhido. [NOTA IMPORTANTE: Reparem que até aqui eu não mencionei nenhum dragão] Procurando uma forma de se vingar, ele encontra uma nota de rodapé num livro de profecias de um cara aí (eu acho que Sammy deve ter comprado a bagaça de um mendigo por uma peça de cobre ou coisa assim) dizendo que um dia o mundo vai ser dominado por dragões mortos-vivos. Sammy decide que isso é irado, mas tem um probleminha: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;não existiam dragões mortos-vivos&lt;/span&gt;. Claro, isso pro Sammy não queria dizer que a profecia estava errada, só queria dizer que ele precisava INVENTAR os dragões mortos-vivos. Quero reforçar meu ponto de que Sammy não tinha nenhum amor em especial pelos dragões, erasó uma coisa de "ah, eu não tenho nada melhor para fazer mesmo". Ele pesquisou, convenceu um monte de magos (acho que esse pessoal faz qualquer coisa pra arrumar amigos, sei lá... deviam estar tão solitários que um cara falando "Hey! Vamos ajudar uns bichos maiores e mais fortes que a gente a dominar o mundo, pra eles nos devorarem depois?" parecia uma excelente idéia) a ajudarem-no e após muitas tentativas fracassadas, conseguiu inventar os dracoliches. No processo ele expandiu a nota de rodapé pra um livro inteiro (O Tomo do Dragão), fez robes púrpuras (eles são conhecidos como os Trajados de Púrpura. Isso é gay ou não é?) pro seu grupinho e umas garras fashion que eles prendem ao pulso por braceletes (eu não tô inventando isso, juro). Tá, aí o plano perfeito de Sammyboy esbarrou em um probleminha - dragões já vivem milhares de anos SEM precisarem apodrecer e com isso perder os prazeres da carne. Dragões NÃO QUEREM ser mortos-vivos porque, saca só, eles NÃO PRECISAM. Aí Sammy virou um lich (mas manteve a franjinha) e passou séculos se fodendo, batendo a cabeça na parede e tentando convencer os dragões um por um a virarem liches, geralmente fazendo favores e coisas assim. Claro que as forças que lutam pelo status quo em Faerun (nem só as forças do bem, todo mundo mesmo - Harpistas, Magos Vermelhos, os Escolhidos de Mystra, you name it) não queriam essa bagaça e sempre arruinavam os planos de Sammaster, que ficava a cada dia mais butthurt. Um belo dia enquanto se cortava, fazia as unhas e ouvia Fresno no rádio, Sammy descobriu um jeito de fazer os dragões entrarem numa fúria incontrolável, reduzindo-os a bestas sem mente, num processo longo e penoso que somente uma magia que ELE conhecia podia amenizar e que só podia ser completamente evitado com a transformação em dracolich. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Alguém reparou que esse filho de duas putas está ameaçando a merda do mundo inteiro só porque ele &lt;b&gt;não conseguiu comer uma mulher&lt;/b&gt;?! Não tem como não odiar um vilão desses. Bem trabalhado pra cacete.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3067602495926907503?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3067602495926907503/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3067602495926907503' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3067602495926907503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3067602495926907503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/05/year-of-rogue-dragons.html' title='Year of Rogue Dragons'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2000756447293436171</id><published>2009-04-28T16:02:00.000-07:00</published><updated>2009-04-28T17:26:17.129-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><title type='text'>Comics</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;Vou dar umas palavras sobre o que eu ando lendo de comics. Tentei manter minha opinião livre de spoilers, mas nunca se sabe então leia com cuidado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Kick-Ass&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://goupstate.us/UserFiles/Image/kick_ass_3_1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Essa série de peridiocidade irregular trata de um garoto bem comum, um adolescente estadunidense qualquer, que decide usar uma fantasia e combater o crime. Diferente dos heróis que o inspiraram, o protagonista não tem treinamento especial, não é mais inteligente que a média e nem mesmo tem um trauma como ignição para seu heroísmo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com exceção de uma coisa ou outra (mas deixemos claro que essas coisas são sempre iradas) Kick-Ass é bastante realista - 'nosso herói' Kick-Ass lida com a dura realidade de ser não só um herói mascarado como um adolescente comum. Ele tem que lidar com fama relâmpago, YouTube, MySpace, fofoca no colégio e um pai que só tenta ser o melhor possível... e claro que ele lida com tudo isso muito, muito mal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Marcando 6 estrelas de 6 no Medidor Shinken de Qualidade (MSQ).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Ultimate Human&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.reviewbusters.net/images/book/ultimate_human_4_of_4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eu gosto muito do universo Ultimate... e esse gibi, embora não seja um representante claro de tudo que está dando errado nele nos últimos tempos (pra isso servem Ultimates vol 3, Ultimate Origins e Ultimatum) também não é nenhuma maravilha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A premissa já é um pouco estúpida - um dia, out of the fucking blue, Bruce Banner percebe que a tecnologia de T0ny Stark pode salvá-lo do Hulk. Ei, espera ai, e aquela coisa todo em Ultimates vol 2 sobre "fazer as pazes com meu psicopata interior"? Não era pra explicarem isso em Ultimate Wolverine x Hulk? Enfim, uma mini atrasou e fizeram outra e não se preocuparam com os furos. Lindo. O plot... sinceramente, não tem plot. Pseudociência, personagens descaracterizados, contradições... É divertido em alguns lugares, mas esses não são os personagens que eu aprendi a gostar. 2 de 6 no MSQ.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Static Shock&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_HKV9AW12gT0/SHY7CAl2zqI/AAAAAAAAA7o/yAvmHgzKN1o/s400/staticshock2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A revista dos Titãs ainda não se chama Static Shock mas é só uma questão de tempo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Terror Titans&lt;/span&gt;, ele bate em geral e salva o dia. Na revista mensal, ele bate em geral e salva o dia. No anual, ele bate em geral e salva o dia... sacaram um padrão?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2000756447293436171?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2000756447293436171/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2000756447293436171' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2000756447293436171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2000756447293436171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/04/comics.html' title='Comics'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_HKV9AW12gT0/SHY7CAl2zqI/AAAAAAAAA7o/yAvmHgzKN1o/s72-c/staticshock2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5923271198012475641</id><published>2009-04-24T13:35:00.000-07:00</published><updated>2009-04-24T14:10:22.920-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='top6'/><title type='text'>Top 6- Coadjuvantes em jogos</title><content type='html'>Em quase todo videogame por aí, em especial RPGs, o protagonista não é o cara mais legal no jogo. Simples assim. Claro que existem os Dantes e as Jill Valentines da vida, mas na enorme maioria das vezes não é assim - os coadjuvantes, seja por não terem tanto tempo de tela ou por não serem feitos para agradar todo mundo, acabam sendo mais carismáticos que o protagonista. E no Top Six de hoje, quero homenagear esses coadjuvantes tão irados.&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;6- Bartholomew Fatima (Xenogears)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://sean-murray.com/bart.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Príncipe herdeiro de um reino, pirata do deserto, piloto de mecha, mestre do chicote, bravo homem do mar e caolho. Bart é tudo isso e um pouco mais. Ele tem até um pouco de ninja, protagonizando a única cena de invasão furtiva em Xenogears. Enquanto isso, o Fei é só mais um emo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;5- Haer'Dalis (Baldur's Gate II)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://www.bg2.de/chars/Haer-Dalis.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Em um jogo como Baldur's Gate cheio de personagens carismáticos e bem pensados, interligados entre si, é difícil escolher um só como o mais irado. Após pensar muito, eu tive que escolher Haer'Dalis. Ele é um bardo (kit blade; em D&amp;amp;D 3.5, algo como um Bard/Fighter) tiefling que viaja pelos planos. Além disso, ele é um membro da Doompatrol, acreditando que já que a entropia vai devorar o universo todo mesmo, acelerar o processo seria irado. Haer'Dalis é também um ator e autor de peças. Suas falas são muito boas, quase sempre com um toque de acidez e ironia, como &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;I would be glad to dance to your tunes... if you but learn to play&lt;/span&gt; quando recebe ordens ou &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;At last... oblivion!&lt;/span&gt; quando morre. Ele também inicia um romance com a chata da Aerie e a inicia nos caminhos do teatro - chegando ao ponto de duelar com o protagonista até a morte se ele também estiver a fim de dar uns amassos na avariel. Awesome.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;4- Kidd (Chrono Cross)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://guidesarchive.ign.com/guides/12503/misc/Kid-smug.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Serge até que é um personagem legal, mas ele é um silent protagonist. Já Kidd é o elo principal de Chrono Cross com Chrono Trigger, tem um character design irado, um sotaque muito bem pensado (nossa, como eu queria que fosse dublado esse jogo) e a técnica final dela é segunda mais irada do jogo (a mais irada sendo o Invincible do Fargo). Kidd é o tipo de personagem que se existisse de verdade ia bagunçar a minha vida completamente e eu ia adorar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;3- Cid Highwind (Final Fantasy VII)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://www.ffcompendium.com/chara/7ac-cid-2.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 380px; height: 333px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;div&gt;OK, OK. Acho que muita gente vai reclamar disso. Em primeiro lugar, Sephiroth é um vilões com o motivo mais fraco da história. Cloud é um emo safado que demora tanto pra pegar a Aeris que a coitada morre. O Cid? Cid é própria definição de badass. Em um de seus Limit Breaks ele acende dinamite com o cigarro e arremessa no inimigo. Quando Cloud é envenenado por Mako ele é quem assume a liderança do grupo. Heck, a nave é DELE. Cid é mais importante pra salvar o mundo do que Cloud, really.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;2- Shu (Suikoden II)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://img235.imageshack.us/img235/737/scanshu46su.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em Suikoden II seu protagonista usa calças corsários coladinhas, uma tiara e é mais um desses silent protagonists. Ele por algum motivo muito além da minha compreensão acaba liderando um exército, sendo que ele é rodeado de várias pessoas muito mais capazes. Um desses caras - e aquele que na prática faz você ganhar a guerra - é Shu. Um gênio da estratégia, Shu é um cara inteligente, bonitão e arrogante que fala o que quer, não leva desaforo pra casa e faz os planos de guerra mais inusitados possível. Ele não tem medo de se arriscar no campo de batalha - mesmo não sendo um lutador - pra fazer a coisa toda funcionar. Shu just plain rocks.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;1- Frog (Chrono Trigger)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;img src="http://www.geocities.com/linkerdrich/frog.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Um cavaleiro amaldiçoado com a aparência de um sapo, empunhando a Masamune em nome de seu amigo e mentor contra um suposto mago maligno. Simples, direto... awesome.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5923271198012475641?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5923271198012475641/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5923271198012475641' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5923271198012475641'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5923271198012475641'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/04/top-6-coadjuvantes-em-jogos.html' title='Top 6- Coadjuvantes em jogos'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-567460005754325697</id><published>2009-04-24T13:04:00.000-07:00</published><updated>2009-04-24T13:25:02.533-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>4- Veneno e Pedras</title><content type='html'>Separados de Arikel e companhia, Neal, Winter, Abu e Gwen seguem pela estrada o longo caminho até a caverna Balmung, em Viken, onde a espada homônina foi encontrada pelo príncipe traidor Ergariel. Abu consegue mantê-los alimentados com suas habilidades de ranger e o grupo, entre descansos e emboscadas por parte da Cicatriz, encontra um acampamento avançado do intolerante exército dos meio-elfos. Winter e Gwen se aproximam do acampamento inimigo em uma missão de reconhecimento, descobrindo que os meio-elfos estão construindo alguma coisa. A dúvida entre seguir em seu caminho ou atacar o acampamento antes que a construção seja terminada coloca a liderança de Neal em discussão, mas após ardoroso debate, o grupo segue em frente. Faltando poucos dias para chegarem na pequena cidade Villa Da'Erte, o grupo encontra um fazendeiro perdido na mata, um home que se denomina "o Presto". Irreverente e amigável, ele conta a história triste da traição por sua mulher, da perda de uma arma mágica propriedade de seu filho e da subsequente fuga de sua própria cidade (ou 'expulsão', em suas próprias palavras). "Presto" falece em um ataque da Cicatriz, encerrado quando Abu consegue capturar um dos assassinos. Interrogado, o homem informa que no acampamento estão construindo armas de cerco para defesa. Gwen se recorda da lenda do Guardião da Floresta, que poderia representar ele próprio uma ameaça ao acampamento meio-elfo. Nova discussão sobre buscar o Guardião ou não se inicia, com novas dúvidas quanto a liderança, culminando por fim com a decisão de seguir adiante. Após sofrerem um ataque por parte de demônios barbados, o grupo de aventureiros finalmente chega a Villa Da'Erte.&lt;div&gt;Uma vez na cidade, eles são logo atacados por Atrushan, repetindo a impetuosidade de seu primeiro encontro em Ivalice. Neal se mostra evasivo em relação ao meio-elfo, que os encaminha para falar com sua irmã, Tamrym, a governante local. Gwen deixa claro que, após todos os eventos envolvendo a Cicatriz, tem dificuldade para confiar em meio-elfos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tamrym revela que existe um prêmio pela cabeça de Neal - 30000 peças de ouro pelo Homem de Braço Metálico, traidor de Falenia e comparsa de Arikel. Curiosamente, o preço em sua cabeça foi colocado por um nobre de Visper. Quando Gwen revela ser de família nobre e coloca o nome de sua família em jogo, Tamrym considera ouvir a história do grupo sob efeito de magias poderosas para assegurar que falam a verdade. Enquanto espera que os conjuradores cheguem, ela manda que fiquem na casa de seu irmão, Atrushan. Abu e Winter interagem com o meio-elfo, praticando com ele um jogo élfico chamado &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;twister&lt;/span&gt;. Atrushan perde. Neal procura a família do "Presto", sendo atendida por seu filho Josua. Neal entrega o corpo do homem falecido e é contratado para recuperar a espada mágica perdida. O grupo se lança em uma expedição aos pântanos próximos, Atrushan acompanhando-os muito a contragosto. Encontrando diversas estátuas extremamente realistas no caminho, o grupo por fim encontra uma medusa. Ação rápida de Winter elimina a ameaça do humanóide monstruoso, mas não antes que ela transforme Neal em uma estátua de pedra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Atrushan consegue que um amigo seu encolha a estátua de Neal para que seja mais portátil. Abu realiza as negociações com Joshua, levando-o erroneamente a crer que Neal é o representante de uma rede de bordéis de elite.  Tentando escapar da situação em que havia se colocado, chegando a um extremo em que Joshua lhe ofereceu sua filha para treinamento como cortesã, Abu volta para a residência de Atrushan, onde o grupo ainda aguarda a chegada dos magos para seu interrogatório e com sorte reverter a transformação de Neal.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-567460005754325697?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/567460005754325697/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=567460005754325697' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/567460005754325697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/567460005754325697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/04/4-veneno-e-pedras.html' title='4- Veneno e Pedras'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8567311231631588932</id><published>2009-04-06T16:09:00.001-07:00</published><updated>2009-04-06T16:10:26.684-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='armless'/><title type='text'>Armless Boy #1- Um presente hardcore</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdqL1vGYzmI/AAAAAAAAAGA/EUXdqSKF5hc/s1600-h/armlessboy.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 226px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdqL1vGYzmI/AAAAAAAAAGA/EUXdqSKF5hc/s320/armlessboy.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5321719664984247906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8567311231631588932?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8567311231631588932/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8567311231631588932' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8567311231631588932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8567311231631588932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/04/armless-boy-1-um-presente-hardcore.html' title='Armless Boy #1- Um presente hardcore'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdqL1vGYzmI/AAAAAAAAAGA/EUXdqSKF5hc/s72-c/armlessboy.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2230420697898988793</id><published>2009-03-31T14:35:00.000-07:00</published><updated>2009-05-24T10:17:25.030-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Races of Rubia: Gith</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Fontes: &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;Monster Manual, Expanded Psionics Handbook, Planar Handbook, Monster Manual IV&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;Em eras passadas, quando o mais antigo dos dragões vivos ainda não havia partido a casca de seu ovo, os devoradores de mentes (ou ilítides, como chamam a si próprios e são chamados pelos gith) matinham raças inteiras em um império subterrâneo de crueldade. Vivia sob o jugo destas criaturas aberrantes uma raça de humanóides de pele amarelada cujo nome se perdeu no tempo - os ilítides os chamavam apenas de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;escravos&lt;/span&gt;. Anos de aprisionamento cultivaram ódio nos corações dos escravos, torturas frequentes fortaleceram sua resolução, experimentos nefastos dos ilítides por fim concederam poderes especiais às suas mentes. Os arrogantes ilítides não perceberam a evolução que ocorria com seus escravos até que fosse tarde demais. Um dos escravos, um líder carismático e valente chamado Gith, liderou seus irmãos em um ataque desesperado contra os devoradores de mentes. Usando armas mentais que eles próprios haviam criado e com a liderança de Gith, os escravos por fim derrubaram o império dos devoradores de mentes em Rubia - embora ao custo da vida de Gith. Os recém-libertos escravos assumiram o nome de seu líder e mártir como nome de sua raça livre. Mutios devoradores de mentes fugiram para outros planos (incluindo o Reino Distante, de onde acredita-se que sejam nativos) e os gith se viram divididos. Alguns desejavam segui-los imediatamente, continuar a batalha desesperadamente. Outros pensavam em abandonar o ódio, construir fortalezas - proteger em vez de atacar. Esse desentendimento levou a raça gith como um todo a se dividir em githyanki e githzerai - hoje em dia ninguém sabe qual metade da raça queria caçar os gith e qual queria fixar residência para se proteger, já que tanto githyanki quanto githzerai basicamente fazem as duas coisas atualmente. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Observação:&lt;/span&gt; em termos de regras, githyanki e githzerai funcionam como apresentados no Monster Manual (com a adição de 3 power points bonus) ou no Expanded Psionics Handbook, sem alterações.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Githyanki&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdKOJaNSvLI/AAAAAAAAAFo/lUO9Vj7_uzY/s320/githyanki.jpg" style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319470402183019698" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma facção da raça original gith, os githyanki vivem em cidadelas espalhadas pelo Plano Astral e vistam outros planos para realizar trocas ou simplesmente saquear. Os temíveis piratas astrais githyanki são um perigo para conjuradores de todos os tipos que usam o Plano Astral para viajar. Eles não servem nenhuma divindade como raça, obedecendo apenas a sua Rainha-Lich, uma githyanki de enorme poder que devora as almas de qualquer githyanki que chegue ao nível 16 para ao mesmo tempo evitar a concorrência e aumentar seu poder pessoal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade: &lt;/span&gt;Muitos githyanki são saqueadores cruéis que se deliciam com guerra e conquista; um reflexo distorcido da ferocidade que os permitiu derrotar os devoradores de mentes. Eles são extraordinariamente arrogantes e vêem os habitantes de Rubia com pouco mais que desprezo. Até mesmo o mais consciente entre os githyanki considera-se mais do que capaz que enfrentar os perigos do Plano Material (ou praticamente qualquer outro plano, com a possível exceção do temido Reino Distante) e muitos são extremamente sarcásticos e rudes com aqueles que consideram inferiores (o que normalmente quer dizer absolutamente todos os não-githyanki). Embora obviamente cáusticos em seu humor e condescendentes em suas atitudes, os githyanki são também muitas vezes ambiciosos, espertos e lidam facilmente com dificuldades - qualidades que os tornam muito adequados à vida de um aventureiro. Eles não são particularmente leais e fazem poucos amigos, mas são adversários temíveis e incansáveis que não sabem a hora de parar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aparência: &lt;/span&gt;Githyanki são humanóides altos e esguios com uma altura média de 1,80m e pesando tipicamente por volta de 77kg. Eles têm pele grossa, amarelada e cabelos em tons de castanho, tendendo ao &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;russet&lt;/span&gt; (marrom-dourado). Eles têm narizes quase achatados, seus olhos possuem um brilho sinistro e suas orelhas são muito pontudas. Githyanki preferem roupas e armas com ornamentação complexa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Relações: &lt;/span&gt;Os githyanki vêem os habitantes de Rubia como tolos ignorantes na melhor das hipóteses - ou escravos que ainda não foram dominados na pior. Alguns poucos githyanki conseguem superar esses preconceitos e acabam por valorizar os conhecimentos e habilidades daqueles que encontram em suas viagens - mas esses indivíduos são muito, muito raros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Independente do que pensem dos habitantes de Rubia, os githyanki odeiam ainda mais ilítides e githzerai. Nenhum githyanki deixaria passar uma chance de ferir, prejudicar ou matar um membro dessas raças. Na presença de ambos, um githyanki se uniria ao githzerai para matar o ilítide e depois tentaria matar o githzerai.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tendência: &lt;/span&gt;Githyanki são ambiciosos, cruéis, egoístas e violentos. Eles são freqüentemente malignos, sendo Neutro e Mau e Caótico e Mau as tendências mais comuns. Aqueles que decidem virar as costas para sua sociedade são normalmente Neutros ou Caóticos e Neutros. Pouquíssimos githyanki são Bons.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Terras dos Githyanki: &lt;/span&gt;Os githtanki vivem no Plano Astral e podem alcançar Rubia apenas através de magias como &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;viagem planar&lt;/span&gt; (que os mais poderosos desenvolvem como habilidade racial). Eles vivem em pequenas fortalezas montadas em estranha matéria astral, como ilhas rochosas em um mar prateado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Religião: &lt;/span&gt;A sociedade githyanki despreza a adoração dos deuses e não inclui clérigos. Eles prestam homenagem a sua Rainha-Lich, porém, de forma quase religiosa. Ela não é uma deusa e não pode conceder magias a clérigos e destrói qualquer githyanki que venere uma divindade, por ciúmes. Alguns poucos githyanki clérigos existem, normalmente devotados a Zoser ou Tiamat, mas eles devem esconder suas práticas de seus companheiros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Linguagem: &lt;/span&gt;Os githyanki falam gith, uma língua que eles dividem com os githzerai. Aqueles que visitam Rubia também falam Comum.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Nomes: &lt;/span&gt;Um githyanki antes de mais nada deve lealdade a seu clã, então normalmente o nome de seu clã é dado primeiro a um estranho. Um githyanki também possui um nome pessoal, ao qual ele não costuma dar muita importância.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;div&gt;Nomes de clã: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Druustya, Fiden-sither, Githom-vaas, Tother-ka, Saamasal, Zuriith-movya.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nomes masculinos: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Baarya, Duuth, Fiden, Flomm, Kastya, Klavya, Saath, Zith, Zomm.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nomes femininos:&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt; Amith, Efromm, Ifrith, Iliss, Olavya, Um-mon, Usamm, Ysviden.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Aventureiros: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Os githyanki respeitam o poder e para muitos deles o poder está na busca de habilidades mágicas e psiônicas, riqueza e conhecimento. Muitos githyanki atacam Rubia por conta própria para ganhar o poder que necessitam para ter mais prestígio entre os seus. Mais raramente, githyanki decepcionados com a crueldade de sua própria raça optam por viver em Rubia. Nos cantos mais remotos do mundo, um githyanki pode ser apenas um estranho viajante julgado pelos seus atos, não pelas depradações de seu povo como um todo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Githzerai&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"Resita. Ao resistir, torne-se mais forte."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: bold; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdKhDhGvH6I/AAAAAAAAAFw/qZwM5Nj4zRA/s320/githzerai.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319491191676280738" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 320px; height: 200px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Enquanto seus irmãos githyanki escolheram um caminho de poder arcano e militarismo, os githzerai optaram pela introspecção e poder psíquico, uma raça de ascéticos que valoriza a mente e o espírito.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade: &lt;/span&gt;Githzerai raramente usam duas palavras quando uma basta. Eles tendem a ser cínicos e suspeitosos, sempre aguardando o pior das pessoas. Githzerai raramente perdem seu tempo com tolos e ainda mais raramente ajudam aqueles que não estão preparados a ajudar a si próprios. Eles são pragmáticos em excesso, demoram a confiar e são muito cautelosos em seus tratos. Muitos githzerai desprezam luxos e confortos e levam uma vida ascética. Suas cidades parecem enormes monastérios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Descrição Física: &lt;/span&gt;Githzerai se parecem muito com githyanki. Como seus parentes, eles são altos, com em média 1,80m e magros, com em média 72kg. Eles dividem com os githyanki a pele grossa e amarelada e os cabelos russet (que eles costumam raspar). Seus narizes são quase completamente chatos, com orelhas muito pontudas e olhos de um amarelo fosco ou cinza. Eles preferem roupas simples, como robes de cores escuras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Relações: &lt;/span&gt;Diferente dos githyanki, os githzerai não têm nada contra os habitantes de Rubia e muito raramente so incomodam, simplesmente vendo-os como irrelevantes. Os rubianos que demonstrarem disciplina, determinação e conhecimento dos planos podem ganhar seu respeito. Embora normalmente calmos e contidos, os githzerai queimam de ódio diante dos ilítides e dos githyanki.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tendência: &lt;/span&gt;Githzerai são pragmáticos e muitas vezes egoístas, mas não são maliciosas e não desejam progredir às custas dos outros. São normalmente neutros com respeito ao bem ou mal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Terras dos Githzerai: &lt;/span&gt;Os githzerai vivem no Limbo, o plano do caos, onde ironicamente buscam sua disciplina. Como os githyanki, eles precisam usar os meios normais para cruzar a barreira entre os planos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Linguagem: &lt;/span&gt;Os githzerai falam Gith e Comum.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Religião: &lt;/span&gt;Os githzerai como um todo respeitam Trithereon, deus da liberdade, mas o foco específico da raça é a busca por auto-conhecimento e meditação, existindo muito poucos clérigos propriamente ditos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Nomes: &lt;/span&gt;Githzerai não dão muita importância a clãs ou famílias; sua sociedade é uma meritocracia. Eles possuem uma enorme variedade de títulos concedidos aos indivíduos de acordo com suas conquistas mas se referem um ao outro no dia a dia por nomes simples.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;Títulos:&lt;/span&gt; Zerth (combatente especializado em magia arcana), Ur-zerth (combatente especializado em magia divina), Mestre dos Elementos, Andarilho dos Planos,&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;Rrathmal, Storvakal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Nomes masculinos:&lt;/span&gt; Dak, Duurth, Ferzth, Greth, Hurm, Kalla, Muurg, Nurm, Shrakk.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Nomes femininos:&lt;/span&gt; Adaka, Adeya, Ella, Ezhelya, Immilzin, Izera, Uweya.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aventureiros: &lt;/span&gt;Como são pouco devotados à família, muitos githzerai se tornam viajantes e aventureiros. Para eles, a viagem física é uma metáfora para a viagem interior e muitos githzerai encontram a paz viajando através dos planos ou de Rubia.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2230420697898988793?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2230420697898988793/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2230420697898988793' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2230420697898988793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2230420697898988793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/races-of-rubia-gith.html' title='Races of Rubia: Gith'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SdKOJaNSvLI/AAAAAAAAAFo/lUO9Vj7_uzY/s72-c/githyanki.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-397336832919628868</id><published>2009-03-22T12:49:00.000-07:00</published><updated>2009-03-22T13:38:04.069-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>3- Enterrem meu coração em Ivalice</title><content type='html'>Finalmente fora de Ponto Verde, Arikel, Lengar, Dominic, Neal e os Demônios do Deserto se encontram na estrada e chegam a Ivalice, capital de Falenia. Abordados pelos irmãos nobres Atrushan e Tamrym Da'Erte e quase entrando em um combate motivado pela impulsividade do meio-elfo Atrushan, o grupo tem pouco tempo de descansar antes de receber uma avalanche de más notícias. A Rainha Sofia está doente, vítima de alguma aflição desconhecida e indetectável tanto pela magia arcana quanto divina. O reino dos elfos, Visper, declaro guerra ao reino dos humanos do norte, Viken. O rei Korgar, abatido e mais habituado a cortar pessoas que governar, mostra claros sinais de confusão.&lt;div&gt;Avaliados pelas Estrelas de Falenia, os Demônios do Deserto acabam sendo incluídos na Estrela do Fogo sob a supervisão de Devlin Degan após uma ação inesperada (ou talvez nem tanto) de Abu. Obrigados a fazer as tarefas mais ridículas para aprender o conceito de hierarquia, os mercenários passam por situações cômicas, em especial o mais jovem deles, Nanashi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Neal, ressucitado pela igreja de Trithereon às custas da coroa, também recebe próteses para seu braço e olho arruinados. Seu retorno a Ivalice acaba chamando a atenção de sua família, que rapidamente o casa com Regine. No casamento, Dominic e Abu são os principais focos de atenção com suas gafes e cantadas. Lengar, recém-aprovado na Estrela do Relâmpago, aproveita a situação para se inteirar das minúcias da nobreza de Ivalice, apesar de entender muito pouco do que se passa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arikel investiga o máximo que pode sobre a doença de sua mãe, ao mesmo tempo lidando com o comportamento estranho de seu irmão Ergariel desde que encontrou uma misteriosa espada em Viken. O caos prossegue com uma criatura batráquia vermelha rasgando o corpo da rainha Sofia e atacando Arikel, que consegue matar a criatura antes que os guardas cheguem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dominic enfrenta problemas com Sorel, seu pai, ao mesmo tempo que é tentado por um homem que diz conhecer seu verdadeiro pai e lhe deixa presentes na forma de uma armadura feita de seda sombria e uma gargantilha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lengar tenta paralelamente aos eventos que transcorrem por Ivalice adicionar magias a seu grimório... sem muito sucesso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O golpe final para a sanidade do rei Korgar chega com a declaração de que Ethirindel teria proclamado-se rei de Everym, tomando o território de Ponto Verde. Matando o mensageiro, ele se prepara para atacar e descarregar sua raiva, cada vez mais impetuoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Após uma bem-sucedida missão de reconhecimento por parte de Arikel e os Demônios do Deserto, Korgar e Ergariel decidem fazer um ataque aos líderes do inimigo para "aumentar a moral das tropas". A situação se desdobra revelando tratar-se de um plano de Ergariel, tendo ele decidido, desde tomar para si a espada Balmung, que Falenia deveria dominar toda Rubia. Superando Arikel e Korgar em combate com sua combinação de espada e magia, Ergariel é surpreendido pelo ataque de Van, Estrela do Relâmpago, que suspeitara o tempo todo do príncipe herdeiro. Sabendo não ser capaz de vencer o príncipe traidor, Van ajuda Arikel e os demais a fugirem antes que Ergariel mande alguém para persegui-los e sugere que visitem a caverna Balmung para entender mais sobre a espada e que procurem Silvarr, o maior mago de Rubia, em Weissnacht para entender mais sobre a doença da rainha e para se esconder de Ergariel. Assim o grupo se divide - Arikel, Lengar, Dominic e Klarf seguindo para Weissnacht enquanto Neal, Winter, Nanashi, Gwen e Abu vão para Viken procurar a caverna Balmung.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;===============================&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;NPCs importantes:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ergariel - Príncipe de Falenia e BBEG da vez.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Atrushan Da'Erte - Meio-elfo irmão bastardo de Tamrym, vive sendo maltratado pela irmã.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tamrym Da'Erte - Um exemplo de elfa nobre e diplomata, Tamrym apenas cruzou com o grupo em Falenia mas certamente aparacerá mais vezes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Soren - Pai de Dominic e nobre com poderes psiônicos, um homem bastante severo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Angus - O patriarca da família Wolfcrest, um homem aparentemente inescrupuloso que pensa apenas em si mesmo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Regine - Agora esposa de Neal, Regine teve muito poucas escolhas na vida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Devlin Degan - General da Estrela do Fogo, conhecido como o melhor guerreiro de Falenia. Aparentemente aliado a Ergariel.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lori Leshay - General da Estrela da Força, também aparentemente ligada a Ergariel.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Firreli, o Bravo - General da Estrela do Som, morto na batalha de Everym.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Van - General da Estrela da Eletricidade e mais novo entre os generais de Falenia. Ajudou na fuga de Arikel e companhia. (Alguém percebeu que ele é baseado no Hitsugaya?)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-397336832919628868?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/397336832919628868/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=397336832919628868' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/397336832919628868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/397336832919628868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/3-enterrem-meu-coracao-em-ivalice.html' title='3- Enterrem meu coração em Ivalice'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7343702307969844543</id><published>2009-03-02T16:55:00.000-08:00</published><updated>2009-03-02T17:11:05.913-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>2.5- Fuga de Ponto Verde (de novo)</title><content type='html'>Abu e Nanashi, após a reunião com o príncipe na sessão 1, decidem sair para beber. No salão comunal, eles percebem um bando de meio-elfos conversando, todos fascinados por uma meio-elfa específica, de cabelos negros longos e expressão altiva. Após um comentário infeliz de Abu sobre se tratarem de elfos e não meio-elfos, os dois Demônios do Deserto se vêem em combate com combate contra os meio-elfos e a mulher, que se revela Katsaya, a Escolhida de Tiamat. Apesar dela ser tirada de combate pela magia de Nanashi, os assassinos da cicatriz estão em número muito maior e Abu se rende, fazendo com que eles sejam levados como prisioneiros. São jogados em uma cela com uma figura envolta em estranhos tecidos repletos de fivelas, incapaz de se mexer, apenas falar - com olhos de um branco assustador.&lt;div&gt;Com o passar das horas e após muita discussão, eles decobrem estar aprisionados com um paladino githyanki (embora nenhum deles saiba exatamente o que um githyanki é). Nanashi tenta uma fuga, sendo jogado em uma arena e sendo nocauteado no primeiro golpe por uma criatura demoníaca.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O guarda do andar de Nanashi e Abu se revela como Lengar, um homem misterioso que acabou preso em Ponto Verde durante o ataque. Com o auxílio de Lengar, eles eventualmente conseguem fugir da prisão com seus pertences.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma vez fora da prisão, eles tentam se informar sobre a situação de Ponto Verde, se disfarçam (Nanashi e Lengar como membros da Cicatriz, cortesia de seus Chapéus do Disfarce; Abu e o paladino githyanki se disfarçam de mendigos) e procuram chegar à mansão de Glaurung, que eles imaginavam ser um foco de resistência, para encontrá-la sob controle da Cicatriz. Quase descobertos pelas forças da Cicatriz, são salvos pelos hobgoblins e lhes avisam que Neal, Arikel, Dominique e os demais Demônios do Deserto já saíram da cidade. Tendo isto em mente, os quatro substituem os guardas que protegem os portões e fogem antes que a troca seja percebida, rumando para Falenia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;=============================&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;NPCs importantes:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Katsaya- &lt;/span&gt;A poderosa e sedutora Katsaya é líder do culto de Tiamat em Ponto Verde e uma aliada da Cicatriz. Certamente esta mulher esconde muitos outros segredos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-7343702307969844543?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/7343702307969844543/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=7343702307969844543' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7343702307969844543'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7343702307969844543'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/25-fuga-de-ponto-verde-de-novo.html' title='2.5- Fuga de Ponto Verde (de novo)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-791292066491112549</id><published>2009-02-13T06:44:00.000-08:00</published><updated>2009-02-13T08:46:15.962-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Action Points (Pontos de Ação)</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Trebuchet MS'; font-size: 14px; "&gt;&lt;h2 id="acquiringActionPoints" style="font-size: 1.75em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; font-style: italic; "&gt;Adquirindo Pontos de Ação&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Um personagem iniciante (primeiro nível) começa o jogo com 5 pontos de ação. Um personagem acima do primeiro nível começa o jogo com 5 + 1/2 do seu nível atual pontos de ação.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Sempre que um personagem ganha um nível, seu total de pontos de ação é resetado; os pontos de ação restantes são reduzidos a zero e ele ganha 5 + 1/2 do seu nível atual pontos de ação.&lt;/p&gt;&lt;h4 id="actionPointsandExistingGames" style="font-size: 1.25em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; font-style: italic; "&gt;NPCs e Pontos de Ação&lt;br /&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;A maior parte dos NPCs provavelmente não possuem pontos de ação porque isso seria complicado e injusto. No caso de vilões importantes e outros personagens significativos, porém, NPCs recebem pontos de ação iguais à metade do seu nível.&lt;/p&gt;&lt;h2 id="usingActionPoints" style="font-size: 1.75em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; font-style: italic; "&gt;Usando Pontos de Ação&lt;/h2&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para aumentar uma rolagem de d20, realizar uma ação especial ou aprimorar um talento (feat; sidenote: quem foi o imbecil que fez essa tradução, anyway?).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação por turno. Se você gastar 1 ponto de ação para realizar uma ação especial, você não pode gastar outro no mesmo turno para aumentar uma rolagem de dados (e vice-versa).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Todas as utlizações de pontos de ação são ações livres exceto quando afirmado o contrário.&lt;/p&gt;&lt;h4 id="addtoaRoll" style="font-size: 1.25em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; font-style: italic; "&gt;Aumentar uma Rolagem&lt;/h4&gt;&lt;table cellspacing="0" class="right" style="border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: none; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: none; width: 10px; float: right; clear: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; "&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th style="background-color: rgb(166, 133, 99); color: rgb(255, 255, 255); vertical-align: bottom; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; "&gt;Nível de Personagem&lt;/th&gt;&lt;th style="background-color: rgb(166, 133, 99); color: rgb(255, 255, 255); vertical-align: bottom; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; "&gt;Pontos de Ação&lt;br /&gt;Dados Rolados&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="odd"&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(255, 242, 229); "&gt;1-7&lt;/td&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(255, 242, 229); "&gt;1d6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="even"&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(242, 224, 206); "&gt;8-14&lt;/td&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(242, 224, 206); "&gt;2d6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr class="odd"&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(255, 242, 229); "&gt;15-20&lt;/td&gt;&lt;td align="center" style="vertical-align: top; border-top-color: rgb(140, 112, 84); border-right-color: rgb(140, 112, 84); border-bottom-color: rgb(140, 112, 84); border-left-color: rgb(140, 112, 84); border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-top-style: solid; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: solid; padding-top: 1px; padding-right: 5px; padding-bottom: 1px; padding-left: 5px; white-space: nowrap; background-color: rgb(255, 242, 229); "&gt;3d6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Quando você gasta um pontos de ação para aumentar uma rolagem de d20, você soma o resultado de 1d6 na sua rolagem de d20 (incluindo um teste de ataque, um teste de resistência, testes em geral ou qualquer outra rolagem de d20) para ajudá-lo a atingir ou a exceder o número alvo. Você pode declarar o uso de um ponto de ação para alterar a rolagem após a rolagem ser feita, mas somente antes do Mestre revelar o resultado da rolagem. Você não pode usar um ponto de ação para alterar o resultad de uma rolagem de d20 se estiver escolhendo 10 ou escolhendo 20.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dependendo do nível de personagem (ver tabela), um personagem pode ser capaz de rolar mais de um d6 quando gasta um action point. Nesse caso, utilize o dado com resultado mais alto e ignore os demais. For exemplo, um personagem de nível 15 rola 3d6 e obtém 1, 2 e 4 - ele soma 4 ao resultado de seu d20 e ignora os resultados 1 e 2.&lt;/p&gt;&lt;h4 id="specialActions" style="font-size: 1.25em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; font-style: italic; "&gt;Ações Especiais&lt;/h4&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;m personagem pode realizar certas ações especiais gastando pontos de ação (meio que daí que vem o nome, né). Além destas, classes de prestígio e talentos podem permitir outras ações especiais.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="activateClassAbility" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Ativar Habilidade de Classe/Raça&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Um personagem pode gastar 1 ponto de ação para ganhar outro uso de uma habilidade de classe ou raça que tenha um limite de usos por dia. Por exemplo, um paladino pode usar um ponto de ação para ganhar um uso adicional de Destruir o Mal.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="boostDefense" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Aprimorar Defesa&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Um personagem pode gastar um ponto de ação quando luta defensivamente. Isso lhe concede o dobro dos benefícios normais por lutar defensivamente pelo turno inteiro (+4 de bônus por esquiva AC; +6 se tiver 5 graduações em Acrobacia -- OK, mais coisas influenciam lutar defensivamente mas eu não vou listar aqui).&lt;/p&gt;&lt;h5 id="emulateFeat" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Emular Talento&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;No começo do turno de um personagem (i.e., antes de realizar qualquer ação), ele pode gastar um ponto de ação para ganhar os benefícios de um talento que ele não tem. Ele deve cumprir os requisitos do talento. Ele ganha os benefícios até o começo de seu próximo turno. Se o talento em questão não estiver ao acesso de todos na mesa, o jogador obviamente deve ficar n seu canto chorando feito uma menininha. &lt;/p&gt;&lt;h5 id="extraattack" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Ataque adicional&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Durante qualquer rodada em que o personagem escolhe a ação de ataque total, ele pode gastar 1 ponto de ação para fazer um ataque adicional no seu maior bônus base de ataque. Pontos de ação podem ser usados desta forma com ataques corpo-a-corpo e à distância.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="spellBoost" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Aprimorar Magia&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Um personagem pode gastar 1 ponto de ação para aumentar seu nível de conjurador efetivo para uma de suas magias em 2. Obviamente, ele deve decidir se aplica ou não o ponto de ação antes de conjurar a magia.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="spellRecall" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Recuperar Magia&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Conjuradores que preparam magias com antecedência podem gastar 1 ponto de ação pra recuperar uma magia que tenham acabado de conjurar. A magia pode ser conjurada novamente sem nenhum efeito nas outras magias preparadas. Este uso de pontos de ação deve ser executado no mesmo turno que a magia é conjurada. Conjuradores espontâneos como bardos e feiticeiros podem gastar 1 ponto de ação para conjurar uma magia sem gastar o slot correspondente. Este uso de pontos de ação deve ser executado ao mesmo tempo que a magia é conjurada.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="stable" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Estabilizar&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Qualquer personagem morrendo pode gastar 1 ponto de ação para se estabilizar imediatamente.&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 18px; font-style: italic; font-weight: bold; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 18px; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Aprimorar um Talento&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;O uso de pontos de ação abre um grande leque de talentos possíveis. Porém, é mais fácil para os personagens simplesmente aprimorar seus talentos existentes para tirar vantagens de seus pontos de ação. Abaixo seguem exemplos de como pontos de ação podem ser usados com talentos. Exceto quando dito o contrário, cada efeito dura 1 rodada.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="blindFight" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Luta às Cegas&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para negar sua chance de falha para um único ataque.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="combatExpertise" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Especialização em Combate&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para dobrar o bônus na AC concedido pelo talento. Por exemplo, se você esoclher uma penalidade de -3 nos ataques, receberá +6 na AC.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="dodge" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Esquiva&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para aumentar o bônus de esquiva concedido por este talento para +2. Esse efeito dura até o final do encontro.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="improvedCritical" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Sucesso Decisivo Aprimorado&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para dobrar sua margem de ameaça. Como dobrar duas vezes equivale a triplicar na matemática de D&amp;amp;D, esse benefício aumenta sua margem de ameaça de 19-20 para 18-20, de17-20 para 15-20, ou de15-20 para 12-20, incluindo o efeito do talento Sucesso Decisivo Aprimorado. Esse benefício se acumula com Sucesso Decisivo Aprimorado, mas não com outros efeitos que aumentam a margem de ameaça.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="improvedInitiative" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Iniciativa Aprimorada&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 pontod e ação para dobrar o bônus em teste de iniciativa concedido pelo talento, de +4 para +8.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="metamagicFeats" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Talentos Metamágicos&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para adicionar o efeito de qualquer talento metamágico que você conhece a uma magia que esteja conjurando. A magia é conjurada em seu nível normal (sem qualquer ajuste devido ao talento) e não leva tempo adicional para conjurar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aumentar Magia automaticamente aumenta uma magia para o nível mais alto que você pode conjurar. Por exemplo, se um Mago d enível 7 com o talento Aumentar Magia conjura &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;mãos flamejantes&lt;/span&gt; e gasta 1 ponto de ação para aumentar o nível da magia,a magia é tratada como se fosse uma magia d enível 4 mesmo o mago tendo preparado-a como uma magia de nível 1.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="powerAttack" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Ataque Poderoso&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para dobrar o bônus em rolagens de dano concedido por esse talento.Por exemplo, se você aceitar uma penalidade de -3 em seus ataques, recebe um bônus de +6 no dano.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="spellFocus" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Foco em Magia&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar 1 ponto de ação para dobrar o aumento na CD dos testes de resistência concedidos por esse talento, de +1 para +2.&lt;/p&gt;&lt;h5 id="spellPenetration" style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Magia Penetrante&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar um pontod e ação para dobrar o bônus em testes de nível de conjurador concedido por esse talento, de +2 para +4. Esse efeito dura por todo o encontro.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 18px; font-style: italic; font-weight: bold; "&gt;Talentos Especiais&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Os talentos a seguir alteram o uso de pontos de ação.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Ação Aprimorada [Geral]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Você pode alterar sua sorte drasticamente em circunstâncias perigosas.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Quando você gasta um ponto de ação para alterar uma rolagem de d20, você rola d8s em vez de d6.&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Normal&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você rola d6 quando gasta 1 ponto de ação para alterar uma rolagem de d20.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Espírito Heróico [Geral]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Você tem mais sorte que os demais heróis.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Quando passa de nível, você recebe 8 + 1/2 do seu nível pontos de ação.&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Normal&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você recebe 5 + 1/2 do seu nível pontos de ação.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 21px; "&gt;Ação Surpresa [Geral]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;Você reage heroicamente rápido a perigos que não tinha percebido.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;Você pode gastar um ponto de ação em uma rodada surpresa em que não poderia agir normalmente. Nessa rodada surpresa você pode agir e sua rolagem de iniciativa é automaticamente aumentada como se você tivesse gasto um ponto de ação. Além disso, você recebe um bônus de +1 em testes de resistência e na CA contra armadilhas.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Cura Heróica [Geral]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Requisito: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;habilidade cura pelas mãos&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar um ponto de ação para melhorar seu poder de cura.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar um ponto de ação quando usa sua habilidade de cura pelas mãos para ajustá-la de uma das seguintes maneiras (escolha quando utilizar). &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Potencializar: &lt;/span&gt;Você cura 3 pontos de vida para cada 2 pontos de cura pelas mãos gastos. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Acelerar: &lt;/span&gt;Você pode curar como uma ação rápida (swift). &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Alcance: &lt;/span&gt;Você pode curar um alvo a até 9m (6 quadrados) de distância.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Devoção Heróica [Geral]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Requisito: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;conjurar magias divinas de segundo nível&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Sua devoção a sua fé lhe permite manipular o destino às custas de sua habilidade de conjuração.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Quando orar por magias pelo dia ou de outra forma preparar suas magias divinas, você pode sacrificar uma magia do nível mais alto que você pode conjurar para ganhar 1 ponto de ação temporário que dura 24 horas ou até você decorar magias novamente, o que acontecer primeiro.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Foco Heróico [Psiônico]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Apesar dos perigos ao redor, você pode recuperar seu foco psiônico rapidamente.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Como uma ação de movimento, você pode gastar um ponto de ação para recuperar seu foco psiônico. Você também ganha um ponto de ação extra a cada vez que ganha um nível.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Especial&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Se você tem o talento Psionic Medidation (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Expanded Psionics Handbook&lt;/span&gt;), pode gastar um ponto de ação para recuperar seu foco psiônico como um ação rápida.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 21px; "&gt;Forçar Item [Geral]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Requisitos: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;nível de conjurador 3&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;Você pode tirar mais que o máximo de seus itens mágicos com cargas.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Você pode gastar um ponto de ação em vez de uma carga quando usa um item mágico com cargas, como uma varinha, um dorje ou um cajado.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3 id="alertness" style="font-size: 1.5em; margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 5px; margin-left: 0px; "&gt;Sorte Psiônica [Psiônico]&lt;/h3&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Seu foco psiônico aumenta sua sorte.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Benefício&lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;Quando você gasta seu foco psiônico como parte da ação de gastar um ponto de ação para aprimorar uma rolagem de d20, você rola d10s em vez de d6s.&lt;/p&gt;&lt;p style="margin-top: 0px; "&gt;&lt;/p&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;Especial&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Se você tem o talento Ação Aprimorada, rola d12s em vez de d6s.&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;h5 style="font-size: 1em; margin-top: 10px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h5&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-791292066491112549?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/791292066491112549/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=791292066491112549' title='28 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/791292066491112549'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/791292066491112549'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/02/action-points-pontos-de-acao.html' title='Action Points (Pontos de Ação)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>28</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3777396614485790574</id><published>2009-02-01T06:53:00.000-08:00</published><updated>2009-02-21T12:52:53.119-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Resumo da segunda sessão</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;02- Cicatrizes Recentes&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Na Pousada da Pedra Rochosa, Dominique e Arikel acordam sentindo o quarto muito quente e logo descobrem tratar-se de um incêndio; do lado de fora da pousada, a cidade parecia estar em estado de sítio. Encontrando-se com Winter e Gwen, além de Klarf - o mago membro dos Demônios do Deserto que estivera ausente estudando, retornando apenas na madrugada anterior -, eles tentam sair do prédio - já completamente em chamas - mas precisam passar por elementais do fogo no processo. Com a fumaça e o calor cobrando seu preço em sangue, Klarf se disfarça utilizando de magia e com seu vôo arcano e as habilidades Shadow Hand de Arikel, o grupo consegue escapar da morte no prédio em chamas. [off: Tem regras forçando você a fazer testes de Concentração pra lançar magia numa tempestada, mas num prédio em chamas tuuuudo bem, sem teste ^^]&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma vez do lado de fora, o grupo encontra Neal, descartado por Glaurung após uma surra monumental, mastigado, sem um olho e com o braço quebrado. Após Gwen curar os ferimentos do soldado, o grupo opta por buscar informações. Disfarçado como um dos suspeitos homens de preto com sua magia, Klarf descobre que a antiga guilda de ladrões na cidade se transformou em (ou sempre foi...) uma organização racista e poderosa denominada Cicatriz que tomou o poder da cidade, de alguma forma se relacionando com o culto de Tiamat e que o único ponto de resistência digno de nota é a Catedral do Eterno. Winter, em sua forma de raposa, tenta encontrar um mensageiro para requisitar ajuda mas não tem sucesso - todos os que ela conhece estão desaparecidos ou mortos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O grupo segue para a Catedral - Gwen e Klarf disfarçados por magia, Winter em sua forma de raposa, Neal, Arikel e Dominique apenas usando suas habilidades furtivas - e a encontra rodeada por muitos homens, cerca de 30 meio-elfos da Cicatriz - incluindo até mesmo clérigos de Tiamat- apenas na porta da entrada. Klarf cria uma distração invocando um elemental do fogo grande e usando bolas de fogo - sua magia de preferência -, o que eventualmente elimina a força presente nesse portão. Ao mesmo tempo, Arikel entra no templo com suas habilidades de teleporte e encontra Yele, filho de Glaurung, um cavaleiro (sem cavalo, porque entrar com cavalo na igreja é sacanagem) muito honrado e que está liderando a resistência do templo, com duas elfas (uma maga e uma clériga) auxiliando-o. Ele avisa Arikel da passagem secreta na mansão de Glaurung, uma forma de sair da cidade e pedir reforços, logo após oferecendo lugar para o grupo descansar antes de rumar para a missão.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Recuperados e com três presentes na bagagem, os Demônios do Deserto e a comitiva real de Falenia se preparam para uma dura batalha na invasão, quando sem aviso os hobgolins foragidos encontrados por Neal no dia anterior matam toda a oposição que guardava a entrada da mansão, permitindo uma fácil infiltração. Com as magias de Klarf e a música de Gwen fortalecendo-a, Winter dizima praticamente sozinha os guardas da entrada e o grupo encontra por fim o cômodo onde se encontra a passagem secreta - onde também está por acaso Svarok, duque elemental do fogo e amante de Gartha a Ruiva.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A batalha com o elemental corrompido pelos devoradores de mentes é longa e penosa, custando a vida de Neal, abatido por um único golpe da criatura. Com o caminho secreto ainda a ser encontrado e a armadura brilhante de Svarok jogada no chão, o que pode esperar os heróis no túnel que os leva para fora da cidade?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Demônios do Deserto:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gwen - Elfa barda com grande habilidade de suporte e versatilidade. De alguma forma capaz de toar harpa e retalhar coisas com uma cimitarra ao mesmo tempo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Winter - Hengeyokai raposa com enorme habilidade de combate e um build bom demais que qualquer mestre em sã consciência teria vetado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nanashi - Azurin duskblade nativo do Deserto Azul e misteriosamente ausente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abu - Dervish treinado no Deserto Azul e misteriosamente ausente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Klarf - Humano estudioso de magia e com mais HP que muita gente por aí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Comitiva Real:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arikel Aesir - Príncipe de Falenia, sensato e versátil.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Neal &lt;insira&gt; Wolfcrest - Um agente da Estrela do Relâmpago... ou um cadáver. Ou ambos.&lt;/insira&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dominique - Um homem sinistro de raça misteriosa e personalidade flutuante capaz de criar lâminas apenas com o poder de sua mente.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3777396614485790574?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3777396614485790574/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3777396614485790574' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3777396614485790574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3777396614485790574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/02/resumo-da-segunda-sessao.html' title='Resumo da segunda sessão'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4497634493736343871</id><published>2009-01-30T22:44:00.000-08:00</published><updated>2009-01-30T22:50:50.268-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Rant time</title><content type='html'>De gota em gota, vai tudo ficando mais azul. Aos pouquinhos. Mais e mais azul. E o cheiro do mar fica até difícil de sentir.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Uma manchinha de vermelho aqui e acolá. Tem gente que só pode achar que eu sou idiota; se é pra esconder alguma coisa de mim, sinceramente - pelo menos esconde direito.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro, com tanto azul (e esse pouquinho de vermelho) minha visão fica meio manchada. Cometo mais erros que o normal. Tropeço. Com a perspectiva de uma perda vindoura, acabo arriscando perder muito mais. Meus dilemas, por mais bobos que sejam, sempre me parece maiores que os dos outros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esforço, cansaço, azul e vermelho. Sobrou pouco verde depois de tudo isso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ah, tão pouco verde que preciso de ajuda...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4497634493736343871?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4497634493736343871/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4497634493736343871' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4497634493736343871'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4497634493736343871'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/01/rant-time.html' title='Rant time'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-18937360839809215</id><published>2009-01-29T07:23:00.001-08:00</published><updated>2009-01-30T21:49:28.567-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resumo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Resumo do primeiro jogo</title><content type='html'>&lt;div&gt;Na primeira sessão, em Ponto Verde, os Demônios do Deserto atacaram uma carruagem carregada de mithril, chefiada por um clérigo anão. O ataque foi interrompido por goblins liderados por um devoradro de mentes e após rápido embate o devorador de mentes levou consigo o nobre anão, deixando os Demônios com seu prêmio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enquanto isso, em Ivalice, o Rei de Falenia, Korgar o Destemido havia enviado seu filho em missão secreta à cidade de Ponto Verde, na divisa com Visper. O príncipe deveria tratar com o governante local, o herói de guerra Glaurung, convencendo-o a aceitar ajuda de Falenia na proteção da cidade, ameaçada por recentes ataques goblins devido à proximidade com as montanhas sagradas do povo goblin. Para auxiliá-lo na tarefa, são enviados dois oficiais da Estrela do Relâmpago.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os Demônios do Deserto conseguem entrar na cidade - extremamente vigiada após a pequena guerra na estrada - apenas escondendo-se na carruagem do príncipe faleniano. Presos após tentarem ameaçar um oficial local e trazendo um anão a tiracolo, os mercenários são soltos com a intervenção de Gartha, braço direito de Ethirindel, o chefe do crime em Ponto Verde - um meio-elfo misterioso mas que declara abertamente seu ódio irracional por elfos e humanos e não se considera metade de nada. Após receber a mithril, Ethirindel envia o bando para se encontrar com o príncipe.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A comitiva real por fim consegue alcançar Glaurung, o regente local. Imperioso e convencido, apenas após muita diplomacia ele concorda em inestigar as montanhas na manhã seguinte - enquanto Dominique/Domenik investiga cada milímetro de sua mansão com a desculpa de visitar o banheiro. Alojados na Pousada da Pedra Rochosa, curiosamente também quartel-general de Ethirindel, os membros da comitiva são eventualmente abordados pelos Demônios do Deserto, que acabam inadvertidamente alistados para a incursão nas montanhas na manhã seguinte; eles inclusive realizam um reconhecimento do terreno.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O dia dado por encerrado, Neal, um dos oficiais da Estrela do Relâmpago, decide envenenar Glaurung para tirá-lo do caminho, considerando-o por demais perigoso - apenas para descobrir, tarde demais, que Glaurung é na verdade um grande e poderoso dragão verde.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;NPCs Importantes:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Rei Korgar, o Destemido - &lt;/span&gt;Rei de Falenia, nativo do distante reino de Viken. Guerreiro lendário, homem justo e poderoso. E gatão.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Glaurung&lt;/span&gt; - Herói de guerra no confronto com os goblinóides anos atrás, razão do nome Ponto Verde. Um dragão verde viciado em conflito, tão arrogante quanto poderoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Ethitindel&lt;/span&gt; - O misterioso senhor do crime em Ponto Verde. Meio-elfo que alimenta um racismo incontido contra tanto elfos quanto humanos. Que espécie de plano sujo um homem como esse pode ter nas mangas?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Gartha, a Ruiva&lt;/span&gt; - Essa instável feiticeira meio-elfa é o braço direito de Ethirindel e uma piromaníaca confessa. Suas atividades favoritas incluem queimar pessoas, queimar prédios, queimar animais, invocar elementais do fogo, transar com elementais do fogo e queimar coisas em geral, really.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-18937360839809215?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/18937360839809215/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=18937360839809215' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/18937360839809215'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/18937360839809215'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2009/01/resumo-do-primeiro-jogo.html' title='Resumo do primeiro jogo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1476946458494239430</id><published>2008-11-29T17:55:00.000-08:00</published><updated>2008-11-30T09:31:28.735-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Faiths of Rubia</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;A seguir estão descritos os principais deuses, cultos e filosofias de Rubia. Não se trata, porém, de uma lista completa - tem gente que acredita em cada coisa no mundo real, já dá pra imaginar no que acreditam em fantasia medieval.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Amante Eterna&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Glória da Noite, Beleza Imortal, Deusa do Amor&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Proteção, Morte, Cura&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Adaga&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Amante Eterna ensina que o amor jamais morre. Em vez disso, o amor pode prosseguir indefinidamente, se o corpo for devidamente preservado. A divindade do amor (a qualquer preço), a Amante Eterna geralmente é representada como uma linda mulher de pele muito pálida (quase translúcida) e cabelo platinado na altura do pescoço. Ela tem olhos de um azul muito claro, com unhas e lábios da mesma cor. Ela é simplesmente perfeita, apesar de estar claramente morta (ou talvez seja perfeita justamente por isso). Ela tem buracos em forma de coração na palma das mãos, capazes de causar uma atração descontrolada e nunca um sentimento de estranhamento, temor ou impressão de feiúra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O apelo da Amante Eterna é mais forte com os amantes trágicos, os mortos-vivos e aqueles em busca de imortalidade. Ainda assim, qualquer um que amou e perdeu ou que ama e teme perder é um devoto em potencial da Glória da Noite. Muitos devotos da Amante Eterna evitam pregar a idéia da morte em vida em grandes cidades, em vez disso exaltando o aspecto de cura da deusa - afinal, curar alguém que antes que morra também pode fazer com que o amor perdure.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Amante Eterna ensina que o mais importante é a vontade e que uma coisa trivial como a morte não deveria impedir algo glorioso e majestoso como o amor. Esse pensamento levado ao extremo faz com que muitos procurem se tornar mortos-vivos para viver eternamente, embora o comportamento predatório da enorme maioria dos mortos-vivos vá de encontro aos ensinamentos da deusa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Bahamut&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Dragão de Platina, O Juiz&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Leal e Boa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Ar, Dragão (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Draconomicon&lt;/span&gt;), Bem, Ordem, Guerra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Espada longa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O dragão de platina, Bahamut é visto como um gigantesco dragão benevolente, um guerreiro implacável e um juiz infalível. Sempre respeitado, Bahamut é uma divindade guerreira que prega que a justiça deve ser oferecida - e quando negada imposta. Admirado por paladinos (especialmente elfos), Bahamut é um ideal de nobreza e bravura a ser alcançado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Suas igrejas costumam ser grandes e servem também como centros de treinamento para combatentes. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Caminho das Sombras&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Caminho de Luz e Sombra, Batalha sem Fim, Equilíbrio&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra e Boa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Escuridão, Cura, Bem, Viagem&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Bordão&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os xeph possuem uma forte ligação com o Plano das Sombras e como tal sua filosofia é relacianoda com ele. Este povo que vive na escuridão eterna acredita que a sombra não é a ausência de luz e sim a presença do escuro - presença esta sentida nas mentes e nos corações.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os xeph acreditam na dualidade. Acreditam que a sombra pode ser boa ou ruim, dependendo de quem a utiliza. Acreditam que existe escuridão no coração de todos, mas que cabe às pessoas controlar sua escuridão e fazer a luz brilhar mais forte.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;O Eterno&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Nenhum&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra e Boa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Bem, Cura, Proteção, Conhecimento, Magia, Animal, Planta, Sol&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Ataque desarmado&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A toda-poderosa e benevolente entidade que é o patrono dos elfos, o Eterno é uma divindade paciente que promete esperança, prosperidade e longevidade. Ele se manifesta em tudo e todos, sendo parte de cada ser vivo. O Eterno está em cada respiração, em cada raio de luz.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A religião do Eterno prega a hospitalidade, a harmonia com a natureza, o amor ao próximo e o respeito aos mais velhos.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Geshtai&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Rainha das Águas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Animal, Água, Oceano (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Stormwrack&lt;/span&gt;), Planta, Tempestade (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Stormwrack&lt;/span&gt;), Viagem&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Lança longa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A encarnação da água elemental, Geshtai é uma divindade enigmática e poderosa. Como a própria água, grupos de seguidores de Geshtai se formam e depois se esvaem. Seus templos em geral são construídos ao lado de grandes corpos d'água; em todo porto de Rubia existe pelo menos um altar para Geshtai e nos navios todo o tempo se ouvem pragas e orações em seu nome. Seus seguidores costumam proteger fontes de água e guiar pessoas perdidas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Lyris&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Deusa da Sorte, Nossa Senhora Vitoriosa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Destino (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Complete Warrior&lt;/span&gt;), Guerra, Sorte&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Machado de batalha&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como a divindade do destino bem como da vitória, Lyris tem dois aspectos. Para os bravos, ela simboliza a inevitabilidade da vitória. Outros a vêem controlando a grande roda do destino, que promete que cada pessoa receberá sua devida recompensa (ou punição) no pós-vida. Seus clérigos rezam por magias ao meio-dia, o “ponto de equilíbrio” do dia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Moradin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Forjador de Almas, Barba de Ferro, Pai dos Anões&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Leal e Boa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Bem, Guerra, Força, Ordem, Terra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Martelo de guerra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Feito de terra e com barba de ferro, Moradin é o pai dos anões. Ele simboliza o dever, a honra, a habilidade de combate, a forja, o respeito à família e aos superiores – ou seja, tudo que os anões valorizam. Moradin é uma divindade severa que vê a defesa da civilização anã – e das tradições que a fortalecem. Templos de Moradin são presença freqüente no reino anão de Terr-Ahlor e nenhum nobre anão jamais toma decisões antes de consultar os clérigos do Forjador de Almas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Tharizdun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Ilsenine, O Paciente&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Neutra e Má&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Destruição, Mal, Loucura, Corrupção, Ódio, Conhecimento, Mente&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Mangual leve&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Um antigo e maligno deus, Tharizdun foi aprisionado por todos os demais deuses em uma dimensão conhecida como Reino Distante. Uma vez lá, utilizando seu grande intelecto e poderes divinos, distorceu as formas e mentes dos habitantes locais de acordo com seus padrões doentios, criando criaturas que podem ser classificadas apenas como aberrações - como os devoradores de mentes, os observadores e outros monstros. Suas criações conseguiram, através das eras, encontrar formas de sair de Reino Distante e chegar ao Plano Material Principal. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Não há dúvidas de que Tharizdun é tão poderoso quanto maligno, o que lhe rende muitos devotos em  pessoas dispostas a fazer tudo por poder. Em qualquer região civilizada, cultuar Tharizdun é um crime muito grave.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Seu símbolo é uma espiral negra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Trithereon&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: O Libertador, O Destemido&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Caótica e Boa&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Bem Caos, Coragem (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Complete Warrior&lt;/span&gt;), Força, Libertação (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Complete Divine&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Espada larga ou espada bastarda&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O deus da coragem e da liberdade, Trithereon tem seguidores que almejam liberdade para si próprios e para os outros. Seu clero trabalha freneticamente para derrubar regimes ditatoriais e libertar escravos. Seguidores de Tritherion muitas vezes viajam escondidos para evitar problemas com aqueles em posição de poder e são muito benquistos pelo povo oprimido. Embora seja dito que nenhum governante se sente inteiramente seguro com um templo de Tithereon nas redondezas, existem muitas igrejas voltadas para esse deus em Falenia e Visper; o clero inclusive tem boas relações com os governantes. Como a divindade da coragem, Trithereon valoriza a coragem em batalha. Seus clérigos oram por magia à meia-noite, quando a coragem é mais requerida.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Tiamat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: Dragão de cinco cabeças, A Fúria Fria&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Leal e Má&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Fogo, Dragão (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Draconomicon&lt;/span&gt;), Enganação, Mal, Ordem&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Picareta pesada&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todos os dragões malignos prestam homenagem a Tiamat e mesmo os dragões bondosos ou neutros possuem um respeito cauteloso pelo dragão de cinco cabeças. Ela simboliza a malícia, a raiva controlada, a lábia e o assassinato. Muitos criminosos fazem uma rápida prece a Tiamat antes de roubar, matar ou estuprar. Seu dogma é simples: dominar ou destruir. O culto a Tiamat não é aceito na maior parte das áreas civilizadas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Zoser&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Nomes/Títulos: O Dançarino, Vento Ardente&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tendência: Caótica e Neutra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Domínios: Ar, Areia (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Sandstorm&lt;/span&gt;), Caos, Destruição, Verão (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Sandstorm&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Arma Predileta: Cimitarra&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Zoser é um ser imprevisível cujo coração se rejubila na dança selvagem dos ventos do deserto. Adorado (ou no mínimo respeitado) pelos azurins do Deserto Azul, Zoser é visto por alguns como uma força da natureza (uma força de destruição) e por outros como um ideal a ser atingido. Dervishes são seus seguidores mais devotos, imitando seu poder caprichoso em sua dança de batalha. Ele costuma ser retratado como um turbilhão de areia vagamente humanóide, com um par de cimitarras flutuando ao seu lado. Clérigos de Zoser costumam ser alegres e festeiros, embora fatalistas – eles pregam que embora a destruição possa chegar a qualquer momento, este é só mais um motivo para aproveitar a vida enquanto se pode.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1476946458494239430?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1476946458494239430/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1476946458494239430' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1476946458494239430'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1476946458494239430'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/faiths-of-rubia.html' title='Faiths of Rubia'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3294321198353621431</id><published>2008-11-23T11:14:00.000-08:00</published><updated>2008-11-30T09:42:14.710-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Races of Rubia: Xeph</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SSmr4gWckRI/AAAAAAAAAD4/NQeOjJjxVGU/s1600-h/xeph.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 258px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SSmr4gWckRI/AAAAAAAAAD4/NQeOjJjxVGU/s320/xeph.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5271933826058981650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Fontes: &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Expanded Psionics Handbook, Complete Psionic, Oriental Adventures, Eberron Campaign Setting, Races of Eberron, Tome of Magic&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;Conhecidos por sua presteza, domínio de magia verde e filosofias diferentes, além de viverem na Terra da Escuridão Perpétua, os xeph são envoltos em fascínio e mistério para a maior parte dos habitantes do Grande Círculo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Metagame: &lt;/span&gt;Os xeph acabaram sendo uma mistureba danada, basta ver quantas fontes aqui. Eles são a 'raça oriental' de GD, também são ' raça psiônica' e tem todo esse lance exótico do Plano das Sombras.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Alguns xeph viajam para outros reinos, alguns em peregrinações religiosas ou filosóficas, outros buscando simplesmente lucro (muitas vezes se aproveitando da ignorância e admiração de grande parte do povo sobre sua gente). Qualquer que seja o motivo, não é uma visão rara - embora costume ser memorável - um andarilho ou comerciante xeph num centro urbano de Falenia ou Visper.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade: &lt;/span&gt;Os xeph são um povo alegre e amigável, recebendo visitantes de braços abertos. Essa postura de companheirismo é praticamente uma questão de sobrevivência em Kurairiku. Outro aspecto que esse companheirismo cultural assume é na fidelidade de um xeph com seus amigos e no que ele espera em retorno - se traído por alguém em quem confia, um xeph pode devotar sua vida a pagar na mesma moeda; apesar disso, os xeph não são vingativos - eles tendem a esquecer problemas e inimizades em nome do bem maior, portanto é relativamente fácil que esqueçam desentendimentos após breves brigas (desde que ambos os lados acreditem estarem quites, claro). Nessa mesma linha de pensamento, eles preferem evitar uma briga que entrar em uma, mas amam a arte do combate e uma vez envolvidos em uma batalha são guerreiros habilidosos e implacáveis. Dizem em Visper que "Um xeph daria um olho para não entrar numa briga, mas daria os dois para não sair".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em termos de magia, os xeph praticam a magia verde com maestria - ela vem naturalmente para a raça. Alguns estilos de magia vermelha, como Shadow Hand, também são praticados e ensinados em mosteiros ou escolas de artes marciais. Elfos usuários de magia azul, branca ou negra são incomuns, mas existem em quantidade suficiente para não causar estranheza.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Xeph apreciam muito a música como arte e são apaixonados pela língua falada. Apesar de serem em geral alfabetizados e possuírem razoável produção literária (perdendo para os elfos e para os humanos, mas ainda superior a dos anões), a falta de iluminação natural em suas terras faz com que poucos xeph dêem muito valor à palavra escrita (o que é mais um motivo para sua devoção pela magia verde, que não é registrada em livros). Aqueles que o fazem muitas vezes procuram o Verdadeiro Nome, no processo dominando uma forma especial de magia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aparência: &lt;/span&gt;Os xeph são basicamente humanóides, podendo ser facilmente confundidos com humanos se tiverem os olhos ocultos. Os xeph tendem a ter pele escura e cabelos negros lisos. Seus olhos possuem esclera de um verde vibrante e pupila negra ou castanha. Existem casos de xeph com cabelos e olhos prateados, mas é uma ocorrência rara e considera-se um bom augúrio. Eles possuem orelhas ligeiramente pontiagudas, como os meio-elfos e muitas vezes costumam usar seus cabelos em longas tranças (exceto a nobreza, que mantém o cabelo o mais longo possível e sempre solto).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Relações:&lt;/span&gt; Humanos vêem os xeph com um misto de admiração e assombro, em geral interagindo de uma distância segura. Os elfos os respeitam e admiram seu companheirismo, mas não deixam de expressar seu desconforto com a adoração das sombras. Anões, que vivem no subterrâneo com pouca iluminação e compartilham a lealdade da raça, têm nos xeph seus maiores aliados; acontecem até mesmo casamentos inter-raciais, coisa muito rara entre os anões. Muitos hengeyokai vivem em Kurairiku, em harmonia com os amigáveis xeph. Embora os elan da Ilha Proibida não demonstrem uma postura particularmente agressiva com o povo das sombras, a recíproca não é verdadeira - os xeph consideram os elan uma prova dos perigos do uso irresponsável da magia verde que tanto amam, com posturas pessoais variando da piedade ao ódio irrestrito. Os tieflings, naturalmente capazes de criar escuridão, são vistos com bons olhos pelos xeph em geral, sendo talvez o único povo que aceita os tieflings sem (muita) reserva. A dinasita Aesir mantém boas relações com Kurairiku e por isso muitos xeph admiram todos os aasimar, mesmo os viajantes planares. Os githyanki e githzerai são vistos com simpatia distante, muitas vezes por ignorância, visto que não ocorrem muitos encontros entre as raças. Orcs e goblinóides são respeitados como combatentes, mas até mesmo os xeph desconfiam de raças com histórico de conquista e tendências tão freqüentemente malignas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tendência:&lt;/span&gt; Xeph não tendem mais para a ordem nem para o caos - sua cultura possui muitas características ordeiras, como a lealdade, mas eles tendem a evitar levar quaisquer leis e regulamentos muito a sério. Apesar de seu companheirismo, os xeph acreditam imensamente no papel do indivíduo. "Uma pessoa a mais ou a menos faz toda a diferença", costumam dizer. Os xeph com mais freqüência são bons que maus, mas os xeph malignos existem e costumam ser extremamente dissimulados em sua maldade.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Terras dos Xeph: &lt;/span&gt;Os xeph são nativos de Kurairiku, chamada pelos elfos de Terra da Escuridão Perpétua, uma região cercada de enormes montanhas que dificultam a passagem do sol. A iluminação nas cidades xeph é geralmente feita com magia e as grandes cidades costumam ter grandes monolitos brilhantes que servem como relógio. Afastada do Grande Círculo, Kurairiku produz fungos comestíveis inexistentes em qualquer outra parte de Rubia, exportados por altos preços. As montanhas ao redor são ricas em minérios e madeira, geralmente exportados para os anões.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Religião: &lt;/span&gt;Os xeph crêem principalmente no Caminho das Sombras, mas não deixam de prestar homenagem a outros deuses ou respeitar filosofias diferentes. Aventureiros muitas vezes prestagm homenagem a Trithereon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Língua: &lt;/span&gt;Os xeph falam sua própria língua, que possui sons muito diferentes dos encontrados nas línguas de outras raças. Eles usam o alfabeto humano e acredita-se que não possuíam linguagem escrita antes do intercâmbio com essa raça.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Nomes: &lt;/span&gt;Os nomes xeph costumam incluri terminações em 'ash' ou 'arsh' para homens e 'el' ou 'fel' para mulheres, além de incluir um nome de clã que é muitas vezes traduzido para o comum, geralmente com alguma referência a sombras ou ao escuro. Portanto, Darash Olhos Negros ou Melianel Rio Sombrio são ambos nomes xeph típicos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aventureiros: &lt;/span&gt;Existem muitos xeph aventureiros e eles podem seguir muitas carreiras. Existem andarilhos soulknife, clérigos do Caminho das Sombras espalhando essa filosofia, swordsages da disciplina Shadow Hand testando suas habilidades e magos buscando compreender melhor o Plano das Sombras.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Traços Raciais:&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;Como o &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Expanded Psionics Handbook&lt;/span&gt;, exceto que como os kalashtar os xeph ganham 1 ponto de poder extra por nível em vez de um único ponto de poder extra no primeiro nível. Qualquer feat ou classe restrita para os kalashtar também pode ser adotada pelos xeph.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3294321198353621431?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3294321198353621431/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3294321198353621431' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3294321198353621431'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3294321198353621431'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-xeph.html' title='Races of Rubia: Xeph'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SSmr4gWckRI/AAAAAAAAAD4/NQeOjJjxVGU/s72-c/xeph.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-8961178777722934916</id><published>2008-11-13T19:29:00.000-08:00</published><updated>2008-11-13T19:43:47.979-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Gelo</title><content type='html'>Estava sentado em um banco solto de ônibus. Chovia fino, em diagonal, molhando meu braço pendurado para fora na janela. Uma brisa, não exatamente fria, apenas refrescante, entrava pela fresta aberta carregando algumas gotas que molhavam meu rosto.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me levantei para saltar e me atingiu como um soco. Um forte sentimento de estranheza. Olhei para os lados, aflição subindo pela minha garganta. Nada. Luzes frias, assentos vazios, pessoas desligadas como se fossem aparelhos esquecidos em um canto de oficina. Gelo nas veias. Fiz o sinal, saltei do ônibus, mais gelado que a água da chuva ou a brisa refrescante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A rua deserta, uma luz falhando, carros atravessando cautelosamente o cruzamento. Gelo. Tremia e olhava para trás. Caminhava a passos largos. Alguma coisa estava errada e eu sabia disso. Ofegava.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enfiei a mão no bolso... tinha perdido minha chave.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-8961178777722934916?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/8961178777722934916/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=8961178777722934916' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8961178777722934916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/8961178777722934916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/gelo.html' title='Gelo'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5589460325109359562</id><published>2008-11-13T07:57:00.000-08:00</published><updated>2008-11-13T10:34:57.991-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Races of Rubia: Elfos</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Uma das raças mais antigas de Rubia, os elfos possuem uma cultura milenar, uma das maiores e mais prósperas nações e muitos poderosos aliados. Vivendo em harmonia com a natureza e crendo no Eterno, os elfos são um povo naturalmente benevolente, calmo e pacífico mas que se torna um inimigo terrível em tempos de guerra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade: &lt;/span&gt;Elfos são aparentemente serenos e compenetrados, mas essa imagem é muitas vezes enganosa - a calmaria pode se tornar tempestade em um estalar de dedos com o estímulo certo. Orgulhosos como os dragões com que estão relacionados, elfos muitas vezes se irritam com relativa facilidade diante de frivolidades - a questão é que o conceito de frívolo para um elfo e qualquer outra raça é muito diferente. Elfos prezam a magia, a natureza e os espíritos acima de tudo, por serem representações da paz do Eterno. Muitos elfos, especialmente os mais apegados a seu lado dracônico, consideram-se superiores às demais raças, gerando uma certa visão de arrogância. Outros (principalmente os mais antigos) consideram as demais raças como crianças, o que muitas vezes acaba causando ainda mais irritação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aparência: &lt;/span&gt;Elfos são tão altos quanto humanos, mas são mais esguios e elegantes, muitas vezes com uma certa aura de majestade. Possuem orelhas pontiagudas e olhos e cabelos de muitas cores - são comuns azul, branco, preto, verde e vermelho, as cores dos dragões cromáticos, bem como tons metálicos. Normalmente trajam roupas prateadas ou verdes, consideradas muito belas em terras humanas e alcançando altos preços, normalmente feitas com folhas de árvores e couro ou pêlo de animais existentes somente em suas terras. Suas jóias, armas e armaduras apresentam um estilo fluido, quase como metal derretido e um freqüente tema de dragões.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Relações: &lt;/span&gt;Os elfos possuem uma relação de amizade e veneração com os dragões, uma arceria milenar entre as possivelmente mais antigas formas de vida inteligente em Rubia. Praticamente todos os elfos dariam a vida para ajudar um dragão, enquanto que um dos lagartos terríveis prestaria assistência a um vilarejo élfico em troca de pouco mais que um punhado de ouro e respeito. Os humanos são divididos em relação os elfos - muitos os admiram e os encaram como um ideal enquanto que outros os detestam por sua arrogância e aparente superioridade, especialmente os humanos de Viken no norte com a tensão na fronteira. Anões não confiam em dragões e por conseqüência encaram os elfos com reservas, mas os povos mantém uma relação pacífica desde sempre. Elfos e azurin têm visões muito parecidas sobre religião e portanto se relacionam bem; o mesmo acontece com os hengeyokai e a visão sobre a natureza. Xeph tratam elfos com uma cortesia distante, reconhecendo as qualidades da sociedade élfica mas mantendo uma distância segura. Orcs e goblinóides temem os elfos por sua magia e amizade com dragões, mas os matam sempre que têm oportunidade - tanto por medo quanto por inveja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tendência: &lt;/span&gt;Amantes da liberdade e da harmonia, elfos costumam ser Caóticos e Bons. Exceções não são raras e mesmo um elfo maligno ainda é considerado um irmão pelo seu povo, apesar de um irmão com quem se deve tomar cuidado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Terras dos Elfos: &lt;/span&gt;Os elfos habitam principalmente Visper, o único reino no Grande Círculo capaz de rivalizar com o poder econômico e militar de Falenia. Visper é um reino primariamente florestal, com casas entrelaçadas nas árvores em perfeita harmonia, animais convivendo com os humanos como iguais e o ocasional dragão protetor. O reino exporta arte e armas élficas, alimentos e itens mágicos, importando principalmente matéria-prima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Muitos elfos vivem no Vale dos Dragões e aqueles que não vivem costumam visitar o lugar pelo menos uma vez a cada dez anos após a maioridade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Religião: &lt;/span&gt;Embora acreditem e aceitem a existência dos deuses das demais raças, a crença principal dos elfos é no Eterno - criador de todas as coisas e maior de todas as forças celestiais, uma entidade espiritual formada por uma consciência benevolente e de onde vêm e para onde vão todas as almas, tudo que é, tudo o que foi e tudo o que será. Os dragões, criaturas muito antigas, são vistas como mais próximas do Eterno e muitas vezes veneradas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Língua: &lt;/span&gt;Élfico é uma das primeiras línguas a serem criadas e como uma das mais antigas, possui um vocabulário muito extenso. Ele é escrito com o alfabeto dracônico e tem sua origem nesta língua, apesar de possuir um som muito mais musical. Muitos bardos de outras raças compoem suas canções em élfico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Nomes: &lt;/span&gt;Qualquer nome de elfo que aparecer num livro de D&amp;amp;D serve, mexe uma sílaba ali e outra acolá e presto! (OMG, ainda edito isso aqui...)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aventureiros: &lt;/span&gt;As classes ligadas a dragões, espada e magia são as mais comuns, mas existem integrantes de todas as profissões na raça, embora bárbaros sejam muito raros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Traços Raciais:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Ignore tudo o que está no livro do jogador e use:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;-2 Constituição. Elfos são mais frágeis que humanos, por sua compleição delgada.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Tamanho Médio: Como criaturas Médias, elfos não sofrem redutores ou bônus devido ao tamanho.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;Humanóide (dragonblood, elfo): Elfos são criaturas humanóides com os subtipos dragonblood e elfo.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Transe (Ex):&lt;/span&gt; Elfos não dormem - eles meditam durante cerca de 4 horas no que é chamado de &lt;/span&gt;transe&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt; na língua Comum. Por este motivo, eles são imunes a magias e efeitos de &lt;/span&gt;sono&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;. Para qualquer efeito, o transe dos elfos conta como uma noite de sono.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Toque do Dragão (Ex): &lt;/span&gt;Elfos possuem uma relação poderosa com os dragões, forjada em sangue e espírito. Eles ganham 1 ponto de vida extra, um bônus de +1 em testes de resistência contra paralisia e sempre podem selecionar talentos dracônicos como um Feiticeiro de nível equivalente a seu nível de personagem. Esta característica é equivalente ao talento Dragontouched; para todos os efeitos é sempre considerado que um elfo possui esse talento.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Sentidos Aguçados (Ex):&lt;/span&gt; Elfos recebem um bônus racial de +3 em testes de Ouvir, Procurar e Observar. Além disso, possuem visão na penumbra e podem fazer testes de Procurar por portas secretas apenas passando a 1,5m delas.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aspecto do Dragão (Ex):&lt;/span&gt; Cada elfo individualmente possui uma afinidade com um aspecto de sua afinidade draconiana, cada um com efeitos diferentes. O aspecto do coração concede +2 em Carisma e Dragonheart Adept (&lt;/span&gt;Dragon Magic&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;) como classe favorecida. O aspecto das asas concede +2 em Destreza e Duskblade (&lt;/span&gt;Player's Handbook II&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;) como classe favorecida. O aspecto do espírito concede +2 em Sabedoria e Dragon Shaman (&lt;/span&gt;Player's Handbook II&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;) como classe favorecida.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Classe Favorecida:&lt;/span&gt; Depende do Aspecto do Dragão (ver acima).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Metagame:&lt;/span&gt; Nos velhos tempos do AD&amp;amp;D, não tinha pra ninguém - elfos eram a melhor raça disparado. +1 nos ataque e dano com espadas e arcos (basicamente as melhores armas do jogo), +1 em Dex, bônus pra várias habilidade de Ladrão, resistências e imunidade a ataques de determinados monstros. A desvantagem? -1 na Constituição e não poder ser ressucitado (nossa, que horror, então quando morrer você tem que fazer OUTRO personagem élfico irmão gêmeo do primeiro). Na 3.0/3.5, nego pensou "Chega dessa palhaçada, elfo é 00ber demais!" e nerfou os elfos. Mas parece que é 8 ou 80, porque foi um pura dum nerf - e mal feito. Olha, os elfos ganharem +1 no ataque/dano com espadas e arcos era demais, fato, mas não era o único problema - era uma coisa da raça que só fazia diferença em classes que podiam usar espada/arco, ou seja, um elfo mago classe única se fodia e não ganhava o bônus nunca (ou quanto quisesse pegar o -6 nos ataques que um mago leva por não saber usar uma arma). Na nova edição mudaram para "todos os elfos independente da classe sabem usar espada longa, sabre e essas armas de viado" o que quer dizer que (SURPRESA!!) guerreiros, rangers, bárbaros (sabe, toda essa galera que USA espada e arco) não ganham benefício nenhum com a habilidade! Wow! Que game designers geniais, né? Não, calma, tem mais. Que outras habilidades raciais os elfos têm? Imunidade a sono (útil nos primeiros níveis), trance (Inútil, sério. Descanso só importa pra recuperar magias em D&amp;amp;D (o livro NÃO TEM regras sobre ficar sem dormir), e pra isso trance não serve, tem que ser 8 horas anyway) , um bônus contra magias de encantamento e... that's about it, really. Nada que vá fazer você escolher essa raça no lugar de outras. Pra coroar: classe favorecida Mago, sem bônus em Inteligência e com um redutor em CONSTITUIÇÃO (com d4 de vida, que lindo). Ou seja, um cocô total e absoluto. Minha versão dos elfos em GD é bem melhor e deveria me valer um ENNIE.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5589460325109359562?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5589460325109359562/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5589460325109359562' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5589460325109359562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5589460325109359562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-elfos.html' title='Races of Rubia: Elfos'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5827009551357510486</id><published>2008-11-12T10:29:00.000-08:00</published><updated>2010-02-26T22:03:23.757-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Coisas que eu odeio</title><content type='html'>Essa é uma lista de coisas que eu odeio, em nenhuma ordem particular:&lt;div&gt;- Ônibus cheio&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Música ruim alta demais&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que usa abadá como se fosse camiseta&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que usa abadá em geral, actually&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando acabam com o gás da minha Coca-Cola&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando esquecem minha Coca-Cola fora da geladeira e ela esquenta&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando bebem minha Coca-Cola&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando encostam no copo em que está minha Coca-Cola&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando respiram perto da minha Coca-Cola&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Quando chegam perto da minha Coca-Cola&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Sistema de RPG ruim&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Livros de RPG caros com ilustrações ruins&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Livros de RPG da Daemon&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Livros com encadernação ruim, que começam a desfazer quando você abre pra consultar&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Livros com papel ruim que ficam amarelados e ilegíveis&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Livros com papel bom demais que reflete luz e fica ruim de ler&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Café fraco&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Café com pouco açúcar&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Leite puro&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Pessoas que pegam minhas coisas emprestadas e não devolvem&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Atraso no pagamento da pensão&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Professor de M1/M2 que falta&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Professor de qualquer outro horário que não falta&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Prova de kanji&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Dia de sol quente&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que pede informação na rua&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que fura fila&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que fala alto demais no elevador&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente que faz bagunça no ônibus&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Gente em geral, actually&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Flamenguistas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fãs bitolados de Vampiro&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fãs bitolados de hard rock&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fãs bitolados de metal&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fãs bitolados de anime&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fãs bitolados em geral, actually&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- O Pedro&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5827009551357510486?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5827009551357510486/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5827009551357510486' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5827009551357510486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5827009551357510486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/coisas-que-eu-odeio.html' title='Coisas que eu odeio'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-753545864383361075</id><published>2008-11-12T08:20:00.000-08:00</published><updated>2010-02-26T21:59:27.291-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Grand Dream: Regras Opcionais e Criação de Personagens</title><content type='html'>&lt;div&gt;No Grand Dream 1.0, eu adotei um monte de regras opcionais, algumas bem mais complicadas do que precisavam. O objetivo era criar um certo clima, um clima mais reminiscente de anime/mangá ou capa-e-espada em vez das pessoas sujas e fedorentas cobertas em aço comuns na fantasia medieval mais tradicional.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Muitas dessas regras, a maioria do &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Unearthed Arcana&lt;/span&gt;, não funcionaram do jeito que eu queria. Death &amp;amp; Dying atrasava muito o jogo, Vitality &amp;amp; Wounds se tornava frustrante ("CRÍTICO! Ah, mas ele já tá nos wounds..."), as restrições de magia complicavam a criação de NPCs conjuradores. Basicamente, tudo isso que eu mencionei muda de um jeito ou de outro no Grand Dream Rebirth.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Criação de Personagens&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os personagens jogadores podem pertencer a qualquer raça inteligente de Rubia. Nesse bolo, as opções mais comuns incluem: aasimar, azurin (Magic of Incarnum), anões, elan, elfos, humanos, githyanki, githzerai, goblinóides (goblins, hobgoblins e bugbears), hellbred (Fiendish Codex II), hengeyokai (Oriental Adventures e Dragon Magazine 318), meio-elfos, meio-ogres, meio-orcs, ogres, orcs, tieflings e xeph.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os gith não habitam Rubia, mas como são viajantes planares aparecem de vez em quando.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Alterações feitas em raças pro GD continuam valendo pro GDR; eventualmente quero fazer um post para CADA raça, o que vai ser um inferno, consumir todo o meu maldito tempo e ninguém vai ler.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Inicialmente, a lista de classes proibidas é a mesma do GD (mas o Bardo e Feiticeiro estão disponíveis de novo).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Atributos não são rolados, mas comprados com pontos. São 32 pontos, uma quantidade bastante alta, pra distribuir. Todos os atributos começam em 8, de 8 a 14 custa 1-1, de 14 até 16 é 2, de 16 pra 17 é 3, pra 18 é 4.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tabelinha (Atributo - Custo):&lt;/div&gt;&lt;div&gt;08 - 0&lt;/div&gt;&lt;div&gt;09 - 1&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10 - 2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;11 - 3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;12 - 4 &lt;/div&gt;&lt;div&gt;13 - 5&lt;/div&gt;&lt;div&gt;14 - 6&lt;/div&gt;&lt;div&gt;15 - 8&lt;/div&gt;&lt;div&gt;16 - 10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;17 - 13&lt;/div&gt;&lt;div&gt;18 - 17&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Personagens começam com 15.000XP, o que quer dizer Nível Efetivo de Personagem 6 pra quase todo mundo. Mas existe Compra de Ajuste de Nível; então se você tem ajuste de nível 1, começa com 14.000XP no nível 5 e sem ajuste nenhum. Se tem ajuste de nível 2, começa com 14.000 XP no nível 4 com ajuste +1 (ECL 5). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Regras Opcionais&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Defense Bonus e Armor as Damage Reduction ficam, bem como Action Points. Tudo isso é do Unearthed Arcana.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todas as classes conjuradoras full (ou seja, qualquer uma com magia de nono nível) fica restrita ao sexto nível de magia (ou seja, 11 níveis de Mago é o máximo). Isso encoraja classes de prestígio com progressão de magia pela metade e tira um pouco da 00berness de full casters.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Meldshapers (Magic of Incarnum) e Initiators (Tome of Battle) ficam inalterados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O sistema deve ficar bem mais simpes e enxuto no GDR. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Chase the dream!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-753545864383361075?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/753545864383361075/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=753545864383361075' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/753545864383361075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/753545864383361075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/grand-dream-regras-opcionais-e-criao-de.html' title='Grand Dream: Regras Opcionais e Criação de Personagens'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1516862978745894055</id><published>2008-11-05T10:26:00.000-08:00</published><updated>2008-11-12T10:28:28.699-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='races'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Races of Rubia: Hengeyokai</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Fontes:&lt;/span&gt; Oriental Adventures, Eberron Campaign Setting, Races of Eberron, Dragon Magazine #318&lt;/div&gt;Os hengeyokai são um povo nômade capaz de assumir três formas: a de um animal, a de um híbrido humanóide e a de um humano. Sua origem é discutível - alguns acreditam se tratar de animais inteligentes capazes de assumir forma humana (além de uma forma bípede animalesa) e outros acreditam se tratar de descendentes dos licantropos e seres humanos; qualquer que seja a verdade, os hengeyokai constituem uma raça intrigante para os estudiosos e figuram com freqüência nas baladas dos bardos.&lt;div&gt;Existem diversas subraças, cada uma capaz de assumir a forma de um animal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Metagame:&lt;/span&gt; Os hengeyokai de GD são uma mistura dos hengeyokai de Oriental Adventures com os shifters de Eberron. Vamos ver como a coisa vai funcionar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade:&lt;/span&gt; Hengeyokai tendem a ser reclusos e misteriosos, mas são muito afetados por sua natureza animal. Aqueles que possuem a forma animal de um predador são mais agressivos, os que possuem forma de pássaro apreciam lugares abertos, os herbívoros tendem a ser quietos. Como seus possíveis parentes humanos, porém, os hengeyokai são extremamente individualistas e diferentes entre si. Costumam ver a vida como um desafio e tentam ser sempre auto-suficientes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Descrição Física:&lt;/span&gt; Na forma animal, hengeyokai são praticamente indistinguíveis de animais normais, exceto por mágica. Naturalmente, seu comportamento por vezes denuncia sua inteligência, portano observação cautelosa de um hengeyokai em forma animal pode provar que ele não é o que parece.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Todos os hengeyokai podem assumir uma forma bípede e animalística ("híbrida"), embora alguns tenham mais características animais que outros. Nessa forma, eles sempre mantém apêndices manipuladores e se mantém de pé, sendo definitivamente humanóides. Nessa forma, a influência animal é mais forte e muitos mantém uma postura curvada, correndo e saltando onde outras pessoas apenas andariam. Os rostos são claramente bestiais, com narizes lembrando focinhos ou bicos, olhos grandes, sobrancelas mais grossas ou mais longas, orelhas pontudas e longas costeletas (mais comum entre os homens). Pêlos, penas ou escamas recobrem o corpo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Na forma humana, hengeyokai são praticamente indistinguíveis de humanos normais, exceto por alguns que apresentam características levemente animais - como um nariz longo e fino para um hengeyokai pássaro, por exemplo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Relações: &lt;/span&gt;Hengeyokai costumam viver próximos aos humanos e muitas vezes um hengeyokai de tendência boa assume a função de protetor de um vilarejo próximo. Um hengeyokai raramente se sente parte real de uma comunidade humana, porém, mesmo quando moradores gratos lhe oferecem comida ou presentes pela proteção que oferece. Hengeyokai malignos se aproveitam de seus dons para enganar, roubar e matar com impunidade.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os elfos, mais próximos da natureza que os humanos, mantém boas relações com os hengeyokai. Como todo animal, porém, os hengeyokai desconfiam e temem aquilo que é maior e mais forte - gerando uma considerável aversão aos dragões, aliados usuais dos elfos, o que acaba criando uma certa tensão entre as raças.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Não existe muito contato entre os hengeyokai e os anões, mas os hengeyokai texugos tem grande afinidade com o povo robusto. Anões mais tradicionalistas tendem a tratar os hengeyokai mais como animais que como gente - como reagem a isso depende de invivíduo para indivíduo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os xeph aceitam os hengeyokai como irmãos e eles são muito comuns em Kurairiku. Azurin costumam vê-los com desconfiança, orcs os consideram apenas como comida e os goblinóides os respeitam como respeitam qualquer potencial predador.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tendência: &lt;/span&gt;Sua natureza mutante faz com que muitos hengeyokai tendam ao caos. Aqueles com maior influência animal consideram a luta pela sobrevivência mais importante que moral ou ética - estes tendem à neutralidade ou, em casos extremos, ao mal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Terras dos Hengeyokai: &lt;/span&gt;Existem poucas comunidades majoritariamente hengeyokai - eles normalmente se reúnem em pequenos grupos ou vivem entre animais e humanos (ou dividem seu tempo entre animais e humanos). A maior comunidade hengeyokai de Rubia é a Ilha das Feras, situada no Rio Negro que corta Falenia e segue para o Vale dos Dragões.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Religião:&lt;/span&gt; Com falta de uma sociedade estabelecida, hengeyokai costumam seguir os deuses dos humanos ou elfos. Alguns adotam o ateísmo por ignorância ou filosofia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Língua:&lt;/span&gt; Os hengeyokai falam as línguas dos locais onde vivem e não possuem uma língua própria.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aventureiros:&lt;/span&gt; Muitos hengeyokai são fascinados pela magia e se dedicam a ela, enquanto que outros preferem se voltar para o combate com aço e coragem, mais similar a seus parentes animais.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Traços Raciais dos Hengeyokai:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como em Oriental Adventures, exceto:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tipo: Humanóide (subtipo Metamorfo)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Classe Favorecida: Wu Jen ou Ranger&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Novo Talento:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Ferocidade [Geral]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Você tem uma ligação mais forte com seu lado animal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Requisitos:&lt;/span&gt; Hengeyokai, Constituição 13, Carisma 13&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Você ganha a habilidade shifting (ver Eberron Campaign Setting página 19) e conta como um shifter para requisito de qualquer talento, classe de prestígio ou item mágico. Seus shifter traits devem corresponder a sua forma animal ou o DM vai te dar uma surra.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1516862978745894055?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1516862978745894055/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1516862978745894055' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1516862978745894055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1516862978745894055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-hengeyokai.html' title='Races of Rubia: Hengeyokai'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3253242473428605260</id><published>2008-10-28T19:01:00.000-07:00</published><updated>2008-10-28T20:07:23.489-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Seis Estrelas de Falenia</title><content type='html'>O reino de Falenia é famoso por uma série de motivos - pelo território vasto, pelas excelentes relações políticas com os demais reinos, pela dinastia Aesir e sua tradição heróica e pelo seu exército - as Seis Estrelas de Falenia.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Na magia, existem seis elementos principais - fogo, frio, ácido, eletricidade, som e força. Alguns incluem nesta lista a energia positiva (usada nas magias de cura) e a energia negativa (usada nas magias necromânticas), mas as manipulações destas forças misteriosas são muito mais restritas que as das chamadas seis forças primordiais. O exército de Falenia é dividido em seis facções, cada uma especializada em um determinado propósito e representada por uma destas forças. Em cada facção existe um Cavaleiro da Estrela, o comandante de todos os soldados daquela facção. Os Cavaleiros são muito habilidosos nas funções desempenhadas por suas facções e manipulam com maestria o elemento que lhes serve de símbolo. Armados com artefatos próprios a seu posto, eles são os guerreiros mais perigosos do reino (e sem dúvida estão entre os mais perigosos toda Rubia).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela do Fogo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Focados no ataque, guerreiros apaixonados, os membros desta Estrela são os guerreiros mais selvagens de Falenia, amantes da batalha e portanto sempre estão na dianteira de qualquer combate. Soldados de infantaria e capazes de agir em qualquer momento, estes soldados se consideram a parcela mais importante do exército faleniano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Muitos oficiais da Estrela do Fogo se preocupam mais com a batalha do que com os objetivos da mesma. Veteranos endurecidos não só por batalhas mas treinamentos inumanos, eles exigem o máximo de seus subordinados e muitas vezes preferem a honra de enfrentar poderosos oponentes sozinhos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Seus membros incluem todas as classes voltadas para o combate corporal que tanto gostam - bárbaros, guerreiros, guerreiros psíquicos, iniciadores em geral e lâminas obscuras sendo os mais comuns. Uma classe de prestígio comum é o pirocineta (pyrokineticist).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A cor relacionada à estrela do fogo é o vermelho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela do Frio&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Estrela do Frio foi fundada com o auxílio do povo das terras do norte, advindo do distante reino Viken. Esse povo acostumado às viagens no mar e a viver nas terras geladas dividiu esse conhecimento com seus irmãos falenianos após uma série de acordos diplomáticos. Muitos soldados nessa facção são descendentes vikens.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Formada por homens do mar e magos do frio, esta Estrela é a marinha faleniana e possui grandes navios feitos de madeira negra. Responsáveis pela proteção de navios mercantis e das fronteiras náuticas do reino, estes homens enfrentam com freqüência monstros marinhos, piratas e até mesmo navios em que todos foram Maculados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Classes comuns entre os membros incluem bárbaros, guerreiros, duelistas (swashbucklers) e bardos. Classes de prestígio comuns incluem os frostragers (de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Frostburn&lt;/span&gt;) e Scarlet Corsairs (de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Stormwrack&lt;/span&gt;). A cor relacionada à Estrela do Frio é o branco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela da Eletricidade&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Justiça é como o relâmpago - o temor de todos e a ruína de alguns.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rápidos como relâmpago e desaparecendo sem muitas vezes um trovão, os soldados desta Estrela são a unidade de espionagem faleniana. Talvez com a menor quantidade de membros de todas as Estrelas, a Estrela da Eletricidade é envolta em admiração e medo por todos no reino, até mesmo as demais Estrelas. Pouco se sabe sobre eles.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Classes comuns entre os membros incluem ladinos, duelistas, batedores (scouts), rangers, beguilers, swordsages, ilusionistas e soulknives. Entre as classes de prestígio, o unseen seer (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Complete Mage&lt;/span&gt;) é especialmente comum.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A cor relacionada à Estrela da Eletricidade é o azul.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela do Som&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Capaz de inspirar tropas e transmitir mensagens, som é um elemento extremamente importante em um exército. A Estrela do Som inclui mensageiros capazes de sobreviver em diversos terrenos, líderes capazes de motivar tropas para enfrentar desvantagens avassaladoras (e vencer) e magos de suporte capazes de facilitar o combate para os demais soldados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Carismáticos e muitas vezes bonitos, membros da Estrela do Som chama atenção dos nobres e partem o coração das jovens camponesas quando passam com seus trajes negros bem trabalhados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;As classes mais comuns incluem bardos (óbvio), marshalls (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Miniatures Handbook&lt;/span&gt;) e knights (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Player's Handbook 2&lt;/span&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela da Força&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Energia mágica pura, força é uma força primordial vista apenas quando invocada com poderes místicos  é considerada por muitos como "magia em estado bruto". Terrível para ataque mas ainda mais espetacular na defesa, Força denomina a Estrela resposável por pesquisa mágica e proteção de locais e pessoas. Guarda-costas e cientistas em um só, os membros da Estrela da Força são muito responsáveis e sérios em seus afazeres, tendendo a uma tendência Leal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A classe mais comum é certamente feiticeiro de batalha (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Unearthed Arcana&lt;/span&gt;), mas também existem usuários de magia de todos os tipos e formas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A cor relacionada à Estrela da Força é o amarelo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Estrela do Ácido&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O braço mais leal do rei, a Estrela do Ácido lida com a disciplina dentro das fronteiras do reino. De forma semelhante à Estrela da Eletricidade, a Estrela do Ácido forja peritos em infiltração mas no sentido contrário - é uma agência de contra-espionagem, responsável pela proteção do reino e atuando como juízes dentro das Estrelas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Membros de praticamente qualquer classe podem integrar a Estrela do Ácido. Não existe uma classe mais comum; quanto menos parecer que uma habilidade pode ser útil a esta Estrela, mais ela será.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A cor relacionada à Estrela do Ácido é o verde.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3253242473428605260?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3253242473428605260/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3253242473428605260' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3253242473428605260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3253242473428605260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/10/seis-estrelas-de-falenia.html' title='Seis Estrelas de Falenia'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5226377231800794349</id><published>2008-10-26T14:35:00.000-07:00</published><updated>2009-04-24T13:34:07.366-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GDR'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Grand Dream Rebirth</title><content type='html'>Após tanto tempo parado com o Grand Dream e várias dúvidas sobre continuar, esquecer ou reiniciar, percebi que o ideal seria resetar. Existem vários motivos para tanto - dificuldade de contato com as pessoas, descontentamento com a postura de jogo, falta de interesse, you name it. Gostei muito da primeira tentativa do Grand Dream (que nem foi realmente a primeira, mas foi a primeira com esse nome) e aprendi com meus erros; por isso mesmo ainda quero tentar de novo - com o &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Grand Dream Rebirth&lt;/span&gt;. Os posts relacionados terão a tag GDR; pretendo ter posts tratando das raças, geografia e demais aspectos do mundo de Rubia, de forma mais organizada que anteriormente.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GDR ainda será focado no reino de Falenia e seu príncipe (ou princesa), mas desta vez não começaremos com o reino derrotado por uma força invasora - Falenia estará em seu auge. Planejo um grupo inicial de quatro pessoas, uma delas necessariamente como o príncipe (ou princesa) e os demais inicialmente sem restrições - conversem comigo sobre que conceitos encaixam nesse começo ou não. Esse "grupo inicial" será composto de personagens de sexto nível. Como na primeira versão, outros jogadores podem entrar quando o grupo atingir níveis mais elevados, de forma bem semelhante à tripulação do Thousand Sunny em One Piece.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Chase the dream! *ugh, lame* \o&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Links para demais posts de GD:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/grand-dream-regras-opcionais-e-criao-de.html"&gt;Regras Opcionais e Criação de Personagens&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/02/action-points-pontos-de-acao.html"&gt;Pontos de Ação&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/faiths-of-rubia.html"&gt;Religião&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Races of Rubia:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-hengeyokai.html"&gt;Hengeyokai&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-elfos.html"&gt;Elfos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/races-of-rubia-gith.html"&gt;Gith&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/11/races-of-rubia-xeph.html"&gt;Xeph&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Organizações:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2008/10/seis-estrelas-de-falenia.html"&gt;Estrelas de Falenia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2007/11/guildas-de-magos.html"&gt;Guildas de Magos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Resumos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;01-&lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/01/resumo-do-primeiro-jogo.html"&gt; Chase the dream&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;02- &lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/02/resumo-da-segunda-sessao.html"&gt;Cicatrizes Recentes&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2.5- &lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/25-fuga-de-ponto-verde-de-novo.html"&gt;Fuga de Ponto Verde (de novo)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;03- &lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/03/3-enterrem-meu-coracao-em-ivalice.html"&gt;Enterrem meu coração em Ivalice&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;04- &lt;a href="http://trueshinken.blogspot.com/2009/04/4-veneno-e-pedras.html"&gt;Pedras e Veneno&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5226377231800794349?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5226377231800794349/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5226377231800794349' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5226377231800794349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5226377231800794349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/10/grand-dream-rebirth.html' title='Grand Dream Rebirth'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5617774040800403041</id><published>2008-07-24T23:23:00.001-07:00</published><updated>2008-07-24T23:23:51.160-07:00</updated><title type='text'>Bolo de caneca</title><content type='html'>Bolo Caneca de 3 Minutos&lt;br /&gt;Culinarista Mauro Rebelo &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é um bolo surpreendente.&lt;br /&gt;Você prepara na própria caneca que irá consumir em apenas 3 minutos no microondas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vale experimentar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você não vai querer outra vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingredientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 ovo pequeno&lt;br /&gt;4 colheres (sopa) de leite &lt;br /&gt;3 colheres (sopa) de óleo &lt;br /&gt;2 colheres (sopa) rasas de chocolate em pó &lt;br /&gt;4 colheres (sopa) rasas de açúcar &lt;br /&gt;4 colheres (sopa) rasas de farinha de trigo &lt;br /&gt;1 colher (café) de fermento em pó &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo de Preparo:&lt;br /&gt;Coloque o ovo na caneca e bata bem com garfo. &lt;br /&gt;Acrescente o óleo, o açúcar, o leite, o chocolate e bata mais. &lt;br /&gt;Acrescente a farinha e o fermento e mexa delicadamente até incorporar. &lt;br /&gt;Leve por 3 minutos no microondas na potência máxima. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingredientes:&lt;br /&gt;2 colheres (sopa) de leite&lt;br /&gt;1 colher (chá) de manteiga&lt;br /&gt;1 ou 2 colheres (sopa) rasas de açúcar &lt;br /&gt;3 colheres (sopa) rasas de chocolate em pó&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo de Preparo:&lt;br /&gt;Misture tudo e coloque por 30 segundos no microondas na potência máxima&lt;br /&gt;Coloque no bolo ainda quente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicas Importantes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Dimensões desta caneca:&lt;br /&gt;9,5 de coprimento (altura)&lt;br /&gt;8,5 de diâmetro (largura da boca da caneca)&lt;br /&gt;Capacidade de 300ml&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* A colher (sopa) da farinha, do chocolate e do açúcar são rasas. Se colocar colher (sopa) fazendo morro, o bolo vai ficar duro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Se você deseja desenformar da caneca, unte uma outra caneca com margarina e farinha de trigo, coloque a massa e leve o bolo para assar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Você pode servir este bolo com sorvete.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5617774040800403041?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5617774040800403041/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5617774040800403041' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5617774040800403041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5617774040800403041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/07/bolo-de-caneca.html' title='Bolo de caneca'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-101327822506946803</id><published>2008-07-13T15:08:00.000-07:00</published><updated>2008-12-10T02:55:50.404-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><title type='text'>Controvérsia em Heroes for Hire</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp9ZLJY5vI/AAAAAAAAADU/HhfUF_SDHwM/s1600-h/HfH_13_DCP_0000.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222624589331883762" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp9ZLJY5vI/AAAAAAAAADU/HhfUF_SDHwM/s320/HfH_13_DCP_0000.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp9CGQMsFI/AAAAAAAAADM/6TuLuo8a3ds/s1600-h/BO-17145.jpg"&gt;&lt;/a&gt;Heroes for Hire era inicialmente o nome da revista do Luke Cage, eventualmente se tornou uma super-equipe e passou por várias formações e visões diferentes. Com o advento de Civil War (com Luke e Punho de Ferro nos Novos Vingadores) a nova formação de Heroes for Hire era comandada por Misty Knight, que consegue somar duas das coisas mais bizarras dos anos 70 em uma só: blaxploitation e Kung-fu craze. A equipe me chamou a atenção por muitos motivos - o principal era a inclusão de Shang Chi e Black Cat no rooster. Shang está parecendo o Liu Kang de Mortal Kombat, mas pelo menos tem atuações incríveis em combate. Black Cat está completamente descaracterizadas e inclusive parecem ter esquecido do poder mutante dela de controlar as propabilidades. Apesar disso, eu estava lendo a revista e gostando bastante até. Nada 'OMFG' como Thunderbolts, mas nada mal também.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Então algum imbecil fã de hentai fez essa capa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro, deu uma puta duma discussão, a Marvel se defendeu, mimimimi. Mês seguinte saiu o último número de Heroes for Hire.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gotta hate those tentacles.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-101327822506946803?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/101327822506946803/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=101327822506946803' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/101327822506946803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/101327822506946803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/07/controvrsia-em-heroes-for-hire.html' title='Controvérsia em Heroes for Hire'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp9ZLJY5vI/AAAAAAAAADU/HhfUF_SDHwM/s72-c/HfH_13_DCP_0000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-3101461166579989780</id><published>2008-07-13T15:01:00.001-07:00</published><updated>2008-12-10T02:55:50.542-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nerdice'/><title type='text'>Scorpion</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp7afOxgCI/AAAAAAAAADE/tNKBVUliako/s1600-h/1scorp4_th.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5222622412879790114" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp7afOxgCI/AAAAAAAAADE/tNKBVUliako/s320/1scorp4_th.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Scorpion&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Carmilla Black é a segunda personagem no universo Marvel a adotar a alcunha Escorpião. Diferente no que costuma acontecer em casos de alcunhas repetidas, Carmilla não tem nenhuma relação com Mac Gargan, o primeiro Escorpião.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fruto de um experimento da IMA (Idéias Mecânicas Avançadas) dirigido por sua própria mãe, Carmilla possui a habilidade de metabolizar qualquer substância, tornado-a imune a qualquer droga ou veneno. A eficiência de seus processos metabólicos também a mantém na melhor forma física possível. Ela é capaz de usar o "Ferrão do Escorpião" através de uma glândula no seu braço que lhe permite transmitir efeitos maléficos das substâncias que seu corpo absorve para um alvo qualquer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aparentemente, Carmilla Black é filha do doutor Robert Bruce Banner.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Entre seus feitos notáveis estão nocautear o Hulk com apenas um golpe no período em que ele estava mais poderoso, a World War Hulk.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;E sim, ela é minha nova musa.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-3101461166579989780?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/3101461166579989780/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=3101461166579989780' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3101461166579989780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/3101461166579989780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/07/scorpion.html' title='Scorpion'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SHp7afOxgCI/AAAAAAAAADE/tNKBVUliako/s72-c/1scorp4_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4795801290581950170</id><published>2008-07-10T19:17:00.000-07:00</published><updated>2008-07-10T19:18:10.774-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Geeeeez</title><content type='html'>Pedro diz:&lt;br /&gt;eu quero pizza&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;T_T&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;vou lá na parme comer pizza&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;ja teve estar fechada&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;pede entrega em casa&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;o caçador ta aberto&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então pede&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;vai sair caro&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então n pede, pombas&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;m,as eu quero pizza&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então pede, cachombas!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;mas nao posso gastar esse dinheiro&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então não pede!!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;mas é dia da pizza&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;tem que comer pizza&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;ENTÃO PEDE!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;Mas pizza engorda&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;ENTÃO NÃO PEDE!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;fmas&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;mas pizza me deixa feliz&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;porra&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então pede!!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;gastar dinheiro com comida me deixa triste&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;minha mae tinha que fazer isso&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;caralho, pedro&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;então não pede!&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;será que eles entregam uma fatia&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;ah q se foda&lt;br /&gt;Thiago Shinken // We've all been hurt, but how we survive is what makes us who we are diz:&lt;br /&gt;thx god&lt;br /&gt;Pedro diz:&lt;br /&gt;vou poerguntar pro daniel&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4795801290581950170?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4795801290581950170/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4795801290581950170' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4795801290581950170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4795801290581950170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/07/geeeeez.html' title='Geeeeez'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-4016974129176596510</id><published>2008-06-14T08:19:00.000-07:00</published><updated>2008-06-14T08:54:00.572-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Note to self</title><content type='html'>Sentir falta das coisas não quer dizer que você não gosta das coisas do jeito que estão. Às vezes está tudo ótimo, mas antes também estava e fica a dúvida de quando é melhor. Dura meio segundo, menos às vezes e fica a certeza de que &lt;em&gt;podia&lt;/em&gt; ser melhor. Podia ser melhor do que foi e do que é, melhor do que nunca será. Nunca será porque falta coragem para mudar, de dois lados. Sobra capacidade de análise, de avaliação, uma mania de controlar tudo, de prever as conseqüências... e pra que? Pra quebrar a cara como todo mundo, como todo mundo que não prevê, que não pensa, que segue em frente e vive a vida apaixonadamente sem pensar no próximo passo. De vez quando eu tenho uns surtos de 'só se vive uma vez' e faço isso. É uma semana ou outra repleta de atitudes ousadas, de mudanças e de problemas decorrentes das mesmas. E depois eu revejo tudo e penso em como juntar os cacos. Ah, como eu queria encarar o mundo sempre de peito aberto, desbravando dia após dia, living life to the fullest!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estou sentindo o cheiro de mudança no ar e estou começando a destestar esse jeito. Gosto da minha vida do jeito que está. Mas também já gostei de vidas diferentes. E sei que gostaria mais de outra vida. Impressionante como um único elemento pode mudar tudo às vezes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-4016974129176596510?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/4016974129176596510/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=4016974129176596510' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4016974129176596510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/4016974129176596510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/06/note-to-self.html' title='Note to self'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1417293182034912799</id><published>2008-05-24T16:53:00.001-07:00</published><updated>2008-05-24T16:53:59.235-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goof'/><title type='text'>Nicolai does his thing</title><content type='html'>Nicolai &lt;&gt; Floretes e Devaneios - diz:&lt;br /&gt;é o lado sadomasoquista em todos nós&lt;br /&gt;Nicolai &lt;&gt; Floretes e Devaneios - diz:&lt;br /&gt;é representada, visualmente, pelo cinto com um piru de borracha&lt;br /&gt;Thiago Shinken // Denial, revisited diz:&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;Nicolai &lt;&gt; Floretes e Devaneios - diz:&lt;br /&gt;ah, vamos, vc entendeu&lt;br /&gt;Nicolai &lt;&gt; Floretes e Devaneios - diz:&lt;br /&gt;é uma metáfora extremamente bela e rica em sentidos&lt;br /&gt;Nicolai &lt;&gt; Floretes e Devaneios - diz:&lt;br /&gt;ao mesmo tempo, simples&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1417293182034912799?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1417293182034912799/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1417293182034912799' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1417293182034912799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1417293182034912799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/05/nicolai-does-his-thing.html' title='Nicolai does his thing'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-5082586272820083247</id><published>2008-03-30T00:30:00.000-07:00</published><updated>2008-03-30T00:34:57.902-07:00</updated><title type='text'>Last Love Song</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hold up until I stop to cry. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; You told the truth, now you deny. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; You can grow up, you can be mine. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Don't ask me why, I think that I hate you. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; It all ended soon but you made me a better one;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;at least the next will know &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;all that I’ve learned from you. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; But I needed you, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;and this is the last love song. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; But I trusted you, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;and this is the last love song to you... &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Every time I close my eyes &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;bad memories just fall apart. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Good times were few &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;but they are the ones kept in my mind.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hold up until I stop to cry. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  You told the truth, now you deny. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  You can grow up, you can be mine. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  Don't ask me why, I think that I hate you. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  It all ended soon but you made me a better one;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; at least the next will know &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; all that I’ve learned from you. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  But I needed you, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; and this is the last love song. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;  But I trusted you, &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; and this is the last love song to you... &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-5082586272820083247?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/5082586272820083247/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=5082586272820083247' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5082586272820083247'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/5082586272820083247'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/03/last-love-song.html' title='Last Love Song'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2345446410876564791</id><published>2008-02-20T18:18:00.001-08:00</published><updated>2008-02-20T18:18:48.450-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Pavor (repostagem)</title><content type='html'>Existem algumas coisas das quais eu tenho pavor. Medo eu tenho de várias coisas, mas pavor... o pavor, real e absoluto, que gela o sangue (água ou fogo?) das suas veias, deixa seu corpo tremendo, a garganta seca, os pulmões parecendo vazios mesmo quando cheios de ar... pavor só de algumas coisas. Pavor do preto e do vermelho. Da sombra nos cantos, sempre fugindo à visão, no âmago do ser, do vazio maior que o todo que não se pode explicar, da apatia sombria, escura e fria que se espalha feito doença, uma praga interior, um câncer transparente, uma tristeza viscosa que se expande, uma aranha esguia e esperta prendendo minha alma numa teia. Do rubro flamejante, voraz, que engole até mesmo o azul, o verde e o branco, um carmesim selvagem, descontrolado... meu demônio escarlate, mantido preso em uma jaula cujas trancas teimam em falhar, cujas barras eventualmente vão se dobrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pavor? Pavor eu só tenho de mim mesmo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2345446410876564791?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2345446410876564791/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2345446410876564791' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2345446410876564791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2345446410876564791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/02/pavor-repostagem.html' title='Pavor (repostagem)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6367016774403261830</id><published>2008-02-20T17:28:00.000-08:00</published><updated>2009-08-09T18:51:04.897-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Desengano da vista</title><content type='html'>Foi ao médico logo cedo. Era uma consulta de rotina, ele bem sabia, coisa comum para quem se preparava para uma promoção na empresa em que trabalhava. Se lembrava claramente da secretária lhe avisando: "Há um exame médico marcado para o senhor". Um sorriso se desenhava involuntariamente em seus lábios, da mesma forma que quando recebera a notícia, sempre que a lembrança atravessava sua mente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Pode entrar, senhor."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A secretária do oftamologista era linda. Esguia, cabelos castanhos cuidadosamente presos em um coque, nenhum fio fora de lugar, óculos quadrados de aro grosso, traços finos e delicados, um certo ar europeu que o forçava a observá-la com atenção. O terno branco era elegante, vestia bem a jovem moça. Ela tinha, o que, uns 22 anos? Jovem, sim, não tão mais jovem que ele (mal havia passado dos trinta, gostava de lembrar). O paletó lhe parecia um pouco decotado demais, mas talvez fosse sua imaginação. Seus olhos por vezes o enganavam. Via um cachorro e pensava ser bem maior do que devia, via um buraco e achava ser mais fundo. Agora via um decote mais ousado do que realmente era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Não que eu esteja reclamando", murmurou para si mesmo enquanto finalmente entrou no consultório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O médico o olhou por detrás da mesa, se levantou e apertou sua mão efusivamente, balançando-a com vigor. Era um homem pequeno, um pouco careca, barrigudo, mas um médico muito respeitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pode sentar. - disse o doutor, examinando os papéis que o paciente entregara. - Oh, sim, seus exames. Agora é só pegar a promoção, hein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele apenas sorriu. O que mais podia dizer? Era a mais simples verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O médico, porém, leu e releu os exames. O paciente começou a ficar preocupado. O que estava acontecendo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Doutor...? - perguntou, hesitante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- É... é muito difícil para mim dizer isto. - o médico esfregou os olhos, suspirou, deu um tapa estalado na própria perna. - O senhor está cego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Piscou. Olhou para o médico, prendendo seu olhar, envisando o fundo dos olhos negros do profissional da saúde. Olhou para as próprias mãos, as abriu e fechou. Leu a placa de PhD do doutor na parede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Doutor, minha visão está perfeita. - concluiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Você deve procurar uma forma de aprender braile, comprar um cachorro. Um labrador. - suspirou. - Desculpe, devia ter percebido enquanto era tempo. Cego e sem cura. Mil perdões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lágrimas silenciosas escorriam pelo rosto do médico. E o paciente as via claramente. Sentindo-se em um ambiente surreal, feérico, ele se levantou bruscamente e saiu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Cego", resmungou sozinho. Que médico idiota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olhou para os dois lados, a rua completamente vazia, como se estivesse no Centro da cidade em uma manhã de domingo. Caminhou em segurança para atravessá-la e chegar a seu carro.&lt;br /&gt;Foi quando um ônibus o atingiu em cheio. A última coisa que pensou foi "Médico filho da puta".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6367016774403261830?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6367016774403261830/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6367016774403261830' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6367016774403261830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6367016774403261830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/02/desengano-da-vista.html' title='Desengano da vista'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-6940327534708588711</id><published>2008-01-23T13:08:00.000-08:00</published><updated>2008-01-23T13:59:56.724-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Frases de efeito</title><content type='html'>Poucas coisas são tão marcantes em personagens quanto frases de efeito. No caso de personagens de RPG, onde a única impressão que temos deles são o que os jogadores dizem e as habilidades que usam na mesa, mais ainda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 1 - It's a no-no... and I like it&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Eu geralmente uso frases repetidas ou maneirismos de fala com meus personagens para torná-los mais memoráveis (alguns eu acabo até adotando para mim mesmo, como o "todos temos que fazer sacrifícios" do meu personagem de d20 Apocalypse). Faço isso mais raramente com NPCs, por dois motivos simples:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) Dá muito trabalho&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Uma lição que eu demorei muito, muito tempo pra aprender: não importa o quanto você crie uma história maravilhosa, um visual estonteante, várias habilidades OMFG, armas únicas e cheesy e (tã-dã) frases de efeito para o seu NPC, ele eventualmente vai a) parar de aparecer; b) levar um bruta cacete dos PCs; c) morrer por uma falha crítica/sucesso decisivo e te forçar a comprar um escudo; d) virar puro plano de fundo, estilo Zordon dos Power Rangers ou e) se tornar um plot device &lt;span style="font-style: italic;"&gt;deus ex&lt;/span&gt; escroto que vai fazer vc se odiar por toda a eternidade.&lt;br /&gt;OK, NPCs são coadjuvantes. O(s) livro(s) básico(s) repetem isso &lt;span style="font-style: italic;"&gt;ad infinitum&lt;/span&gt;, mas eu mesmo demorei anos pra entender como é. Um dos jeitos mais "fáceis" que o pessoal encontra pra mestrar é ter aquele NPC que é o "PC do mestre". Bad move, bad move.&lt;br /&gt;Tá, tô me afastando da premissa inicial. NPC = coadjuvante. Fine. A não ser que suas aventuras sejam péssimos dungeons crawls sem personalidade (pq existem excelentes dungeon crawls por aí, como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Return to the Temple of Elemental Evil&lt;/span&gt; ou &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;The World's Largest Dungeon&lt;/span&gt;), você vai ter mais  de um NPC por aventura e vai querer que todos tenham atenção.&lt;br /&gt;Então você vai gastar tempo definindo a data de nascimento, corte de cabelo, cor favorita, pop star do coração, (tã-dã) frases de feito para CADA MÍSERO NPC NA SUA CAMPANHA? Claro que não. Heck, você nem vai dar nomes para boa parte deles.&lt;br /&gt;Resumindo - frases de efeito/maneirismos de fala para NPCs são divertidos mas podem consumir muito trabalho a toa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2) Help me, Vadinho!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Você não quer um NPC Vadinho. Não, vc não quer. Vc não quer alguém para quem os PCs vão sair correndo feito crianças que apanharam do irmão mais velho dizendo 'mãe ele me bateu'. Bom, talvez vc queira, mas aí vc tem uns gostos bem esquisitos.&lt;br /&gt;Basicamente, um NPC pode ser importante para um aventura ou duas, mas ele não vai (ou pelo menos não deve) aparecer em todas. Um NPC não deve nunca roubar a spotlight dos PCs - eles são os protagonistas, os heróis. Que graça ia ter Final Fantasy Tactics se o Orlandu descesse o cacete em todo mundo? Oh, let me rephrase that - que graça ia ter FFT se o Orlandu pwned todo mundo SEM SER PARTE DO SEU GRUPO? Not nice, uh?&lt;br /&gt;Muito trabalho (como o item 1) por quase nada, afinal você não quer nenhum engraçadinho dizendo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;So we realize the real hero is THIS guy&lt;/span&gt;. A não ser, é claro, que o Crow esteja na sua mesa de jogo. Aí eu obrigaria todo mundo a jogar com Pumamen e faria um exército de Vadinhos só pra ouvi-lo repetindo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 2 - Exemplar of examples.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;OK, já gastei muito do meu tempo e da sua paciência explicando pq eu (geralmente) NÃO dou tantos detalhes de fala aos meus NPCs. E já expliquei que os motivos para dar maneirismos de fala para seus personagens é que eles são os mais fáceis de perceber - se Sir Garrick Stout fala com uma voz rouca e soturna enquanto vc tem uma vozinha de soprano, faça uma voz meio rouca enquanto for Sir Garrick falando. Isso até ajuda o mestre, ele não vai perguntar "Sir Garrick disse isso?" pq vai ser claro quando for Sir Garrick falando. E é mais fácil lembrar que Tellani a Raposa chamava todos os homens de 'rapaz(ote)' que lembrar que ela tinha Bluff +22.&lt;br /&gt;Dos personagens de Baldur's Gate II, o favorito da enorme maioria dos jogadores é o Ranger Minsc. Ele tem uma história esdrúxula, atributos bons (a segunda maior Força do jogo, Dex e Con OK, o resto mto baixo), habilidades mto mal escolhidas (ele sabe combater com duas armas e é especializado em... espada de duas mãos?!) e a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pior&lt;/span&gt; habilidade especial do jogo (berserk - basicamente, ative para Minsc matar os inimigos E o seu grupo. Seu grupo ANTES, provavelmente). Mas então, pq ele é o mais popular? Suas falas, claro. Minsc tem falas maravilhosas. Exemplos:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Swords, not words!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Jump on my sword while you can, evil! I won't be as gentle!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Despair not! I shall inspire you by charging &lt;/span&gt;&lt;i style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;blindly on&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I grow tired of shouting battle cries when fighting this mage. Boo will finish his eyeballs once and for all, so he does not rise again! Evil, meet my sword! SWORD, MEET EVIL!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I trust those who prey on children no farther than they can be thrown, even if I manage to throw them pretty far!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Parte 3 - Tá, OK, você me convenceu, eu vou arrumar umas frases de efeito pro meu personagem de GD antes que vc me esmurre, Shinken!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Now that is the spirit. Onde achar boas referências e inspirações? Ah, pode deixar comigo.&lt;br /&gt;http://en.wikiquote.org/wiki/Baldur%27s_Gate tem uma excelente lista de citações sobre Baldur's Gate, um jogo com frases muito memoráveis.&lt;br /&gt;http://www.gamefaqs.com/ pode te dar várias idéias, existem vários scripts de vários jogos com bons diálogos, como Valkyrie Profile, Xenogears, Chrono Cross e coisa e tal.&lt;br /&gt;Umas guidelines boas são fazer dois ou três battlecries, que são provavelmente os momentos emque vc vai estar mais disposto a usar frases prontas de qq jeito.&lt;br /&gt;Adicionar uma palavra/expressão ao final de quase todas as frases (como o ya know do Raijin em FFVIII) dá um bom tom de personalidade.&lt;br /&gt;Se seu personagem é membro de uma raça exótica, organização ou coisa assim, frases de efeito são uma boa pra lembrar todo mundo na mesa (incluindo o mestre, que se esquece das coisas às vezes) disso. Baldur's Gate tinha Haer'Dalis que gritava &lt;span style="font-style: italic;"&gt;For the Doomguard, I strike a blow!&lt;/span&gt; com seus critical hits. Valkyrie Profile tinha Arngrim e seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Now die and be silent!&lt;/span&gt;, demonstrando bem sua personalidade ruthless. Neverwinter Nights tinha Tomi Undergallows e seu &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Here comes halfling death!&lt;/span&gt; deixando bem claro que esse rapaz não era um simples hobbit de pés peludosm (é, Belkar vc não foi o primeiro halfling psycho, meus pêsames).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, recomendo e gostaria muito que todos os personagens de GD tivessem suas frases típicas, maneirismos de fala e coisa e tal. Vamos trabalhar nisso, savvy?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-6940327534708588711?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/6940327534708588711/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=6940327534708588711' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6940327534708588711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/6940327534708588711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/01/frases-de-efeito.html' title='Frases de efeito'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2633941516841278419</id><published>2008-01-10T12:21:00.000-08:00</published><updated>2008-01-10T12:43:54.877-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Culpa</title><content type='html'>Sabe, a gente tem vários sentimentos, óbvio. E muitos deles são meio que universalmente considerados bons, como alegria por exemplo. Claro que deve ter alguma religião/filosofia bizarra que simplesmente acha que ser alegre é ruim, mas meh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então, tem esses sentimentos que a gente acha bons e procura ter mais deles sempre que possível. Vamos expandir um pouco, sentimentos só não, sensações tb, kz? Assim dá pra levar em consideração sexo &amp;amp; such. I mean, sexo ñ é uma sensação mas o prazer é e coisa e tal. OK, existem sentimentos e emoções bons, granted, drill this into your head.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas pessoas gostam de sentimentos/sensações diferentes. Tem gente que gosta de dor - todo esse mundinho sadomasoquista bizarro por aí não me deixa mentir. Tem gente que gosta de medo - aliás, a maior parte das pessoas gosta de medo controlado, por isso filmes de terror fazem tanto sucesso. Dizem que tem gosto pra tudo, né. Mas enfim, o ponto é que isso é mais uma ampliação que qualquer outra coisa - todos esses sentimentos/sensações mesmo que ruins em um sentido geral tem alguma coisa boa. Tipo, a dor. Se você acha que sentir dor é uma merda, você é um puta de um imbecil - dor é um mecanismo de defesa eficiente, um jeito de vc saber "Ei, isso aqui vai me foder se eu continuar". Medo é a mesma coisa - um mecanismo de defesa, um jeito de te manter vivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos ver amor e ódio. Amor é uma coisa boa, todo mundo diz que é uma coisa boa. Mas e os crimes passionais? E os corações partidos? Quanta gente fica cega por amor a uma religião, à pátria ou mesmo a um time de futebol? Amor pode ser bom, mas tem seu lado ruim também. Amor te fode muito, cara. Quando você ama alguém e a pessoa sofre, você sofre junto. Então tá definido, né? Amor não é completamente bom.&lt;br /&gt;E o ódio? Ódio é ruim, já dizia mamãe. Será? Ódio é uma força condutora, tão ou mais forte que o amor. Tem pessoas que só ficam vivas por causa do ódio. E apesar de não ser exatamente ódio, a sensação de vingança realizada é muito boa, como todo mundo pode atestar (se vc nunca se vingou por nada, vai se foder). Ódio pode ser bom, sim, cacete. Um monte de soldados só sobrevivem às guerras por causa de ódio. Às vezes o ódio é tão forte que faz a pessoa realizar grandes feitos - tem gente que só teve cu de estudar decentemente e entrar pra uma faculdade boa por ódio (isso não é só raiva, porra) de professores específicos. Tem gente que só emagrece por ódio de quem o destrata por ser gordo (se vc for pensar assim, tá até fazendo um favor pros gordos chamando eles de gordos... j/k).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá, e a culpa? O que a merda da culpa tem de bom?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Culpa te faz sentir mal. Te faz sentir muito mal. Te põe pra baixo, te impede de ficar alegre. É uma força avassaladora - vc pode acabar fazendo muitas coisas por causa da culpa, coisas grandes, mudando o rumo da sua vida, atravancando a sua felicidade. Culpa é uma merda. Culpa é furtiva, até. Muitas vezes você nem percebe que está fazendo isso ou aquilo por causa da culpa. E quando se dá conta, se sente ainda pior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Culpa é o único sentimento/sensação que não tem NADA de bom. Não é um mecanismo de defesa, não te dá forças, não faz nada além de te foder. Culpa só te deixa triste, se sentindo uma pessoa pior, te obrigando a fazer o que você não quer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felizes são os psicopatas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2633941516841278419?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2633941516841278419/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2633941516841278419' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2633941516841278419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2633941516841278419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/01/culpa.html' title='Culpa'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-1827872964028772806</id><published>2008-01-07T17:29:00.000-08:00</published><updated>2008-01-07T17:30:56.647-08:00</updated><title type='text'>It's just a ride</title><content type='html'>The world is like a ride at an amusement park. And when you choose to go on it, you think it's real because that's how powerful our minds are. And the ride goes up and down and round and round. It has thrills and chills and it's very brightly coloured and it's very loud and it's fun, for a while. Some people have been on the ride for a long time, and they begin to question: is this real, or is this just a ride? And other people have remembered, and they come back to us. They say, "Hey, don't worry, don't be afraid ever, because – this is just a ride." And we … kill those people. "Shut him up. We have a lot invested in this ride. Shut him up. Look at my furrows of worry. Look at my big bank account and my family. This just has to be real." It's just a ride. But we always kill those good guys who try and tell us that, you ever notice that? And let the demons run amok. Jesus, murdered; Martin Luther King, murdered; Malcolm X, murdered; Gandhi, murdered; John Lennon, murdered; Reagan … wounded. But it doesn't matter, because – it's just a ride. And we can change it any time we want. It's only a choice. No effort, no work, no job, no savings and money. A choice, right now, between fear and love. The eyes of fear want you to put bigger locks on your doors, buy guns, close yourself off. The eyes of love instead see all of us as one. Here's what we can do to change the world, right now, to a better ride. Take all that money we spend on weapons and defenses each year and instead spend it feeding and clothing and educating the poor of the world, which it would pay for many times over, not one human being excluded, and we could explore space, together, both inner and outer, forever, in peace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bill Hicks&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-1827872964028772806?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/1827872964028772806/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=1827872964028772806' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1827872964028772806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/1827872964028772806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2008/01/its-just-ride.html' title='It&apos;s just a ride'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7556781559404650705</id><published>2007-12-14T08:05:00.000-08:00</published><updated>2009-08-09T18:58:52.905-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>Reflexo de um julho perdido</title><content type='html'>Enquanto o avião se afastava, sumindo no horizonte, ele mantinha os olhos fixos na tela de televisão. A mente esvaziada de pensamentos, os dedos golpeando teclas de forma ritmada, vozes digitalizadas ecoando pelo quarto vazio. Vazio. Um único pensamento, uma única palavra, atravessou a forte barreira que ele havia construído concentrando-se nos milhares de pixeis em movimento. Sozinho. Ele se levantou da cama, ignorando o jogo em curso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Não é a primeira vez. - ele murmurou para mais ninguém.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em outro lugar, a bordo de um avião, uma jovem lia um romance de R.A. Salvatore. Ela não demonstrava a menor intenção de olhar para os lados, para a frente e (especialmente) para trás - sua atenção focava-se, única e exclusivamente, na leitura. A literatura de fantasia sempre lhe pareceu tola, fraca, sem valor - nada melhor para passar o tempo em uma viagem como aquelas, nada para lhe ocupar os pensamentos. E ela lia e seguia, sem se importar, sem olhar para trás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele observava o céu da noite. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Não é a primeira vez,&lt;/span&gt; repetiu para si mesmo mentalmente. Que direito ele tinha de se chatear, que direito ele tinha de se irritar, que direito ele tinha afinal? Nenhum. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fui eu quem fiz isso comigo mesmo.&lt;/span&gt; E a culpa pesava. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Revendo minhas atitudes, só posso me arrepender.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eu sinto sua falta! - gritando para o céu. - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;E do jeito como tudo costumava ser.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ela lia. E sorria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Uma soda, por favor. - sem olhar para a aeromoça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Laetitia! - ele gritou, dedos cravados no batente, sem pensar. - Você me destrói! - &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Não consigo entender como eu me sinto tão sozinho...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Nós nunca poderíamos ficar juntos para sempre. - ela disse após um gole de soda, o livro fechado, indicador marcando a página. Quando o livro se abriu ela continuou não olhando para trás mas também não sorriu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Eu sei que você pode me ver! - e lágrimas brotando devagar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele correu seus olhos pelo quarto. Livros. Lembranças. Julho parecia muito distante, um sonho, uma brincadeira para todos, exceto para ele. Apenas palavras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Como se acontecer não fosse o suficiente... - a voz embargada, murmúrios para mais ninguém.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficou quieto, não se sentiu bem, passeou pela cozinha. Lembranças. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;E agora eu quero te matar como só um melhor amigo pode.&lt;/span&gt; Mas a raiva passa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um avião, músicas, atenção dispersa. Olhos no agora, nem no passado nem no futuro. E no fundo ela sabia que não lembrava porque não queria. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;É isso que você chama de tato?&lt;/span&gt; Ela se perguntou. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;É isso que você chama de fuga?&lt;/span&gt;. Ela suspirou. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vamos terminar esse pensamento e essa conversa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E chorando, ele concluiu. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mesmo que o avião caia, ela vai me desapontar. Não vai se queimar nas ferragens nem se afogar no fundo do mar. Laetitia, eu me reservo o direito de te odiar.&lt;/span&gt; Ele riu do pensamento idiota. Olhou pela janela mais uma vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Amor. Ódio. E tem você. - e ela olhou para trás pela janela. E sorriu tristemente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-7556781559404650705?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/7556781559404650705/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=7556781559404650705' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7556781559404650705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/7556781559404650705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2007/12/reflexo-de-um-julho-perdido.html' title='Reflexo de um julho perdido'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-2438881375802028369</id><published>2007-12-10T09:45:00.001-08:00</published><updated>2009-08-09T19:13:35.733-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contos'/><title type='text'>O dia em que ela parou de tentar (e conseguiu)</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;            &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;Ela parada diante de uma loja de relógios. Quando criança, achava o &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;tic tac&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt; constante reconfortante e gostava de observar os diferentes relógios – as torres de mogno, os pequenos circulares pendurados nas paredes, os cucos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;O céu cinzento vomitava minúsculas gotas de chuva fria que atingiam ritimadamente o pequeno guarda-chuva preto que ela segurava em uma mão; a outra estava enfiada na bolsa, segurando alguma coisa com força. Vestia um sobretudo marrom-escuro, um par de botas recém engraxadas, calças de brim e camiseta. A maquiagem aplicada com perfeição milimétrica no rosto tentava disfarçar qualquer imperfeição que tivesse surgido nos últimos anos. Os olhos, pequenos do choro da noite anterior, corriam de um lado para o outro da rua deserta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;E ele apareceu diante dela, saído de lugar nenhum. Cabelo despenteado, a barba por fazer, jeans e camiseta, exatamente como ela se lembrava. Mãos dentro dos bolsos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Oi. – ele disse, um meio sorriso se formando.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Oi. – ela respondeu, num misto de assustada e ansiosa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;Continuaram se olhando. Ela segurando o guarda-chuva e ouvindo o &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;tic tac &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;para se fingir segura. A chuva continuava e ele impassível, mantendo seu eterno meio sorriso. Ela pensando na última vez que o vira sorrir por completo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Então. – ele começou, sabendo que ela não o faria. – Você me chamou aqui.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;Ela apenas acenou com a cabeça.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Pra gente ficar junto. – ele concluiu. E ela acenou.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;Mais silêncio, mais chuva. E ela apertando alguma coisa dentro da bolsa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Então, é assim...? – o meio sorriso dele quase se desfez. – Pensei que... Existem outros jeitos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Prefiro assim. – ela quase chorando.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Conseguiu com seu tio? Ele é militar, não é? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Ele é. Mas não contei nada. – ela chorando, arruinando a maquiagem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Não é que eu não queira. – ele passou a mão pelos cabelos secos. – Tudo que eu quis nesses últimos anos... foi ter você. Ter você comigo. Ter você comigo de novo. Mas, mas assim? Não sei. E as crianças?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Ficam com a minha mãe. Já está tudo certo. Eu tenho dinheiro guardado. Não vai faltar nada para elas. – os nós dos dedos dela brancos, apertando o guarda-chuva e uma coisa dentro da bolsa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Eu senti muito a sua falta. – e ele completou o sorriso.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Eu sinto muito a sua falta. – e mais lágrimas, borrando a maquiagem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;- Então vou estar te esperando. – um passo para trás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;            &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#009900;"&gt;E um estrondo surdo, um estampido. E cheiro de pólvora. E cheiro de sangue. E a chuva caindo.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2752934798666528835-2438881375802028369?l=trueshinken.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://trueshinken.blogspot.com/feeds/2438881375802028369/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2752934798666528835&amp;postID=2438881375802028369' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2438881375802028369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2752934798666528835/posts/default/2438881375802028369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://trueshinken.blogspot.com/2007/12/o-dia-em-que-ela-parou-de-tentar-e.html' title='O dia em que ela parou de tentar (e conseguiu)'/><author><name>Thiago Rosa Shinken</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11845153848938871384</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://1.bp.blogspot.com/_3klaLFXIeOs/SQijokMETyI/AAAAAAAAADg/saRPibax3o4/S220/green.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2752934798666528835.post-7308423209660379885</id><published>2007-11-24T01:46:00.000-08:00</published><updated>2007-11-24T01:53:07.746-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rant'/><title type='text'>Narutinho</title><content type='html'>São quase oito da manhã e acordei cedo para tentar juntar as pontas e mestrar GD hoje. Oh, man. Não devia estar perdendo tempo escrevendo aqui nem nada, ainda falta tanta coisa pra definir... mas faz muito tempo que não tem rant aqui.&lt;br /&gt;Naruto novo sai dia 18, 19 ou 20?! Nunca sei.&lt;br /&gt;Não vou poder ir ao show do Vagner por falta de grana, muito chato isso. Queria muito ir, ele definitivamente merece apoio nesse momento, primeiro show é sempre complicado. Só posso desejar muita boa sorte, amigão - mas você está em boas mãos, o Márcio tem mais experiência com shows do que eu tenho com D&amp;amp;D. E olha que eu tenho experiência pra caralho em D&amp;amp;D. Não no sentido de estar em nível alto, mas... deu pra entender, né?&lt;br /&gt;Esse período foi um desastre TOTAL, cacete... espero conseguir me endireitar período que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada um tem o Orochimaru que merece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;I can remember a place I used to go&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Chrysanthemums of white, they seemed so beautiful&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I can remember, I searched for the amaranth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I'd shut my eyes... to see&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oh, how I smiled then, so near the cherished ones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I knew they would appear... saw not a single one&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Oh, how I smiled then, waiting so patiently&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I'd make a wish... and bleed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While I waited I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While I waited I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I can remember... dreamt them so vividly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soft creatures draped in white, light kisses gracing me&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I can remember when I first realized&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dreams were the only place to see them&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While I waited I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While I waited I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;While I waited I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hope was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Faith was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I was wasting away&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I never, never wanted this&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I always wanted to believe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I never, never wanted this&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;How could I have become?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I never, never wanted this&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;But from the start I'd been deceived&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I never, never wanted this&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;How could I have become?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I never, never wanted this&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;I always wanted to bel
